哈囉大家好我又來做評測了。
- 之前MK12在藍洞兩波“司馬昭之心”的增強下已經成為了TOP1連狙。
- 所以這次削弱後表現到底如何?
傷害
傷害方面51→50
- 其實最初MK12的傷害就是50,這波削弱可以說是回調。
- 之前51的傷害時,很多玩家都能做到頭+身子帶走敵人,新版本明顯不行了。
彈速
- 930彈速降為900,體驗服測試以後總體來說依舊無傷大雅。
- 在我看來連狙只要不是sks的彈道彈速就都能接受。
後坐力
- 除此之外新版本更新了削弱了MK12的後坐力回覆以及後坐力速度。
- 我用慢速點射(後坐力完全恢復)和快速點射(平時速點)兩種情況測試。
慢速點射
- 可以發現差別不大,這也和公告描述一致,僅削弱了後坐力的回覆速度。
快速點射
但是快速點射就天差地別了。
- 測試服的MK12速點已經“返璞歸真”,迴歸了最初MK12的拉胯速點模式。
- 水平和垂直後座擴大了一倍不止。
總結
我們知道,MK12這把槍猛就猛在點得快同時傷害還高,現版本拳打mini腳踢大炮。
- 而目前體驗服來看MK12稍微點快一些就處於不可控的狀態,比較類似大炮。
- 所以新版本MK12依舊能用,但是已經沒有舊版本的連狙統治力了。
- 預計MINI的使用率會大幅度提升。
其實我倒是更希望藍洞加強一下sks。