本期特邀: @玉劍橫秋
評分區間:1~5分
版本號:31.4.2(當前最新版本)
目錄:
一、娜迦(私房主廚、風暴分流者)
二、野豬人(大方的地卜師、忠實的幫兇)
三、龍(無私的觀光客、護雛的龍希爾)
四、海盜(打劫共犯、摩托水手)
五、野獸(寬厚的駝鹿、矯捷的靈蛇)
六、元素(聚積風暴、活潑的淡水元素)
七、機械(增援系統、轉運反應堆)
八、惡魔(墮落者信使、雙面末日守衛)
九、魚人(灘塗跳跳魚、海床搜刮者)
十、亡靈(墓後解說員、薩萊因銘文師)
十一、中立(過路旅客、遠行者周卓、熱心的沙龍酒保、獸人指揮、螳螂妖國王、井邊許願者、流沙幻象)
十二、全部/融合怪(跳跳娃娃、鏡中鬼怪)
十三、夥伴(無面者、睿智的哈爾弗斯、威猛的哈爾弗斯、楚先生、神奇粘液寶寶)
十四、酒館法術(招募流程、接著!、瓶中傳送門、水晶傳送、折價合集)
十五、英雄(郭雅、無名者、軟泥教授弗洛普、古/加爾)
十六、小型飾品(攜手同線、瓶子標籤、召喚之球、慷慨護符、投資合約、獸人指揮肖像)
十七、總結
灰色字體為小夥伴意見
七千字長文預警
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一、娜迦
1.私房主廚
抓位評分:5+
綜合評分:5
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每回合一張塑造法術版主廚甄選,可給隊友提供定向種族資源,不論是尋找核心還是理財都是絕佳好手。
可配合金幣詐騙犯快速成長鑄幣上限,也可配合熱情沙錘手提供大量經濟,也可為自己尋找核心讓隊友再傳回來。
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傳資源神套路,普通的每回合至少傳遞兩張,點金後效果翻倍,點金優先點私房主廚,另外一個最好玩倒轉流如海盜魚人元素等刷子陣容
2.風暴分流者
抓位評分:3
綜合評分:4
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被削弱前是5+神卡,削弱以後只能作為功能性掛件,配合中立熊貓發現法術使用最佳,傳遞大法術性價比很高,不推薦無腦拿此隨從。
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曾經的神卡,現在只能說可以拿,用來傳優質或者法術
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二、野豬人
1.大方的地卜師
抓位評分:1
綜合評分:1
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趕緊刪了吧汙染卡池,一本豬都有23呢,三塊錢買這玩意,既沒臨時戰力,也沒未來戰力,到底是多絕望才會買這張卡。
真垃圾嗷,不過你要是發一頁譚濤,算是譚濤裡的周翔吧
2.忠實的幫兇
抓位評分:3
綜合評分:4
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雙打版卡爾加plus,卡爾加只能給六個怪寶石,而幫兇能給七個怪,並且隊友可以養戰力胚子,寶石質量算的是有幫兇這方的質量。
當做卡爾加正常來玩即可,可以用銅須附魔師搭配小瞎眼觸發高效技師,高效技師觸發幫兇的回合結束效果。
野豬人用幫兇掛機給隊友、成長,另一個養狂戰,野火,翻倍娜迦等好胚子,幫兇被削弱成六本後成型難度較大,可作為轉型陣容,被養的一方儘量給隊友找寶石質量牌1+1>2
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三、龍
1.無私的觀光客
抓位評分:5+
綜合評分:5+
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戰棋古夫,攀上新高!非常強,哪怕不配合銅須也是一回合就回本的強,兩塊錢挖兩個礦,配合銅須更是後期的重要經濟來源,哪怕是逛街流陣容也有大量經濟能夠搜牌和給隊友傳資源。
這張卡哪怕刪掉“隊伍”這個詞條放在單人模式也是相當強勢的。
前期可以用復生雙頭飛龍觸發觀光客實現經濟快速增長。
前中期遇見了必拿,雙頭飛龍加觀光客血量健康的情況下可以用用
2.護雛的龍希爾
抓位評分:4
綜合評分:3
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前期少有的戰力成長單位,隊友隨從多的情況下收益還算可觀。
可以拿,效果一般,如果在三本算是優質隨從
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四、海盜
1.打劫共犯
抓位評分:3
綜合評分:3
