今年五月,Xbox發佈了多人合作射擊遊戲《紅霞島》。然而,該遊戲因其品質和性能不佳而受到了廣泛的批評,雖然後續發佈了60FPS的升級補丁和一些BUG修復,但遊戲體驗仍未有所改善,難以稱為傑出之作。最近,福布斯撰文指出,即使Xbox嘗試,也難以挽救《紅霞島》。
不久前,有消息稱貝塞斯達和Arkane計劃繼續支持《紅霞島》,為其提供所謂的"救贖之路"。然而,福布斯認為《紅霞島》實際上沒有可行的救贖之路。儘管遊戲最近經歷了重大更新,包括增加60FPS模式和改進射擊體驗,但這並沒有改變遊戲的現狀。雖然有人讚揚Arkane達到了他們承諾的60FPS目標,但幾周過去,《紅霞島》仍未能進入Xbox平臺最受歡迎的50款遊戲之列,即使它現已加入Game Pass。
問題在於遊戲的基礎問題已經嚴重。《紅霞島》試圖追隨在線服務模式的趨勢,是一款四人合作遊戲,但卻沒有任何匹配功能。此外,遊戲中有一半的技能是為合作遊戲設計的,但玩家可能永遠不會使用到這些技能。劇情場景甚至被認為是靜態圖像。
福布斯認為微軟和Arkane不應該在挽救這款遊戲上浪費時間和金錢,因為他們認為這款遊戲幾乎不可能被挽救,即使再花費數年的時間,也難以實現。