【最終幻想14】FF14的戰場強勢職業?熟練團戰思路,一人玩轉全職!


3樓貓 發佈時間:2023-11-08 00:49:03 作者:可可醬喵喵 Language

狒狒14的PVP,也就是“紛爭前線”,是玩家圈子裡的主流玩法,在這裡玩家被劃分為三個陣營,一邊24人,總計72人開始對抗賽,除了打冰、摸點這種常規的獲取分數方式,想要贏的關鍵在於不斷擊殺敵對玩家,獲取積分,那麼哪些職業能幫助你快速擊殺,是當前版本的不二之選呢?

【最終幻想14】FF14的戰場強勢職業?熟練團戰思路,一人玩轉全職!-第0張

防護職業,戰場裡的防護職業沒有你想的那麼“硬”,和龍騎、武僧這些近戰dps一樣,都是常駐50%減傷,不過在技能的設計上帶有回血、額外減傷,相對來說會硬一點。

推薦的職業是:黑騎、戰士

【最終幻想14】FF14的戰場強勢職業?熟練團戰思路,一人玩轉全職!-第1張

PVP黑騎有一個很形象的稱呼“抽水馬桶”,具體原因是跳斬進人群,按腐穢大地,可以把周身的敵人聚集一點,如果隊內有數位黑騎,那對方根本無法脫身,會被接下來的aoe火力砸死。如果是和龍騎配合,那團戰堪比“大型通廁現場”。

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戰士,強勢點在於控制手段多,且回覆力很強,難殺,極限技“原初的怒號”,可以破防周圍敵人(撐不了罩子),團戰傷害最大化的,唯一好手。

(遇到下面情況,戰士就可以衝進去直接破防)

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近戰紅職推薦龍騎和武士,龍騎在上個版本是妥妥的T0職業,這版本針對性的增加了LB積攢時間,減少了群體傷害,但依舊是團傷的首選,操作起來也很簡單,黑騎先手吸到人,龍騎按“武神槍”(增加25%傷害),接lb“沖天”,在人群最密集的地方往下砸,運氣好一次就能打滿戰意!

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武士,強度上其實一般,但是在單挑的情況下幾乎無敵,把握時機開“地天”,混進人群,凡是攻擊的玩家都將獲得“崩破”buff,極限技“斬鐵劍”對其釋放,能造成對方最大體力100%的傷害。一般武士開地天,默認是停手,不然下一個被斬死的就是你,武士適合獨狼玩家使用。

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遠敏和法系,相較於近戰,甚至於奶媽都是最脆的,奶媽通常會有自保,dps幾乎都是輸出技,一旦被抓,很難脫身。

與之匹配的,機工有著超強的遠程單殺能力,舞者則擁有大範圍的群體控制,是絕對的團戰神技!玩舞者最好能有騎士綁定,不然進團容易被對面針對。

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黑魔和召喚的aoe傷害很高,但也很容易成為對面近戰的集火目標,尤其是武僧、戰士這種,被踢到、鎖住基本就要死了,法系站位要儘量靠後,避免波及。

奶媽推薦的是白魔和占星,白魔延續了副本中的“暴力奶媽”形象,在PVP中的傷害十足,且具備一個強控手段“變豬”(技能名:自然的奇蹟),喜歡衝臉的武士,最怕的就是白魔留這一手,兩秒時間,足夠對面秒掉自己了。

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占星,buff工具人,擁有極強的增傷、減傷手段,占星的團戰收益僅次於戰士,主要原因是占星增傷只作用於本隊,如果和戰士一樣,共享全隊,那簡直是“團戰核動力”。

當然,更多的職業體系還是需要大家自行體會,PVP的各職業技能都做了大量簡化,在狼獄稍微熟悉一下按鍵,實戰在磨合一下就能輕鬆上手~


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