这张图说要说好吧,那是因为大家都熟悉。真自己玩起来被人偷了,那又是在那里骂街。玩进攻之前,脑子里一定要清楚地想着防偷!防偷!注意垂直!这张图的经典垂直点还是很多的,要记着点不要白给,进攻也可以用用给防守一个搓手不及。其他的装修基本大家都是有共识了,就看你想怎么用。
三个复活点,从这里看地图整体是呈三角形的

先贴一个地下的平面图,我印象里总有人把车库当雪橇房去了。

从这里开始吧。进去是地下点。一般呢进攻是从这里二楼挂绳打打阳光房。

进门

大车库的小房间。一个比较重要的垂直点,你可以从上面守这里,也可以在这里守上面。(警告!你要是直勾勾站在门后人家开个门的功夫就可能拿了个freekill)



进车库进车库

这俩外墙呢,说实话绝大多数对局我们不会去做任何装修,偶尔你在上面开个手敲洞去偷人也可以。硬封上那可就是四块墙。而且这里还不一定来人。

外面是这样。不过有时候呢我们可以摔炮砸了这面墙去偷阳光房挂绳的人。车库入口极有可能有nomad的小道具和阔剑。这里一般没人防。

车库一个瞄入口的小角度,进来之前一定要走车把这里看清楚,不然很容易白给。

出大车库,地下过道。

一头是西侧主楼梯

这俩我建议都封上,你不封贮藏室这里就被架断了,ab点的链接就断开了。

刚开洞只是为了展示一下效果。封上。

走道尽头是另外一个门,这里出去可以看到卧室大窗。

看看效果

面向门往右走还有俩软墙。可以开过人洞来防守地下走道的入口。但是你守不住这个过人洞可就是让给进攻方了。封上肯定不会出错,开了洞没有打出作用那就是犯罪。开洞是属于高风险高回报的装修了。不过不守走道也不好,进攻方大摇大摆进来把这里切了,酒窖压力就会很大。

而且同样也会架断贮藏室的链接。

进酒窖。

头顶的hatch封上最好。饭厅一般是阔防盲区。

这里正上方刚好是壁炉的大门。可以在这里藏c4


贮藏室门口旁边的这个墙可以封了,右边开一个翻洞。俩架楼梯的角度,外墙一开雪橇房(小车库)就不好站人了。


第二张是站在酒窖后面的桌子上。

从这里出,

蓝通。前面书房楼梯。


蓝通的另一个门就是通往雪橇房。前面这个外墙是必须封的,最好还要加电。这里很安全不会被垂直,防守方可以放心大胆听电。(错误言论)注意旁边有小车洞需要处理。右边楼梯通往壁炉,左边是贮藏室。
我说错了,错误的原文我还是留着。感谢评论。这一小块我平时还真没怎么注意。一直以为这一块下面是贮藏室。


切开差不多就是这种感觉。

贮藏室这个hatch最好封上。有人守二楼呢这个hatch其实也不是那么容易开,不封方便二楼的人回点。

壁炉楼梯

楼梯上来一个窗户,偷人事故高发地段,一个c4下去切墙二人组双双暴毙。
贴一个一楼平面图,a点厨房b点饭厅。


壁炉大厅。进攻方进来之前一定要清理二楼。


壁炉大厅背对大门,左边门进酒吧。一楼炸弹点之一。

右边可以开过人,左边可以开对枪,中间来一块硬墙方便站人。


左转进门,酒吧储藏室。如果酒吧不是炸弹点,打开这面墙是一种常见的阔防用法,不然就封上,确保储藏室小房间可以站人。

往前一点,面对游艺室的这面双墙可以左开对枪洞,但是注意,这样一来你会被书房这个hatch上的人架到。这里是一定要守书房垂直的,守不住也要去拖,要去骚扰。

游艺室大窗翻出来这样。

注意!神秘阔剑点!

