【PC遊戲】3月佳作新遊推薦!!!


3樓貓 發佈時間:2024-03-04 15:47:36 作者:李世英丶 Language

一月份的《幻獸帕魯》和《霧鎖王國》,二月份的《FF7重生》和《碧藍幻想Relink》讓各平臺的的玩家或多或少的支稜了一下,而現在壓力來到了三月份,會有哪些值得期待或是值得一玩的遊戲呢,閒話少敘,一起來看一下吧。

1.《聖獸之王》

發售日期:2024年3月8日

發售平臺:PS4/5,XSX/One,Switch

本作最早消息是在《十三機兵防衛圈 序章》中以彩蛋預告片形式對外公佈,本作整體風格比較復古,但角色立繪和演出效果一眼看出來是香草社的產物,但本作的開發不止香草社一家,確定ATLUS也參與其中,所以遊戲不管是美術,劇情還是玩法,畢竟是它們二位聯合打造,再怎麼消極預測應該不會太拉。相信香草社並喜歡SRPG的玩家不要錯過。(補充一下,本作將登陸除PC之外的所有主機平臺)

2.《伊蘇X:北境歷險》

發售日期:2024年3月13日

發售平臺:PC

主機限時獨佔,移植完成後3月份正式的推出PC版,《伊蘇10》的整體綜合品質依舊是秉承了系列一貫的調性,總結起來一個字“穩”,具體玩法有新東西且不冒進,有些小瑕疵但不是什麼大毛病,系列老粉可放心購入,新玩家如果不介意畫質也很推薦試一試。

3.《鬼屋魔影:重置版》

發售日期:2024年3月20日

發售平臺:PS4/5,XSX/One,PC

作為最老牌的“生存恐怖”遊戲之一,《鬼屋魔影》這個系列絕對能勾起很多人的回憶,這一次的這款重置版算是集了前五部作品的大成於一體,以初代德西託莊園為舞臺,二代關鍵NPC格蕾絲也會再出來,不過本作除了這些基本設定之外,其餘的包括劇情,流程和玩法都做了全新設計,主角依然是這個系列中的頭牌私人偵探愛德華·卡恩比,不過在劇情流程方面做了一定程度修改,加入了原4代中雙主角設定,以不同視角讓玩家體驗這一趟莊園之旅。

4.《地平線2:西域禁地》

發售日期:2024年3月21日

發售平臺:PC

主機獨佔兩年,移植完成後3月份正式的推出PC版,相比前作《零之曙光》有了很大改進,遊戲的整體結構依然是那種比較公式化的開放世界,優缺點很顯而易見:頂級的畫面和音樂表現,操作手感和動作設計不用質疑,劇情雖然老套但過程還算有趣,不過也有著“罐頭遊戲''最煩人的問題,後期內容重複很容易讓人產生電子ED,哪怕是閱遊無數的老玩家,其破壞力絲毫不亞於某碧,如果你玩過前作且還很有精力,那這一款還可以繼續。

5.《龍之信條2》

發售日期:2024年3月22日

發售平臺:PS5,XSX,PC

這款續作距離初代一直拖了12年才正式問世,本作最新公佈的新職業“龍選者”雖然各項基礎屬性都低於其他職業,但換來的卻是能使用其他職業的技能和武器,鼓勵玩家在戰鬥中隨機應變(有種全職高手散人的意思),遊戲目前已知使用了老卡家的“RE”引擎開發,不支持多人在線聯機,但可以招募最多三名AI隊友助力。

6.《浪人崛起》

發售日期:2024年3月22日

發售平臺:PS5獨佔(限時)

光榮旗下Team Ninja(忍者組)繼《仁王》《臥龍》後全新打造的一款開放世界動作角色扮演遊戲,舞臺背景放在了“黑船”事件後的十九世紀,玩家將在這裡扮演一位落魄的武士,在橫濱,京都和江戶體驗浪人的故事,這應該是“忍者組”製作的第一款開放世界遊戲,不過具體能“開放”到什麼程度現在還不得而知,目前已知本作戰鬥系統將不再突出華麗也不整魔幻,主打一個一招一式比較偏寫實,所以本作無論是流程結構還是戰鬥系統對於“忍者組”來說差不多都是首次嘗試。

7.《重裝前哨》

發售日期:2024年3月27日

發售平臺:PC

這是一款把“第一人稱射擊”和“塔防”相結合的遊戲,玩家在這裡不僅可以親自出外勤,探索地圖,收集資源,升級武器,還要擔任指揮官來規劃並建造哨站防禦幹掉成群來襲的壞東西,簡單來說就是你在戰場上不僅要槍法穩健風騷跑位,還要時刻掌握戰局發揮戰術思維,在奮勇殺敵的同時還要實時切換成指揮模式用類RTS的操作和玩法火力支援或派兵突擊,包圍,同時本作好像還有駕駛機甲的元素,也支持多人在線合作聯機。

8.《監獄建築師2》

發售日期:2024年3月27日

發售平臺:PC

這款續作同樣是由Double Eleven開發,P社發行,也同樣是策略沙盒,建造管理類的遊戲,但這次二代畫面從之前的2D紙片變成了3D全視角,有著更豐富的細節和更明亮的光照,並且也因為3D化的關係,本作終於支持玩家搭建多層建築,同時也自帶加入了“NPC”的關係系統,如果你還沒玩過一代,那推薦直接從2代開始。


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