《戰錘40K暗潮》心能者組隊Build分享


3樓貓 發佈時間:2022-11-28 18:09:48 作者:殤逝丿流年灬 Language

《戰錘40K暗潮》中心能者是不少玩家選擇的職業,那麼該職業在多人模式下有什麼好用的配裝呢,下面請看“殤逝丿流年灬”帶來的《戰錘40K暗潮》心能者組隊Build分享,希望能夠幫助大家。

這套Build在團隊職業齊全時可以輔助輸出,野隊職業偏科也能起到補全隊伍打擊面的作用。

在團隊其他人加點偏極端時(如老兵極致對單遠程,放棄對潮的能力;狂信徒帶噴火清潮、鏈鋸劍開罐,放棄對遠程的能力等),自身什麼都會一點,給其他人打輔助,起一個團隊粘合劑的作用。

靈能前期沒有好法杖,天賦也不全,不是很強,甚至可以說偏弱。後期隨著武器類型的增加(從閃電法杖開始特別明顯),天賦之間的配合逐漸完善,靈能的強度就回歸正軌了。

武器選擇

近戰:立場劍(朦朧立場劍),沒有詞條要求

遠程:噴火法杖(裂隙港激湧力場杖),推薦詞條蓄力不被打斷

飾品:+傷口(也就是倒地次數,4級及以上會-1),+韌性(配合天賦選擇)

《戰錘40K暗潮》心能者組隊Build分享 - 第1張
長成這個樣子

天賦選擇

5-1 獲得亞空間蓄力層數後恢復韌性

10-1 根據過載量提高靈能傷害

15-1(重要) 抱團時,團隊擊殺有概率獲得亞空間蓄力層數

20-2(重要) 根據過載量提供遠程韌性減傷

25-3(重要) 自身攻擊有概率觸發腦爆,有CD

30-1 大招清空亞空間蓄力層數,根據層數返還大招CD

靈能前期推薦5-3散熱回韌,因為非常容易高熱量,捏兩下就快爆了

《戰錘40K暗潮》心能者組隊Build分享 - 第2張
長成這個樣子

解釋一下天賦之間的配合

首先是15-1和25-3,觸發幾率這幾天打下來實測並不是很低,它們使你不用長時間讀條捏人(捏到一半被搶了還得重新捏,過載卻又不返還)就可以獲得亞空間層數。25-3用噴火的時候,每一次DOT都會計算幾率,很容易觸發腦爆擊殺疊亞空間層數;15-1來潮時和隊友站在一起,配合25-3可以穩定在大招(30-1還會減cd)轉好之前疊到2-3層,如果不急著散熱,甚至可以穩定疊到4層。

亞空間層數提供傷害加成的同時,可以觸發5-1回韌提供續航。同時30-1使你可以更快更多次的主動大量散熱,延長法杖連續使用時間。

20-2和其他天賦的配合不是很大,但是自我感覺是靈能必點天賦。它提供遠程韌性減傷,可以使你在使用噴火或者捏人,自身減速、無法滑鏟躲子彈時,吃到的遠程傷害降低(注意只減傷遠程的韌性,被近戰、盾被打沒或者被火燙到沒了還是要後退的)。

特別提一句,為什麼選擇5-1不是5-3散熱回韌。陷入近戰且沒有支援時(比如要拯救世界時),每15-20秒左右5-1就可以觸發一次回韌。而5-3不是很有機會,抽出空疊熱量再散熱。

《戰錘40K暗潮》心能者組隊Build分享 - 第3張

4級訓練場,噴火法杖沒燒幾次就觸發了腦爆,擊殺小怪疊層數並且回韌

下面講實戰中比較通用的應對方式,具體情況還是要靈活應對,畢竟這一套Build可以應對大多數局面。

面對敵潮時,讓歐格林在前排扛住,和狂信徒一起使用噴火壓制敵潮,使老兵可以放心點殺遠程敵人;

面對貼臉的精英時,使用靈能劍充能開罐(打到盾衛的盾上是沒傷害的);

面對遠程敵人時,讓歐格林和狂信徒攔住近戰,用捏頭和老兵一起點殺。同時靈能可以解決一些老兵不好解決的高移速多動症或者會逃出射界的敵人(前者比如牛、狗子(注意4級難度就一下捏不死,不要迎著衝擊硬捏,注意閃避。)後者比如轟炸者、狙擊手);

打BOSS時,近可靈能劍充能砍、遠可噴火疊DOT。

《戰錘40K暗潮》心能者組隊Build分享 - 第4張

4級訓練場,靈能劍充能砍罐頭,可以看見傷害很高。

如果碰巧觸發了25-3腦爆,兩下960左右的傷害,罐頭就剩個血皮了。

團隊資源方面

裝備法杖意味著完全不吃手雷和子彈資源。同時自身處在隊伍中間位置(前面狂信歐格林,後面老兵),同時韌性減傷很高,掉血很少(其實這意味著隊友掉血會多一點,有點吸隊友的血),大大減輕了團隊的資源壓力。

總結TAG

危機管理 資源管理 多面手


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