#盒友日常#
我接觸主機比較晚,19年大學畢業開始工作,買了臺ps4slim玩,首先玩了蜘蛛俠神秘海域一類的“獨佔”遊戲,當時為了省錢都是買光盤,通關後就出掉了,20年把slim出掉,想著換臺ps5,誰想到疫情難產,ps5價格漲到7000,於是在21年1月買了臺二手ps4pro。4pro玩了1年,今年1月底搶到了ps5一直玩到現在,這是我和ps主機的經歷。
我之前玩遊戲都是通關就不怎麼玩了,獎盃都是隨緣打。第一個白金的遊戲是對馬島,具體應該是ps4版本,這個遊戲發售前我並沒有多大興趣,沒想到發售以後獲得很多玩家媒體好評,於是21年1月買了4pro以後首先買了這個遊戲,整體玩下來首先驚豔我的是畫質、簡潔的UI以及加載速度,騎著馬在草原狂奔然後屏幕顯示遊戲標題那一幕真的讓我記憶猶新。劇情我感覺就是一般的報仇套路,後期重複度也挺高,看了攻略收集文書白金了。
第二個白金的遊戲是老頭環,我接觸魂遊戲源自於只狼,我是先在steam遊玩的只狼,當時被鬼刑部虐了3小時加上後面的屑一郎讓我初步掌握了振刀,從此被宮崎英高老賊拿捏了。steam全成就以後我又買了只狼ps4光盤,還剩下全技能獎盃時有些煩了,於是開始了老頭環。老頭環我是在ps5上玩的ps4版本,因為看網上評價說這個版本能穩60。說實話因為我是從只狼入坑魂遊戲,老頭環雖然量大管飽,但是打boss時沒有隻狼拼刀的爽快感,加上當時法爺很bug,我看著攻略用法爺白金以後就沒怎麼玩過了。
第三個白金的遊戲就是隻狼,老頭環白金以後我就重新打開只狼,通過不停地開新周目解鎖了全技能獎盃,因為steam上已經全成就,所以只狼白金並沒有花太多時間。
第四個白金是漫威蜘蛛俠,因為之前買過光盤通關過一次,這次ps5版本我就跳過劇情開始刷獎盃,雖說蕩蛛絲很爽,但是打擊犯罪真的讓我有點煩了,最後白金的一刻讓我有種如釋重負的感覺,上一個給我類似感覺的遊戲是刺客教條奧德賽。
第五個白金的遊戲是蜘蛛俠邁爾斯,這遊戲給我感覺就是太短了,玩法上相比漫威蜘蛛俠差別不大,吸引我的也就是黑蜘蛛能放放電,攻擊的時候觸發電流還挺帥的。
第六個白金是地平線2西域禁地,這遊戲一代我在steam玩的,二代因為預告片裡女主角的大媽臉引起爭議,這遊戲發售的時候和老頭環撞車了,導致沒啥熱度,我因為4月疫情的原因在家裡閒著無聊,於是買了這款遊戲,劇情我瞭解的不全面,唯一吸引我的是能騎著機械鳥到處飛,做直線任務方便不少,二代白金難度相比一代容易很多,總體玩下來女主角艾洛伊我還覺得蠻可愛的。
第七個白金的遊戲是新戰神,我19年買了光盤通關過一次,這次因為ps5上會員精選裡有這款遊戲,我又重新遊玩了一遍,動畫不能跳過挺折磨的。白金不算難,唯一吐槽的就是用斧頭砍渡鴉,當時對著攻略找的我眼快瞎了,不過整體遊玩體驗很爽快,被奎爺為了救兒子重新拾起雙刀那段感動到。希望今年諸神黃昏不要讓我失望。
第八個白金是瑞奇與叮噹時空跳轉,在20年ps發佈會上看到這遊戲的演示,無縫切換不同場景的確很驚豔,不過由於卡通畫風我沒有第一時間去遊玩。也是因為疫情的原因,在家閒著無聊入了這款遊戲,流程也不長,武器種類挺多,作為索尼第一方遊戲非常適配ps5手柄,開槍時間長了感覺手指有點痠痛。
第九個白金是對馬島ps5版本,玩這個純粹因為索尼出了訂閱服務,於是重新遊玩了對馬島,加載速度和畫面真的頂,就是dlc感覺內容少點,打著打著就結束了,沒添加什麼新技能,也就是騎著馬沖人。
第十個白金是如龍7,是我凌晨3點剛達成的。我接觸如龍系列是通過XGP,如龍7我在xbox上就通關了,雖然回合制讓老玩家不爽,不過對我一個如龍萌新來說還是挺好玩的,而且春日一番沒有桐生一馬那種嚴肅正經的風格,各種沙雕支線玩法在一番身上毫不違和。我前段時間在xbox上通關了審判之逝,木村擴哉真的帥,就是白金有些困難。由於這月會免如龍7,加上最近電子YW沒有遊玩動力,乾脆在ps5上把如龍7白金了,這遊戲白金不難,因為回合制沒有操作難度,就是靠等級與屬性壓制,我做完其他獎盃後就開始刷錢刷等級,終於在今天凌晨3點把最後一個獎盃通關超級塔達成了。
和大佬比我這白金數量不算啥,對我一個接觸主機滿打滿算3年的新人來說已經算是個小小里程碑。深夜突然感慨發了這個分享,不知道有多少人能看到吧。#盒友日常#