相對系列以往作品,《魔物獵人:世界》的技能系統得到了大幅簡化。本作中包含超過 130 種技能,其效果也是各具特色。下面就為大家介紹遊戲裡耐性系技能的效果。
火耐性:提高火耐性,等級提高後也影響防禦力。
Lv1:火耐性增加 6。
Lv2:火耐性增加 12。
Lv3:火耐性增加 20,防禦力增加 10。
水耐性:提高水耐性,等級提高後也影響防禦力。
Lv1:水耐性增加 6。
Lv2:水耐性增加 12。
Lv3:水耐性增加 20,防禦力增加 10。
雷耐性:提高雷耐性,等級提高後也影響防禦力。
Lv1:雷耐性增加 6。
Lv2:雷耐性增加 12。
Lv3:雷耐性增加 20,防禦力增加 10。
冰耐性:提高冰耐性,等級提高後也影響防禦力。
Lv1:冰耐性增加 6。
Lv2:冰耐性增加 12。
Lv3:冰耐性增加 20,防禦力增加 10。
龍耐性:提高龍耐性,等級提高後也影響防禦力。
Lv1:龍耐性增加 6。
Lv2:龍耐性增加 12。
Lv3:龍耐性增加 20,防禦力增加 10。
耳塞:擁有對大型怪物咆哮的耐性。
Lv1:小幅減輕咆哮【小】的影響。
Lv2:減輕咆哮【小】的影響。
Lv3:使咆哮【小】無效。
Lv4:使咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響。
Lv5:使咆哮【小】【大】無效。
防禦力DOWN耐性:擁有對防禦力DOWN的耐性。
Lv1:減少防禦力DOWN狀態的時間 30%。
Lv2:減少防禦力DOWN狀態的時間 60%。
Lv3:不會變為防禦力DOWN狀態。
泥耐性:減輕怪物引發的泥地對移動和迴避的限制。
Lv1:技能發動。
昏厥耐性:縮短昏厥狀態的時間。
Lv1:減少昏厥狀態的時間 30%。
Lv2:減少昏厥狀態的時間 60%。
Lv3:不會進入昏厥狀態。
風壓耐性:擁有對風壓的耐性。
Lv1:小幅減輕風壓【小】。
Lv2:減輕風壓【小】。
Lv3:使風壓【小】無效。
Lv4:使風壓【小】無效,減輕風壓【大】。
Lv5:使風壓【小】【大】無效。
風壓無效:使全部的風壓無效。
Lv1:技能發動。
耐震:擁有對地面震動的耐性。
Lv1:使震動【小】無效。
Lv2:使震動【小】無效,減輕震動【大】的影響。
Lv3:使震動【小】【大】無效。
毒耐性:縮短毒狀態的時間。
Lv1:減少中毒狀態的時間 30%。
Lv2:減少中毒狀態的時間 60%。
Lv3:不會中毒。
麻痺耐性:縮短麻痺狀態的時間。
Lv1:減少麻痺狀態的時間 30%。
Lv2:減少麻痺狀態的時間 60%。
Lv3:不會麻痺。
睡眠耐性:縮短睡眠狀態的時間。
Lv1:減少睡眠狀態的時間 30%。
Lv2:減少睡眠狀態的時間 60%。
Lv3:不會睡眠。
裂傷耐性:擁有對裂傷狀態的耐性。
Lv1:減輕裂傷狀態造成的傷害。
Lv2:大幅減輕裂傷狀態造成的傷害。
Lv3:不會進入裂傷狀態。
瘴氣耐性:擁有對瘴氣侵蝕狀態的耐性。
Lv1:抑制瘴氣的侵蝕。
Lv2:大幅抑制瘴氣的侵蝕。
Lv3:使瘴氣侵蝕狀態無效。
適應瘴氣環境:使瘴氣霧霾無效,減輕酸造成的傷害。
Lv1:技能發動。
爆破異常狀態耐性:擁有對爆破異常狀態的耐性。
Lv1:延長爆破前的間隔時間,減輕爆破時受到的傷害。
Lv2:更加延長爆破前的間隔時間,大幅減輕爆破時受到的傷害。
Lv3:不會變為爆破異常狀態。
屬性異常狀態耐性:擁有對爆破異常狀態的耐性。
Lv1:全屬性異常狀態的效果時間減少 30%。
Lv2:全屬性異常狀態的效果時間減少 60%。
Lv3:使全屬性異常狀態無效。
熱傷害無效:使炎暑和熱造成的傷害無效。
Lv1:技能發動。