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低配版觀光客,中規中矩的卡,抓位不是很高,除非戰力溢出否則不是很推薦拿。
2.摩托水手
抓位評分:5+
綜合評分:5
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雙打模式在三本以後的升本費用都是比單打模式要貴的多的,而這張三本的摩托水手顯然越早來越好,身材完爆打劫共犯,缺點是必須送的掉才有收益。
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五、野獸
1.寬厚的駝鹿
抓位評分:2
綜合評分:4
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一張設計不錯的卡,但從四本上調至五本以後顯然不太行了,五本卡池汙染+1,大部分時候配合較少所以抓位分不高,但騷套路還是有的。
高貴的野獸種族可以貼復生,配合隊友下毒可以增加下毒頻率,或者配合隊友沙皇機械拉出聖盾高攻大哥,亦或者配合隊友亡靈拉高頻率高攻擊隨從。
在隊友聖盾,劇毒,火車王多的時候可以拿
2.矯捷的靈蛇
抓位評分:3
綜合評分:3
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低本亡語質量實在一般,大部分時候只能當做普通理財都使用,而且存在後手送不掉的風險,實戰中使用空間不大,一般補位用。
略微不錯的資源卡,隊友是野獸亡靈的時候抓位較高
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六、元素
1.聚積風暴
抓位評分:4
綜合評分:4
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作為二本身材合格,且屯錢效果很好,給隊友奶一大口的時候非常舒服,是挺不錯的低本經濟卡。
優質理財,攻擊力高,在二本中能比較穩定的換掉一個。戰力有保障,買了哪怕當回合賣也是兩塊錢。站一回合就能回本,屯幾個回合直接可以幫助隊友在跳本的同時還能刷新找高本隨從或者漲戰力
2.活潑的淡水元素
抓位評分:5+
綜合評分:5+
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神卡,送掉一次就是賺,金色更是神中神,什麼卡一次能賺八塊?配合瑞文或者雞哥一次賺十六塊,收益極高的卡,前中期幾乎必拿。
只要一回合就能賺回來。免費刷新可以有效的避免逛街找不到核心,還可以配合瑞文鸚鵡等大賺特賺
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七、機械
1.增援系統
抓位評分:2
綜合評分:4
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隨從版喬治,功能性很強,但不要在我四碰五的時候出現,只要是刷身材的陣容都可以讓隊友用增援系統補頻率,但亡靈野獸跳操這些不太推薦,畢竟不能指定給盾,可能會卡自己格子。
算是一張優質卡,給隊友貼一個高貴的聖盾配合附魔師更是起飛。但是不穩定可能貼歪。但是有沒有聖盾是質變,很值得拿的一張卡,但是注意隊友是野獸亡靈最好不要拿
2.轉運反應堆
抓位評分:2
綜合評分:3
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很考驗隊友配合的一張卡,配合越多他越強,因為我有固定搭子的原因,每次遇見這張卡的身材都不會很小,能夠提供不錯的身材成長,出現在發現磁力裡是最好的。
這張卡的優點就在於即便不走機械流派也能拿到他的身材收益,可以貼給融合怪,適合刷子流漲身材用。
其實一局你能拿到的時候根本不會有多大,一般常見就10-20左右,除非你是"私錘組合",和雙面末日守衛一樣只能用來當下位替代或者穩血。
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八、惡魔
1.墮落者信使
抓位評分:1
綜合評分:2
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在五本的邪能元素,四碰五出這哥們那真是兩眼一黑,很難想象這是一張五本卡,四本就合適,作為五本非常差,唯一的優點是身材還算大。
垃圾,首先就不可能兩個人一起玩惡魔,另一個人對身材有需求的無非就只有機械勉強再加一個糯米元素,但是機械的流派沙皇流雪鐵流都不依賴身材,除非酒館磁力特別大一般都不會多抓,功能性磁力抓了一般都不會再多抓。說回惡魔根本不會去主動抓這這個,發現出來也只能是矮子裡選將軍的情況下拿,有3塊錢我為什麼不刷新下或者買個法術來的快呢?