室外是这个样子。

从游艺室出来,左边就是书房楼梯。


往前,衣帽间。


这个窗户翻出去搞偷窥浴室的进攻方小朋友。
也可以搞游艺室那边挂窗的。但是不太方便,还要走一段
原路出衣帽间沿着走廊走,第一个房间就是饭厅,刚好在壁炉大厅左边

注意:饭厅不是包点,守对点的时候可以这么开!守点时候封上!


这个位置开脚洞,左边的双墙封上(开黑镜也可以,但是不推荐,因为你的对面太开阔了,进攻破解的办法有很多)。
继续往右走,

饭厅对着走廊有俩墙

左开右封可以架阳光房楼梯。

往右就是厨房。靠着奖杯的俩墙一般就直接封上了。

如果这样开,可以架西侧主要入口的窗户。

这里能这么开。但我个人感觉左边俩封上比较好,这个开法和刚才那个作用雷同了。最右边那个开上不错。

穿过厨房过道就可以进入西侧入口。楼梯通往地下走廊。
往后。奖杯房

阳光房楼梯

窗户,翻出去偷卧室。

走奖杯楼梯上二楼,贴个平面图


阳光房。俩常用垂直(我很好奇阳光房为什么面朝北方,哪来的阳光?)

浴室门口处,尽量靠浴室一点,避免蹲守的时候被窗户挂绳的打了。

打奖杯房的窗户。可以再往后开往后站一点,防止挂窗的打你。


下面这里可以藏c4. 搞挂窗。最好还是从一楼去针对挂窗的小朋友。
向后转去卧室

想开对枪也可以,想开脚洞也可以。开了洞不用那就是害人。封上反正没错,下面看看效果和角度



这边往浴室的呢左边反正是要封上的,右边那个洞过人用。要不就封了。架浴室不如从左边小房间开对枪洞。

卧室小房间这里过人洞还是要一个的。

注意钢琴那里是架得到的。

可以开了架浴室。要不你就封了躲这里玩手机。

卧室大窗。后面钢琴房的走廊可就不能站人了。进攻骚扰的好地方,这里使用grim,galz,blackbeard很有压制力,基本能清空卧室的防守站位。


这里就来一个过人去办公室,注意书房走廊是架的到这个过人的。

可以留一个看办公室阳台门口的手敲洞。


办公室,我有防弹摄像头我一般会放这里。获得门口信息是次要,主要是为了防弹摄像头的那个emp。单纯是为了用摄像头的emp的话,放左边后面的硬墙上也不错,能阻挡一下切墙(注意:热切启动了就没用了)

这四面跟外墙基本没啥区别了。封了,能加电最好。

这里想开对枪还是封右边好一点,保障点内安全。不过视野不太好,最好搭配黑镜。

出门去钢琴房

这个窗户架得到我刚开的过人洞


卧室小房间能逮捕刚好翻进来的人

面对窗户往右走就是浴室

看看窗户效果


从另一边门出来就是阳光房。

回钢琴房,左边是书房过道和书房楼梯。

书房过道的楼梯窗户看进来是这样一个角度。

书房入口的hatch去酒吧

书房入口小房间

下面就是游艺室的垂直。二楼打点进攻也可能会选择从这里开始。这里丢了外面夹层和书房楼梯的压力就会很大。夹层一丢一楼的压力又会增加

去游艺室的hatch

这个大窗说实话没啥角度,对进攻方没有什么利用价值。书房搜干净了至少翻进来比较安全。

如果能破墙,小窗能架到走道。

一个小角度。不太常用。听到敲窗可以这样试试。

去夹层

面对书房的墙可以这样封。下面看看角度

注意一下站位,对枪输了那就是技不如人(或者你又成为了随即弹道受害者),但是站位不控制好被夹层大窗偷了那是真的不应该。

走廊窗户

听声音,哪个窗户响了就架哪里。





夹层是控制住壁炉的重要地点

注意二楼大窗

大窗翻出来这样

差不多就这样!下期见!