遊戲從入手到現在已經一個月了,不得不說,從遊戲畫質,畫風,題材,內容上都很優秀,不論這款遊戲是抄襲的,還是自主研發的,最起碼遊戲讓廣大玩家這一段時間找到了消磨時間的好去處。 論壇上的大鵝也經常跟大家互動,也表現的很樂意傾聽玩家的意見和建議。
可是為什麼開服這短短不到2個月的時間,玩家卻流失的這麼嚴重? 從商業角度來看,任何一件商品得有實用價值,消費者才會願意去為產品買單,商家才會進而盈利。(這個基點沒錯吧?) 當然,在產品上市被消費者消費後,肯定會有 各種各樣的產品售後問題出來,這時候商家肯定會把所有對產品的意見收集起來,並去篩選其中真正對產品有改進幫助的建議。然後對產品進行升級,並再次推向市場,最後得到廣大消費者的認可並願意為其產品買單。(這個流程也沒錯吧?)
可是為什麼大鵝的官方號不停地發帖,不停地交流互動,卻沒有得到最理想的狀態?
遊戲是好遊戲,但是玩家才是遊戲產品最重要的一環啊!!沒有玩家,遊戲做的再好有啥用?
有部分玩家和官方洗地說,遊戲是免費的,沒有強制氪金這一說,全憑自願。這個說法沒毛病,真的。可是,請你去看看外國遊戲,哪一款是進入遊戲後,內購產品花樣眾多?你倒不如弄成買斷制的,跟某網某迅學什麼學,好好的一手好牌打的稀爛。
遊戲打磨時間短,工作人員人手不足,遊戲中或多或少出現點bug很正常,能理解。可是你不能把原來跑圖的0s變成了15s還說成是bug啊!!!錯了就是錯了,不用強行洗地,你就是認錯了,玩家也不能把你怎麼著,並且還會覺得官方很坦蕩,現在呢?
黑龍變強。官方的打醬油剛剛站出來說數值還不確定,還在商討中,還需要進一步確定。沒過兩天,直接就把確定好的數值放在了遊戲更新內容上!請問,這是什麼操作?你先把更新內容發到TapTap上,然後再針對這次改數值讓那些真正氪金買紅龍升級禮包的人,補償些東西很難嗎?嘴上說著把玩家當成一回事,其實不然,玩家就是灰塵唄。把你當回事了,你就是塵土,不當回事了,你就是灰塵。
探險家增量的問題,大家都知道增量格子很貴,打書不好打,可是要求你官方放個幾率問題不大吧?為什麼沒回應?是不敢還是就沒當回事?
古金幣抽獎,你官方搞了個抽3500次保底獎勵,包含一二十種獎勵,可任選其一。針對這點,非酋們(比如我)必需要抽夠3500次才能拿個自己想要的,這不是強制氪金是什麼?看看你們商城的古金幣禮包賣多少唄?抽獎幾率不要對氪金玩家那麼不友好行不行?我現在都56級了,抽了馬上1500次,一個5格子的雪橇,一套時裝沒見,零氪玩家幾百次3個雪橇,2套黑龍。
這也許是你們當初就沒考慮到的問題,也許這就是你們當初考慮到的問題!!! 遊戲對玩家不友好,玩家為啥還要繼續玩呢?這是官方需要認真思考的問題,而不是請水軍各種強行洗地。
希望官方真正的能把玩家當成玩家,不論是零氪的還是氪佬,這都是遊戲中的一份子,有這些人在,遊戲才有流量,有了流量,才有營業收人。從來都不是為了挽留一批人而放棄一批人。就像昨天有個大佬說的,你們把遊戲搞廢了,我們這些充了幾萬的怎麼辦?這個問題的關鍵還是在官方,如果官方能認真對待每一次發生的問題,每一次都真誠且坦誠的去解決問題,我相信廣大玩家還是比較樂於接受的。畢竟大家來玩遊戲,只是消遣,找樂子的而已,不是來跟所有人拉仇恨的。
最後希望官方真的好好做遊戲吧,別搞那些歪門邪道了!!!