近日,不少《Valorant》玩家懇求拳頭為該遊戲添加非洲服務器,因為該地區的玩家沒有本地服務器,經常面臨高延遲問題。
《Valorant》已經成為全球最受歡迎的遊戲之一,然而有這麼一個地區一直被各大遊戲廠商忽略:非洲,該地區一直存在著遊戲服務器問題;一位來自南非的《Valorant》玩家最近在遊戲社區上創建了一個帖子並再次提出該問題,因為許多非洲玩家一直被迫在高延遲下玩遊戲:
我們需要非洲的服務器!!! 我是一個南非人,平均玩遊戲的時候延遲大約是 160 毫秒(這是我最低的延遲),在遊戲中,我的朋友和我經常被別人說我們在 Valorant 裡面利用延遲,但其實不是這樣,我們在非洲沒有任何服務器。在 Valorant 的 6.02 版本更新中,Riot 把最大回溯值從之前的 200 毫秒降低到了 140 毫秒,這讓遊戲在移動的時候感覺很卡,有時候還沒看到敵人就被殺了,還有很多子彈沒有命中,這讓玩遊戲感覺很沮喪。
正如帖子中提到的那樣,《Valorant》中沒有專門為非洲提供的服務器。相反,該地區的玩家被迫連接到歐洲和中東的服務器,如巴林、伊斯坦布爾和馬德里,以獲得儘可能低的延遲,但是這也意味著身在非洲的玩家被迫在平均 160 毫秒的延遲下玩遊戲。
Ping 值是網絡連接速度的指標,越低越好,高 Ping 值會導致遊戲畫面延遲、操作不靈敏、子彈偏移等問題,影響遊戲體驗和競爭力;降低 Ping 值的方法有選擇近距離的服務器、關閉多餘的網絡應用、使用有線連接、使用網絡加速器等。
由於這些問題,許多玩家多年來一直要求 Riot 為《Valorant》和《英雄聯盟》建立專用的非洲服務器。然而 Riot 從未為該地區設置專門的服務器,而且非洲玩家可以訪問的最近的服務器是在中東,由於賬戶之間存在鎖定,非洲玩家無法連接延遲較低孟買服務器。
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文獻參考:https://www.dexerto.com/valorant/valorant-players-beg-riot-to-add-african-servers-amid-high-ping-issues-2226858/