先說說這次週年的活動:
第一檔:就是粉鑽預熱的活動,膨脹的數值,拉胯的獎勵,就算把獎勵一次發完了又能如何,這點東西對於老區玩家來說,猶如雞肋,食之無味,棄之可惜,對於新區玩家來說也不過就是聊勝於無罷了,有什麼值得洗的。
第二檔:集郵贏魂骨,這類活動卡牌遊戲中並不罕見,多數情況集郵時一堆垃圾卡收集無數張,而關鍵卡死活刷不到,按照粉鑽活動和往常的尿性,這活動能兌換的數量也會及其有限,有什麼值得期待的?
第三檔:隨機SSR,寵物,頭像框,登錄15天獲得,真是驚到我了老寶貝,寵物,頭像框是仁者見仁智者見智,喜歡的換換外觀挺不錯的,但是對戰力沒有任何加成,而這個隨機SSR,對老玩家來說大概率就是2500材料,對新玩家來說大概率就是搖頭哥,這樣的獎勵有什麼值得期待的?
第四檔:登錄當天送一個魂骨,還沒有明確的說幾星的,姑且按照過年的3星魂骨,如果不是自選的,又有什麼值得期待的?
就這樣的活動力度,也好意思稱週年慶,也值得貴遊花如此大的陣勢和時間來宣傳和預熱?這些預算被你們花完了你們老闆得心絞痛吧,真是可笑至極。
說完活動再說更新內容:
第一:你們想給玩家打造一個有沉浸感的鬥羅世界,所以花了100萬做了一個海島主城,然後給開服240天的魂師體驗,那低於240天的就不配體驗唄?他們不需要沉浸感唄,你可曾想過按照你現在運營方式,240天都夠一個玩家棄坑好幾次了。
第二:週末的競猜,這是遊戲中少有的可以不用充值就可以獲得鑽石的途徑,原來2萬金幣可以搏66鑽石,雖然不多(雖說還有打假賽的說法),好在不會虧,你現在改成賭博的形式,同樣的競猜用80鑽石去搏126鑽石,成本變高了收益反而變少了,這合理嗎?你有去測算過嗎?還有,你去公安局備過案了嗎?
其他那些逼氪,騙抽的手段就不多說了,畢竟貴遊是要掙錢的,有些手段該用還得用,只是操作的時候稍微計算一下現在玩家的智商,手游出來已經不是1,2年了,大家已經被各大遊戲廠商培訓的很到位了,看破不說破罷了,真心提醒貴遊好好思考遊戲的基礎是什麼,如果沒有基礎,那些懸在高空的東西又如何落地。