2.雙面末日守衛
抓位評分:1
綜合評分:1
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同樣是五碰六兩眼一黑級別,要是沒有二王的話還得抽自己兩下,不玩惡魔就被噁心,玩惡魔這哥們也是跟著法祖爾騙吃騙喝級別,根本沒資格站場,實在太弱了。
這位更是"重量級",就算配合附魔師也加不了多少。只能作為碰六的時候的下位替代,或者感覺戰力不行,又沒拿到核心卡的情況下用來穩血,惡魔卡位緊張根本沒位置給他
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九、魚人
1.灘塗跳跳魚
抓位評分:2
綜合評分:3
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這張卡設計的不錯,實際戰力提升也不錯,如果是前期塔德開出來的那就挺好,但主動拿是不可能拿的,對整體節奏影響太大了,透支雙方經濟來換取臨時戰力,通常情況下只會收尾的時候傳遞一兩次。
費用不多不少的情況下用來傳遞穩戰力相當不錯。一般不抓,用來穩血漲戰力的時候抓位分可以提一提
2.海床搜刮者
抓位評分:5
綜合評分:4
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前期鎖血神器,高配版龍希爾,詞條是“隊伍”,可以讓自己和隊友同時受益,隨便找兩三個關鍵詞對整體戰力提升很舒服。
ps:額外關鍵詞有聖盾風怒復生嘲諷潛行烈毒
海床搜刮者是漲戰力神卡,平均至少場上都有兩三個詞條能加兩三點攻擊力。拿一個就放著掛機就完事。穩血神器還能配合魚人王子,採集者獵手,買來就大概率就有不錯的收益,萬金油好卡
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十、亡靈
1.墓後解說員
抓位評分:5+
綜合評分:5
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非常厲害的資源卡,頻率流中的復仇3很可以給隊友提供大量資源。
給資源神卡,前期有頻率必拿
2.薩萊因銘文師
抓位評分:1
綜合評分:2
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設計師企圖設計雙打版永恆騎士plus,實際上玩星元流都難看見幾張星元,更別說這姐們在四本,可能一局下來都三連不了,而且還要考慮一個送不送的掉的問題,亡靈越強亡靈越弱,隊友越強亡靈越弱,後手的話根本就沒有多少成長,而兩個人同時玩更是一起玩泥巴,駝鹿從四本被削弱到五本對雙人銘文師套路更是打擊。
很一般,除非你們《同時》刷出來,可以考慮拿,且只是過渡,不過可以加木乃伊工匠在低本吃爛分,只需要留在四本找銘文師,木乃伊,變裝盜墓者,義肢假手即可
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十一、中立
1.過路旅客
抓位評分:1
綜合評分:2
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實戰體驗很差,前期經濟緊缺基本用不上傳遞,第一回合如果隊友有理財法術的話可以用上詞條,跟郭雅配合多一些。
垃圾,除非一本隊友是郭雅或者有二費偷偷或者二費給一張隨機一本隨從法術可以考慮拿
2.遠行者周卓
抓位評分:4
綜合評分:4
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身材合格,前期可以幫隊友湊對子或者送combo,不錯的隨從。
身材合格,前期抓位還不錯,用來給隊友找對子,最好的是把磁力,機械侏儒解譯者這種優質隨從給隊友,前期就很容易鎖血加湊人,這張卡大概率能混到四本很不錯的一張卡
3.熱心的沙龍酒保
抓位評分:4
綜合評分:4
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雙打版二本戰吼娜迦,5鑄幣能夠幫隊友度過理財尷尬期,後邊也能配合銅須給隊友送資源。
身材合格,5費回合隊友能買兩張卡的關鍵神卡,前期領先對手一個怪不用我多說了吧,除非隊友刷出來兩個譚濤,那也是優質理財卡
4.獸人指揮
抓位評分:2
綜合評分:3
