關於週年慶活動及遊戲內一些機制的吐槽|斗羅大陸:魂師對決


3樓貓 發佈時間:2022-07-10 10:22:08 作者:手機用戶31501900 Language

這次粉鑽預熱引起的騷動,這不是偶然發生的,這是必然會發生的。這是多少次的活動被噁心之後一場集體爆發而已。一次次把玩家的期待按在地上碾壓和摩擦。這是何等的傲慢,才能一次次無視這些,貴遊可曾想過遊戲的基礎是什麼?


先說說這次週年的活動:

第一檔:就是粉鑽預熱的活動,膨脹的數值,拉胯的獎勵,就算把獎勵一次發完了又能如何,這點東西對於老區玩家來說,猶如雞肋,食之無味,棄之可惜,對於新區玩家來說也不過就是聊勝於無罷了,有什麼值得洗的。

第二檔:集郵贏魂骨,這類活動卡牌遊戲中並不罕見,多數情況集郵時一堆垃圾卡收集無數張,而關鍵卡死活刷不到,按照粉鑽活動和往常的尿性,這活動能兌換的數量也會及其有限,有什麼值得期待的?
關於週年慶活動及遊戲內一些機制的吐槽|斗羅大陸:魂師對決 - 第1張 第三檔:隨機SSR,寵物,頭像框,登錄15天獲得,真是驚到我了老寶貝,寵物,頭像框是仁者見仁智者見智,喜歡的換換外觀挺不錯的,但是對戰力沒有任何加成,而這個隨機SSR,對老玩家來說大概率就是2500材料,對新玩家來說大概率就是搖頭哥,這樣的獎勵有什麼值得期待的?
關於週年慶活動及遊戲內一些機制的吐槽|斗羅大陸:魂師對決 - 第2張 第四檔:登錄當天送一個魂骨,還沒有明確的說幾星的,姑且按照過年的3星魂骨,如果不是自選的,又有什麼值得期待的?
關於週年慶活動及遊戲內一些機制的吐槽|斗羅大陸:魂師對決 - 第3張就這樣的活動力度,也好意思稱週年慶,也值得貴遊花如此大的陣勢和時間來宣傳和預熱?這些預算被你們花完了你們老闆得心絞痛吧,真是可笑至極。

說完活動再說更新內容:

第一:你們想給玩家打造一個有沉浸感的鬥羅世界,所以花了100萬做了一個海島主城,然後給開服240天的魂師體驗,那低於240天的就不配體驗唄?他們不需要沉浸感唄,你可曾想過按照你現在運營方式,240天都夠一個玩家棄坑好幾次了。
關於週年慶活動及遊戲內一些機制的吐槽|斗羅大陸:魂師對決 - 第4張 第二:週末的競猜,這是遊戲中少有的可以不用充值就可以獲得鑽石的途徑,原來2萬金幣可以搏66鑽石,雖然不多(雖說還有打假賽的說法),好在不會虧,你現在改成賭博的形式,同樣的競猜用80鑽石去搏126鑽石,成本變高了收益反而變少了,這合理嗎?你有去測算過嗎?還有,你去公安局備過案了嗎?
關於週年慶活動及遊戲內一些機制的吐槽|斗羅大陸:魂師對決 - 第5張關於週年慶活動及遊戲內一些機制的吐槽|斗羅大陸:魂師對決 - 第6張
第三:你在往外傳裡面增加獎勵的時候,玩家是樂意看見的,但是那些剛結束活動的,那些為了衝第一砸幾萬或者更多的缺只能眼巴巴看著別人拿,等到合服的時候被後面的碾壓,你可曾想過這是不妥的,可有想過需要有些補償,何等的傲慢。
關於週年慶活動及遊戲內一些機制的吐槽|斗羅大陸:魂師對決 - 第7張
其他那些逼氪,騙抽的手段就不多說了,畢竟貴遊是要掙錢的,有些手段該用還得用,只是操作的時候稍微計算一下現在玩家的智商,手游出來已經不是1,2年了,大家已經被各大遊戲廠商培訓的很到位了,看破不說破罷了,真心提醒貴遊好好思考遊戲的基礎是什麼,如果沒有基礎,那些懸在高空的東西又如何落地。

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