第一,捏脸功能不考虑一下嘛,想调整角色的肤色服装发型什么的
这种东西要深得人心还是要给每个用户一定程度的个性化吧
第二,互动功能不考虑一下嘛,比如晃手机戳屏幕之类的。
目前为止角色的行动都太少了,看久了完全没有角色“活着”的感觉。角色的灵动性是有了,毕竟你原神的动作就很流畅,主打细节漂亮的东西没理由赶不上它,但是在此之上的随机性没有什么苗头。
第三,游戏性和盈利模式的心理预期
就我个人而言解锁衣服花钱我是没什么意见的,如果不搞那种点卡制的话都是可以接受的。
这东西的定位应该是像桌子上的摆件一样,好看,精致,细节,有趣。可能会花钱,但是没有什么奇奇怪怪的任务签到走流程赶着你每天花时间再它上面,也不应该有什么养成的元素在里面,太浪费时间。
如果真的完成了,估计会有一大堆某暖之类的换装游戏玩家退游来玩这个吧。毕竟大多数人就是想看女鹅老婆漂漂亮亮的在那边待着,相比之下游戏,任务的元素更像是冗余的东西。