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削弱以後就廢了,不好用,現在不推薦走獸人指揮流派,不過他的身材還不錯,相當於6-6,跳三遇見仍然可拿,但小心誤入陷阱。
很弱,除非實在沒什麼選的下下策,有銅須也不強
5.螳螂妖國王
抓位評分:2
綜合評分:2
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決賽用品,平時基本用不上,前期傳遞並沒有那麼高頻率,每回合都傳遞三次是非常不理想的,如果是為了詞條而刻意去傳遞反而得不償失,只合適決賽下毒用。
垃圾中的垃圾,除非你玩的是私房主廚和沙捶手給隊友打輔助就比較強強,其他條件下基本都是垃圾
6.井邊許願者
抓位評分:4
綜合評分:4
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雙打版大帝任務獎勵麻袋,挺好用的,可以傳遞酒館裡的隨從,碰五出現他也可以接受,算是不錯的資源卡,可以白嫖酒館裡的沙錘手。
優質理財隨從,五本碰不到核心的首選,可以傳遞酒館的隨從給隊友理財,或者傳遞優質用過的戰吼怪如熊貓人給隊友,如果你們能找到七本海盜那你們要發財了
7.流沙幻象
抓位評分:5+
綜合評分:5+
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打架神卡,相當於多一個大哥,對戰局有著決定性作用,智慧球刷出來大概率翻盤神器。
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十二、全部/融合怪
1.跳跳娃娃
抓位評分:3
綜合評分:5+
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雙打神卡,一個隨從集郭雅、館長、古加爾為一體,前期作用不明顯,抓位不高,但有時候可以配合機械貼貼磁力戰力也是不低;
神級理財,出售以後可以傳遞給隊友(可以攜帶身材及附加效果),相當於一塊錢隨從,前期隊友缺錢可以用跳跳娃娃給隊友補點經濟;
因為跳跳娃娃是三本融合怪的原因,所以你不管獲取什麼種族不論是隨機還是發現,都非常容易獲取到跳跳娃娃,所以跳跳娃娃是雙打模式裡最容易三連的隨從之一,而跳跳娃娃三連以後會刷新“傳遞詞條”,在三連之前出售榨乾最後一筆經濟,三連以後可以跟隊友兩邊同時碰高本,非常厲害,堪比古加爾,實戰中跳跳娃娃是要比鏡中鬼怪好用不少的。
三連神器,雙打最強(爽)卡之一(個人最喜歡的卡)。本身也是理財。
用法一:賣了之後可以傳遞給隊友,所以很容易就留在手上,三連率很高,注意三連的時候看隊友的是否被賣過,決定是由誰來碰這個三連,這隨從厲害在於碰了以後會刷新賣過的詞條,也就是你碰了之後賣了還可以傳給隊友再碰一次!如果你們一個高本一個低本還可以把隨從傳遞給高本玩家碰高本隨從這是個小細節
用法二:打工皇帝,因為是融合怪,前期很容易吃到各種buff,算是一個不錯的戰力胚子,後面不想要了還可以賣了傳給隊友用來臨時當戰力,再打一次工(天選打工人)
2.鏡中鬼怪
抓位評分:3
綜合評分:3
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詞條挺不錯的,但實戰中不常用到,前期還好可以湊三連,但後期倒轉的時候經濟充足的情況下絕對不會拿它,這哥們能夠給你詮釋什麼叫極致的卡動畫,傳一個隨從能傳四五秒,對於刷子陣容非常致命。
用點金之觸點金酒館裡的鏡中鬼怪非常變態,相當於開三次三連。
很一般,實在沒什麼好拿的可以選當理財。本身也是融合怪容易吃buff,三連能力就比跳跳娃娃差遠了
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十三、夥伴
1.無面者
抓位評分:3
綜合評分:3
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根據隊友英雄判斷強度,這個情況太多了沒辦法一一列舉,給中規中矩的評分。
2.睿智的哈爾弗斯/威猛的哈爾弗斯
抓位評分:5
綜合評分:5
