近日,游戏制作人樱井政博在其YouTube频道上分享了一段视频,深入探讨了《任天堂明星大乱斗特别版》的制作过程,并提到了该系列的未来计划。
樱井政博首先讨论了将所有经典角色重新引入游戏的决策以及一般的开发理念。他指出,借助万代南梦宫公司的支持,制作团队能够在不从头开始的情况下进行开发。他强调了Switch和Wii U之间某些相似的架构,这使得从Wii U和3DS版本的《任天堂明星大乱斗》DLC角色Bayonetta开始,无缝过渡到《特别版》的制作成为可能。樱井政博还提出了包括新功能、调整和虚拟现实等方面的详细构想。
在角色方面,每个角色都经历了70到100个潜在的变动。游戏的节奏比《大乱斗X》稍快,但比《大乱斗Melee》略慢。
由于时间限制,新场景的数量相对较少。考虑到游戏已经非常丰富,像《亚空间使者》这样的内容是不可能的。此外,由于劳动成本的原因,奖杯系统被取消。樱井政博还认为,玩家们可能不会对类似《大乱斗Melee》的冒险模式感到满意。
关于《任天堂明星大乱斗》系列的未来,樱井政博表示:“至于《任天堂明星大乱斗》系列的下一步,即使对我来说也不确定。我觉得我们确实成功地让人们喜欢上了这款游戏,但现在《任天堂明星大乱斗》已经变得非常庞大,我认为很难想象再次实现这样的增长。每一次,我们都能制作出我之前认为不可能的游戏,所以我不能确定不会有另一款游戏,但我确实认为要将其推向更高境界将会很困难。”