阵营介绍
为保持最佳观感,本贴所有截图均为楼主手动在游戏内截图,且为极限画质下像素800×600px
价格:¥50/¥30(史低)
#阵营特殊能力:
混沌勇士
步兵和生物单位才拥有这个能力(没有任何一个混沌战士会畏惧死亡!他们会愈战愈勇)
邪神印记
使用邪神的四个祝福给你的单位,但一个单位最多只能获得一个印记,游戏后期你可以在研究中使用符印增强你的印记(他们会获得祝福直到战死....)
#步兵单位
混沌狂热者
十人的战斗工人单位
很离谱既是混沌阵营的基础单位同时还是工人可以直接建造城市 这样在PVP里可以比大部分阵营(帝国的技师,死灵的金甲虫,兽人技师小子)拿到先手起城的机会
混沌之卵
三人近战单位
很有意思的单位,每回合被动都会发生变化,影响攻击,士气和护甲
混沌星际战士
五人的全能战斗单位
武器被动属性跟星际战士阵营的战术小队无异,但是盔甲帅的多
恐虐狂战士
五人的近战单位,
武器被动属性跟星际战士的突击小队无异
浩劫小队
三人一组的远射单位
武器被动属性跟星际战士阵营的重武器小队无异
亚空间之爪
五人一组的可以跨越战场的近战单位
拥有跳跃背包(这里叫亚空间烈焰之击)除了可以跨越地形和超远的移动距离,烈焰之击还可以致盲敌人。
铁战士
终极步兵单位
拥有和重拳魔和爬行者一样的”恐惧光环“,除了重击拳套之外 技能是可以改变攻击方式,加农炮和火焰喷射器。作为终极步兵拥有最高的步兵护甲士气和生命值。(听说铁战士们是机械神教被混沌亵渎之后的产物,金属与肉体的进化,加入光荣的进化吧!!)
#载具及行者单位
混沌犀牛
载具运输单位
每回合可以自愈,但是说实话跟太空死灵的自愈比起来只能说很鸡肋,还有一个可以用车头尖刺攻击步兵的能力,缺点是护甲比混沌阵营所有载具单位都低一格
地狱兽
全能行者单位
被动技能可以理解为越挨打越猛,每次受到伤害都会触发三种BUFF的一种(星际战士震怒,这不是我们的无畏机甲嘛!!!!)
重拳魔
支援型行者单位
拥有一种叫”恐惧光环“可以给周围敌人施加debuff光环的技能和可以牺牲护甲提升伤害的技能,属性和地狱兽无异,但是不要小瞧他,设定里这只巨兽可以轻松摧毁一台无畏.
剧毒爬行者
支援型行者单位
同样拥有重拳魔的恐惧光环效果和牺牲护甲提升能力,但是他有个技能叫做”恶魔能量库“跟英雄单位”混沌巫师“在一起可以成为移动兵营。可以持续随机召唤永久的恶魔。(巫师的大玩具)
地狱飞龙
对空空军单位
飞行载具杀手,除了双翼上装备可以持续灼烧敌人的喷火器,还可以对射程一格敌人使用流行坠落,提高对飞行单位的攻击。同样拥有恐惧光环效果和牺牲护甲技能(据说展开的双翼可以遮盖住整片天空....)
玷污者
终极行者单位
拥有比所有行者单位都高的生命值,同样拥有恐惧光环效果和牺牲护甲技能,武器包括战斗加农炮,浩劫发射器,能量拳套和双联激光加农炮。在赐福和符印的加成下,是当之无愧的终极单位,火力堪比一座要塞。(来自地狱的炮火发出震耳欲聋的咆哮,能够以一次惊天动地的爆炸攻击摧毁整整一队的星际战士...)
#英雄单位
混沌领主
能够将伤害返还,并秒杀生命值较低敌人的英雄单位
拥有宝贵贡献和奉献荣耀的光环能力,和被敌人攻击时可以使伤害返还的化脓之血技能,终极技能是“崇拜打击”使用雷霆之锤队生命值低于50%的敌人造成致命打击!(整个星球都为之屈服.这些混沌的追随者有许多是曾经高贵的战团团长以及阿斯塔特战会的队长,但无数年的战争已经扭曲了他们的灵魂,使他们万劫不复....)
亚空间铁匠
能够维护载具并且促进城市发展的英雄单位
拥有机械大师可以恢复载具生命值,破碎防御技能可以降低目标的伤害减免效果,传动装置技能可以极大增加自己的攻击力,终极技能“炼狱工厂”是被动技能,可以极大提升能量和矿石产出(神级英雄,产出效果随等级提升,一个人顶五六个占领据点的产出)
混沌星际战士巫师
能够召唤恶魔和灵能支援的英雄单位
牺牲技能损失自己生命值回复友军,炼狱能量提高周围混沌范围的准确度和伤害,占据技能可以杀死敌人时将其转化成混沌之卵,终极技能”袭击“可以从飞龙,重拳魔,亚空间之爪中随机召唤一名非永久恶魔。
恶魔王子
灵能英雄单位
变异之赐技能可以让周围单位获得混沌之赐,感染之赐和感官过载可以使敌人受到伤害/虚弱,终极技能”混沌之息“可以对敌人造成中毒,巫术,烈焰和虚弱状态伤害(恶魔王子是地狱般的怪物,它们高高在上,这些邪恶的化身拥有多种形态,但都散发着强大的恐惧和力量.)