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牛牛開到這倆或者偷到這倆哥們都非常強,因為是“發現”而不是“隨機獲取”,雖然沒法像常青綠植一樣可以回合結束配合附魔師,但四本可以用大地母親之眼點金和高貴的“發現”彌補了這一點,甚至比常青綠植更強。
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3.楚先生
抓位評分:5+
綜合評分:5+
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雙打模式最強夥伴,當回合就有收益,這詞條一看就是簡單粗暴的強,穩定獲取複製,但要注意他的詞條(夥伴除外),因此傳遞複製牛牛夥伴點金這些是沒辦法做到的,只能傳遞酒館隨從能做到複製,不然就用姐夫寶寶瘋狂複製了,這哥們配合跳跳娃娃或者鏡中鬼怪更是三連狂魔。
4.神奇粘液寶寶
抓位評分:5
綜合評分:5
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好用,但不穩定,而且六本獲取難度太高了,一般來說拿到它的時候對局都已經進入尾聲了,還要第二回合才能拿到收益,沒辦法跟楚先生比。
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十四、酒館法術
1.招募流程
抓位評分:4
綜合評分:4
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雙打版主廚甄選,用的時候要注意隊友場上的種族,5鑄幣的時候很好用
5費回合或者後面優質的補充曲線的法術,但是要注意隊友種族
2.接著!
抓位評分:2
綜合評分:2
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很少傳遞,除非有遠行者周卓,不然三塊錢有點不太值,後面拿到他的時候也不會專門花錢去傳遞他,一般都是收尾的時候兩塊錢正好用了,相當於只加攻版本的閃亮戒指。
很一般,補充費用用,或者錢多傳遞給隊友有狂戰,野火,聖盾這種就很不錯
3.泉水傳送
抓位評分:3
綜合評分:4
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一般前期只有實在沒什麼東西的時候可拿的時候會屯一手他,當他跟隊友需要的牌同時出現在酒館裡就是滿分卡。
3.瓶中傳送門
抓位評分:3
綜合評分:5
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不論是場上還是酒館裡的都能傳遞,所以比水晶傳送貴一塊還可以接受,完爆上邊的泉水傳送。
4.水晶傳送
抓位評分:4
綜合評分:5
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好用,兩塊錢,可以使用完優質戰吼以後傳遞給隊友,比如五本熊貓發現法術,恩佐斯夥伴點金,七本海盜點金等。
5.折價合集
抓位評分:1
綜合評分:5
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主動拿是不可能拿的,但如果出現希爾瓦茲和熊貓的發現裡他就是資源神卡。太貴了而且發現範圍太寬泛,導致大部分時候隨從都只是單純的作為的一塊錢來用。
發現或者隨機出來的話不錯,不要手動抓
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十五、英雄
1.郭雅
綜合評分:5
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開局厲害,可以2+1法術,五鑄幣節奏也不錯,技能不論是前後期都有用處,相當於每回合一張兩塊錢的瓶中傳送門。
前期節奏的神,如果能三費回合刷出一個一費法術貼了傳給隊友打架無敵
2.無名者
綜合評分:1~5+
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根據隊友的英雄來評分,沒開禮遇是1分,開了禮遇是5分,選到強勢英雄是5+。
隊友選到一個強力英雄如阮大師就起飛了,很不錯
3.軟泥教授弗洛普
綜合評分:2
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不穩定,不如流沙幻象,玩的時候基本上跟白板差不多。
