《金剛:絕境求生》,找到女兒並從金剛和君主組織的追殺中逃離


3樓貓 發佈時間:2024-10-29 22:38:40 作者:貓貓老師zzZ Language

        大家好啊,貓貓最近遊玩了2D橫版遊戲——《金剛:絕境求生》,感覺還挺有意思的,今天給大家做個簡單測評吧。

        首先給大家介紹一下游戲的背景,在哥斯拉與金剛大戰過後,金剛不知為何突然襲擊了主角孩子所在的城市,因此許多居民未能及時安全疏散撤離,其中就包括主角的女兒,也由此主角踏上了救女之途。

《金剛:絕境求生》,找到女兒並從金剛和君主組織的追殺中逃離-第0張

天災or人禍

        在剛剛到達女兒所在的城市時的新手劇情中我們會得到一個高科技電子產品ORCA西格瑪(Σ音譯讓我想起了西格瑪男人,一下子就笑出了聲)。ORCA西格瑪是“君主組織”的最新高科技產品,可以用來影響金剛,(玩到這裡相信很多玩家心裡都會想會不會就是這個組織引導了這次襲擊,這個就留給大家自己探索吧,嘿嘿嘿),在得知主角拿走了這個產品後,就派人開始追殺主角奪回ORCA西格瑪,至此遊戲正式開始。

《金剛:絕境求生》,找到女兒並從金剛和君主組織的追殺中逃離-第1張

動作設計

        首先說一下跑酷類的動作設計,除了基本的左右移動和跳躍下蹲外,還有扒牆和類似蹬牆跳(扒牆時可以反方向跳)的設計,同時有些地方需要藉助周圍的物品才能到達(比如拖動箱子用來墊腳或者推動箱子去砸穿地板),還有的些上鎖的地方需要拿到槍和子彈後才能到達(右鍵瞄準對準鎖左鍵設計可以破壞鎖)。

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過來墊個腳

《金剛:絕境求生》,找到女兒並從金剛和君主組織的追殺中逃離-第3張

小小鎖鏈吃我一顆花生米

        然後是格鬥動作,格鬥動作設計的比較簡單了,主要就是攻擊、防禦、閃避、撩陰腿(防禦反擊)和抓你脖子(抓取攻擊)。

        攻擊就是最普通的攻擊,沒有什麼額外的連招設計;

《金剛:絕境求生》,找到女兒並從金剛和君主組織的追殺中逃離-第3張

進攻進攻進攻!

        防禦可以招架近戰攻擊但無法防禦子彈;

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我擋

        子彈只能靠閃避來躲;

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我可不愛吃花生米

        右正蹬(防禦反擊)就是在敵人抬手近戰攻擊的時候防禦,此時可以彈開敵人的刀並造成短時間僵直,此時按攻擊鍵可以踢退敵人一小段距離,但是比較難受的是防禦反擊的過程中並不是無敵的,所以在面對多個敵人時要注意別被敵人攻擊打斷了我們的防禦反擊;

《金剛:絕境求生》,找到女兒並從金剛和君主組織的追殺中逃離-第3張

打不到我吧,看我右正蹬

        薅你脖子(抓取攻擊)可以在敵人防禦時一把攥住敵人的脖領子,打破敵人的防禦姿態,此時我們可以攻擊三次,也可以攻擊兩次後推開敵人(敵人時如果撞到牆體或者另一個敵人會產生僵直),注意,敵人也會攥我們的脖領子。

《金剛:絕境求生》,找到女兒並從金剛和君主組織的追殺中逃離-第3張

薅你脖子

《金剛:絕境求生》,找到女兒並從金剛和君主組織的追殺中逃離-第3張

只准我薅你,你不準薅我

弱解謎設定

        本作解謎難度不是很高,所以兄弟們不用擔心關卡過於陰間而找不到路(點名批評遺蹟2的陰間小路),打開地圖可以看見我們想去的地方是否需要道具(鑰匙圖標代表需要鑰匙,槍的圖標表示需要開槍用子彈破壞鎖),合理利用周圍的物品可以幫我們到達想去的地方。

《金剛:絕境求生》,找到女兒並從金剛和君主組織的追殺中逃離-第3張

手槍標誌著我們需要有槍和子彈

《金剛:絕境求生》,找到女兒並從金剛和君主組織的追殺中逃離-第3張

收集完材料的排列解謎

決戰金剛?

        本作背景雖然是金剛襲擊城市,但是其實遊戲中並沒有和金剛boss戰的場景,金剛更多的是出現背景和劇情中,互動也是以跑酷躲避的形式,更多的是金剛肆虐城市,我們要在這種絕境下找到我們的孩子,並帶著她安全逃離,不過其實這樣的設計也更符合官方設定,因為官方設定中原本也沒有個人戰力能被武裝到和金剛大戰的程度,所以雖然對沒有和金剛等生物的boss戰有遺憾,但其實也在意料之中。

《金剛:絕境求生》,找到女兒並從金剛和君主組織的追殺中逃離-第3張

        總的來說本作的遊戲性還是不錯的,畫面設計方面也比較精緻,操作比較簡單,可以一試,但是對解謎和地圖深度要求比較高的朋友來說,遊玩過程中可能會感到有些乏味。不過瑕不掩瑜,這款作品在貓貓看來算是一部不錯的作品了。


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