大家好,我是正在砸鍋賣鐵的何二維一。
最近兩天維一也是看大家對海魔女的技能強度討論的尤為熱烈,因為這名魂師不僅在PVP中有點泯滅眾生的感覺,同時在PVE長圖打傷害副本中也是一騎絕塵,而在過去類似於這樣可以在雙端都佔據著絕對優勢的魂師很多朋友表面上也認為並沒有多少,因此今天的分析文章維一就想簡單來說說這些強悍魂師設計背後的邏輯,看看大家是否認同。
首先上圖是自今年以來上線的7名新魂師,其中:
SP唐晨:PVE長圖打傷害副本+PVP雙料霸主(當期強度T0)SP波賽西:PVE長圖打傷害副本祝福流奠基人+PVP控制+PVE短圖增傷三重神控(當期強度T0)小白:PVE長圖打傷害副本增傷輔助+PVP抗擊退行動條先鋒(當期強度T0)海龍:PVE長圖打傷害副本祝福流主C(當期強度T2)刺血:PVP綜合輔助(當期強度T1)SP千仞雪:PVE長圖打傷害副本主C+PVP雙料霸主(當期強度T0)海魔女:PVE長圖打傷害副本增傷神控+PVP第一控制(當期強度T0)
平均1個月一名新魂師,而在今年已經上線的7名新魂師中,按照檔期上線強度統計,能夠撈得到T0級別的其實就有5人至多,除了當期被大家幾乎遺忘掉的海龍鬥羅外,刺血因為在PVE長圖中的增傷差點意思而沒有達到T0級別的要求,其餘的5名魂師,SP唐晨、SP波賽西、小白、SP千仞雪和海魔女都可以被稱為當期神級一般的存在,所以如果我們回顧今年上線的所有魂師便能發現其實不僅僅是海魔女很強,其餘的大部分新魂師也都達到了超強的水準,可能是由於波賽西上線後的很長一段時間內,海神祝福流都沒有完全被大家所認識,所以波賽西和小白的綜合強度認知也在很長一段時間內被大家所低估了。
而新魂師上線從能力上替代老魂師也是魂師對決這款遊戲在進入2022年之後的核心設計標準,從上圖中我們大致能看到不同新魂師上線後在長圖打傷害副本中對老版本魂師產生的迭代效應,其中:
SP唐晨的上線致使唐晨暗器隊崛起,從此貓隊、邪月隊、標準暗器隊等常規長圖陣容開始消亡SP波賽西的上線徹底改變了長圖打傷害的組隊邏輯,低練度的SP波賽西可以靠著詛咒流增傷來完全替代掉原本火舞的位置,而高練度的SP波賽西則直接可以撐起祝福流增傷體系,讓整個遊戲的長圖打傷害組隊模式都出現了巨大的進步小白的上線主要是為了配合海神祝福流增傷,而其基本也宣告瞭如鬼魅等常規長圖回能+增傷魂師的消亡SP千仞雪的上線直接將SP唐晨剔除了所有懸賞副本的最強陣容梯隊,不管是單樁、3樁還是5樁,SP千仞雪才是目前的神海魔女的上線正式宣告了胡列娜與火舞開始步入退出歷史舞臺的階段,並且考慮到胡列娜和火舞都已經上線了武魂真身,未來她們想要翻身的可能性也並不高
所以從上面的介紹大家可以清晰的看到,幾乎每個新魂師的上線都會產生一定的迭代效應,只是這位最新的海魔女設計的有點過於誇張了,不僅在長圖中幹掉了成名已久的胡列娜,還在PVP中成功擠掉了所有控制系魂師的位置,成為了名副其實的主控,而其限制對方先機或開場技能的效果應該也是大家為之詬病不已的核心原因,因為這個效果真是太XX的強悍了。
但如果我們負責任的對未來進行預估,海魔女的上線絕對不是終止,未來還會有更多的新魂師會對老魂師的地位產生迭代效應,例如在短途中更強的增傷核心,各種副本中更強的拉條核心,更為誇張的回能核心等等在未來也應該會如期被設計上線,甚至大家早已討論過的SP暗器體系或許也會被設計出來,反正我們只需要知道一個道理即可,一代版本一代神,優勝劣汰是根本,而海魔女或許只是這條路上的一個較為亮眼的燈塔罷了,或許在我們目不能及的遠方,還會有更高更宏偉的燈塔來為魂師對決指引方向,當然這些燈塔能修多高,就要看官方未來的態度了,總之維一的態度依然是,塔不在高,有心則靈,人不在強,有趣就行!望諸君共勉!
今天的分析文章就到這裡,希望能給大家帶來一些幫助!如果大家還有任何問題的話都可以添加維一的私人微信heerweiyi0902進行問詢,感謝大家的支持!