4.古/加爾
綜合評分:3
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前期白板,技能還有次數限制,發牌好的時候還行,發牌不好的時候非常炸裂。
看起來主要是湊對子早用早享受
實際上效果不是很好,實在沒啥好英雄可以選
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十六、小型飾品
1.攜手同線
綜合評分:5+
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非常強,四塊錢物有所值,但要注意小心伏筆,不論是法術還是隨從都會複製。
2.瓶子標籤
綜合評分:3
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每回合一張瓶中傳送門,相當於不卡格子的井邊許願者,不如攜手同線厲害。
3.召喚之球
綜合評分:5
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戰力滿分,越後期就越強。
4.慷慨護符
綜合評分:3
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戰力還不錯,不管是隊友傳給你還是你傳給隊友都能觸發。
5.投資合約
綜合評分:3
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跟上邊的慷慨護符不一樣,必須要自己傳遞還可以觸發效果,隊友傳遞過來的不會觸發,不如調酒機器人飾品好用。
6.獸人指揮肖像
綜合評分:2
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陷阱,別選,除非實在沒有能選的飾品了,這哥們還能勉強湊湊三連用。
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十七、總結
優質雙打隨從列表:
聚積風暴、摩托水手、跳跳娃娃、私房主廚、無私的觀光客、活潑的淡水元素、海床搜刮者、墓後解說員、忠實的幫兇。
雙打模式非常考驗隊友雙方之間的默契度,建議找固定搭子並且連麥遊玩,雙打模式不能各玩各的,前中期一定要把雙方都當做自己的號來玩,利用好雙方的每一塊錢,綜合意見考慮出收益最大化的打法,不能自私自利,也不能一昧的“奉獻”會導致一方戰力跟不上,畢竟一打二終究是少數情況,第二登場的滿場有先手優勢不能浪費。
雙打的升本節奏跟單人模式是不一樣的,所以理財隨從至關重要,不然會升本的成本會非常昂貴,要麼找準機會衝本,要麼就囤積資源穩定戰力以後再升本。
另外雙方儘量不要一起玩套路相近的玩法,比較隊友玩惡魔那你就不要惡魔了,很容易搶牌,最理想的情況下一方玩經濟型陣容另一方玩組件型陣容。
整體而言雙打的卡質量是比單打更強的,大部分都是理財資源或者升戰力的好手,玩雙打的時候一定要好好利用雙打專屬隨從,很容易憑藉這些用來拉開資源或者戰力差距。能更容易打出1+1>2的效果,但是不要因為特意的去配合而忽略了"傳遞"本身的費用,前期理好財精打細算,雙打更是要考慮經濟。一定要注意"戰力",不然很容易就被入滿15而"速4"
有幾個注意點,一是雙打思考很多,需要溝通,還需要和隊友一起頭腦風暴,可能還會討論和爭論很費時間,"拔線"個人認為是比較重要的,但是千萬不要隊友沒出來就已經操作完了這樣雙打就沒意義,除非是百分百沒有爭議的事,
二就是傳遞也是要錢的,不要覺得隊友需要就傳遞,而是隊友能打出以後比你"有用的多",比如摩托豬,沙皇,極紫,或者是三連這樣的(跳跳娃娃牛逼),不然沒理財的情況下,你一下子就花了4塊,往往就會造成你這回合可能就沒啥成長,雙打雖然也經常出現一打二的情況,但是大部分情況還是兩個人一起上的
3,兩個人大部分情況下都不要一起上本,不然特別容易暴斃,除非是對手都上了,或者你們戰力很厲害
寫了這麼多字也有點累了,全文七千多字,後邊如果還有其他的想法再來修改吧!
最後的最後在這裡小小的宣傳一下爐石戰棋雙打搭子群,想一起找搭子或者討論分享遊戲心得的可以加一下群。
分數沒有意義,快樂才是真諦,祝各位遊戲愉快以及能找到心儀的遊戲搭子!