【崩壞:星穹鐵道】星穹鐵道:銀狼幾個實戰細節,植入弱點先於破韌,2魂算負面效果


3樓貓 發佈時間:2023-06-22 08:20:40 作者:Solay Language

銀狼從實裝到現在已經有兩週的時間了,相信不少小夥伴對她的配裝、配隊以及基本的用法都全部掌握了。隨著使用時間的增加,個人也發現了幾個有關銀狼可能容易被忽視掉的細節,部分細節對於進一步用好銀狼還是有一定幫助的,所以在此給大家分享一下:

【崩壞:星穹鐵道】星穹鐵道:銀狼幾個實戰細節,植入弱點先於破韌,2魂算負面效果-第0張

銀狼戰技的植入弱點,在釋放動畫時就能看到植入的是哪個屬性。銀狼戰技的動畫會在半空生成一個立方體,然後銀狼將其擊破,最後立方體的核心砸向敵人。事實上在半空中的時候,立方體被擊破後就能看到這次植入的弱點屬性,而且顏色和屬性相對應,比如雷屬性是紫色,風屬性就是綠色。

【崩壞:星穹鐵道】星穹鐵道:銀狼幾個實戰細節,植入弱點先於破韌,2魂算負面效果-第1張

銀狼戰技的植入弱點判定先於破韌。如果這次植入的弱點,是怪物本來沒有的量子屬性,那麼戰技會先判定植入弱點(前提是能命中),然後因為戰技攻擊是量子傷害,所以會破韌。這個細節對於擊破流銀狼來說有一定用處,如果是差點破韌的怪物就可以用戰技搶到破韌,以及面對韌性條較短的小怪時,一個戰技就能破韌。

【崩壞:星穹鐵道】星穹鐵道:銀狼幾個實戰細節,植入弱點先於破韌,2魂算負面效果-第2張

銀狼的1魂效果,只需要怪物身上有4個負面效果就能收益最大化。銀狼的1魂是根據怪物身上的負面效果數量,終結技對其釋放後恢復能量,最多7*5=35點,這個數值能受到能量恢復效率的加成。因為銀狼終結技是先判定減防,然後再觸發1魂的判定,所以怪物原本只有4個負面效果的前提下,就能吃滿1魂的回能了。

【崩壞:星穹鐵道】星穹鐵道:銀狼幾個實戰細節,植入弱點先於破韌,2魂算負面效果-第3張

銀狼的2魂效果,為加算關係而不是乘算。之前計算銀狼需要多少效果命中的分析中提到過,簡單來說就是怪物本來有30%效果抵抗,銀狼有2魂就只剩10%;本來是20%,有2魂就變成0%,以此類推。因此銀狼2魂能大幅減少需要疊的效果命中數值。另外,2魂也算一個負面效果,可以觸發1魂的回能(負面效果需要數量再少一個),怪物進入戰鬥就會一直生效。

【崩壞:星穹鐵道】星穹鐵道:銀狼幾個實戰細節,植入弱點先於破韌,2魂算負面效果-第4張

活動光錐“新手任務開始前”的回能判定,在戰技的減抗和終結技的減防之後,在天賦的缺陷效果之前,也就是說只要確保戰技和終結技的負面效果命中,活動光錐就必定能觸發回能。其他的光錐判定順序也一樣,比如決心如汗珠般閃耀的減防效果,而這些減防、減抗和回能效果都會在最後的傷害前完成判定,所以不用擔心觸發順序導致傷害變少了。

【崩壞:星穹鐵道】星穹鐵道:銀狼幾個實戰細節,植入弱點先於破韌,2魂算負面效果-第5張

以上就是銀狼相關的幾個實戰小細節,如果大家還發現了其他細節的話,歡迎補充。當然對於大部分玩家來說,掌握如何配裝和配隊,實戰中保證負面效果命中和續上,以及儘可能提升銀狼的練度,就能解決大部分問題了。如果不是因為銀狼送的體力藥一會就被花光,大概我也不會發現這些細節的吧~#崩壞:星穹鐵道1.1版本創作者徵集活動#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com