下面為大家介紹《魔物獵人世界:冰原》中大劍的動作值。
大劍的武器係數:4.8
什麼是動作值?
動作值即是遊戲中武器各個動作的基本攻擊力,用於計算武器的基礎傷害,武器基礎傷害計算方法是,武器表示攻擊力÷武器係數÷100×動作值。以迅龍大劍為例子,迅龍大劍面板為1152,武器係數為4.8,因此該武器的縱斬(動作值48)基礎傷害為1152÷4.8÷100×48=115(小數點捨去)。
有了基礎傷害後再用基礎傷害乘以各種倍率,包括斬味補正、肉質吸收、會心補正、技能補正等就能得到最終傷害。
大劍動作值
注1:強力橫掃三個不同的動作分別對應前一個蓄力攻擊的等級派生,衝撞(鐵山靠)等級則分別對應蓄力、強蓄力和真蓄力的攻擊派生;
注2:強擊真蓄的條件是,真蓄力斬第一擊命中45以上肉質的部位,即可自動觸發強擊真蓄。