【PC游戏】Xbox直面会综合报道,宣誓;地狱之刃2;圣剑传说;ARA;夺宝奇兵


3楼猫 发布时间:2024-01-20 18:11:35 作者:游戏老基德 Language

【PC游戏】Xbox直面会综合报道,宣誓;地狱之刃2;圣剑传说;ARA;夺宝奇兵-第0张

本期内容概要:

《宣誓》(Avowed)战斗和任务系统公布,RPG元素丰富!

《地狱之刃2》写实画面和动捕细节,战斗刀刀有肉

《圣剑传说》最新实机演示,地面空战都有,怪物宠物可爱

全新战略游戏《ARA》,《文明》和《帝国时代》不同体验

电影同名游戏《夺宝奇兵》首发实机预告,线性剧情故事表现


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今日老基德游戏热报内容主要围绕凌晨Xbox直面会的相关报道,希望大家喜欢!本次Xbox直面会主要向大家展示了旗下第一方游戏,黑曜石的《宣誓》(Avowed)、忍者理论工作室的《地狱之刃2》、SE的新游《圣剑传说 Visions of Mana》、战略游戏新作《ARA》、经典系列电影同名游戏《夺宝奇兵》

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首先是剑与魔法世界为主题的《宣誓》(Avowed),主要介绍了战斗机制和任务选择方面的内容。战斗方面主打近战攻防,远程物理魔法的随意组合搭配。左右手的切换让玩家在武器的选择上有了更多的空间。格挡弹反不仅限于常规盾牌,同时物理与魔法多样化组合,会给RPG元素带来更多构筑可能性

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任务方面主要展示了一个选择倾向性表现,通过对话选项选择会对任务进行多种可能性结局。这类设定能够让玩家有兴趣多周目再刷,想必接触过去年年度游戏《博德之门3》的看官们早已深有体会

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另外对《宣誓》做了部分场景的一些展示。可以看到,整体画面质感非常棒。游戏将于2024年秋季发售,登陆XSX丨S和PC平台,首发加入XGP

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忍者理论工作室的《地狱之刃2》此次展示了部分实机战斗、动捕下人物细节面部表情、游戏故事性和场景方面的介绍。相比初代,《地狱之刃2》会有更为惊艳的视听体验。官方甚至聘请了精神科方面的医师前来研究患有精神病症状的人物心理。场景变得更为写实,配合塞娜的不断成长,耳语和内心世界的动荡会变得更为激烈

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值得一提的是,战斗方面的打斗效果变得更具有实体感。冷兵器和写实魔法的对决结合初代上来看,老基德初步判断,难度方面应该会适合于大众玩家。效果自然不用多说,不过配置方面估计相对要求较高。游戏将于2024年5月21日正式上线,登陆XSX丨S和PC平台,首发加入XGP

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SE旗下的《圣剑传说》最新作在直面会中展示了部分战斗玩法,坐骑和生物系统。或许这是微软试图拿下《最终幻想》系列的第一步。此次《圣剑传说 Visions of Mana》的战斗系统除了常规地面战外,空中还能进行多方位的横纵向位移闪避。对传统RPG玩法上有了更多动作元素的提升,而这也在游戏BOSS战中会带来更多的可能性

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另外较大篇幅的介绍了游戏中的怪物设定,体型造型种类繁多。还有传统的坐骑系统,除了可供玩家更快速的探索地图外,坐骑还有些许专属技能可参与部分战斗。游戏将于2024年夏季正式上线,登陆XSX丨S和PC平台

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全新战略游戏《ARA》,主要介绍了游戏中的部分特色玩法。相比同类游戏《文明》系列或《帝国时代》系列,在玩法上有着较大的差异性。游戏中也贯穿着从古到今的科技线设定,时间和天气系统会影响整个帝国的运作

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值得一提的是,该作统治区域的领主会有不同的特色技对应角色。想要偏向性对应发展就需要玩家们选择对应的领主了。目前来看游戏细节打磨很不错,对于喜欢策略游戏的玩家来说可以期待。游戏将于2024年秋季上线,登陆PC平台,首发加入PC Game Pass

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经典系列电影同名游戏《夺宝奇兵》首发实机预告,作为B社旗下多工作室开发的这款备受瞩目的新作。对于国内外喜欢同名电影系列的老玩家们相信非常熟悉。此次《夺宝奇兵》新游故事线发生在失落方舟突袭者和圣战之间。游戏会以线性剧情推动为主,主打第一人称战斗,部分场景互动会以第三人称视角自动切换来辅助玩家更好的完成

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玩法上会有较多解谜元素。目前来看更多偏向于沉浸式电影剧情体验。对于喜欢顽皮狗旗下《神秘海域》系列的玩家们来说,非常值得推荐。游戏将于2024年内发售,登陆XSX丨S和PC平台,首发加入XGP

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最后简单总结下今年开年Xbox直面会首度宣发阵容的大致情况。此次直面会所展示的第一方游戏主打的还是画面质感上的表现,玩法上说实话并未有太过出色的展示。对于喜欢电影化剧情体验的玩家还是可以期待一下《地狱之刃2》和《夺宝奇兵》的,其他几款游戏老基德暂时处于观望状态。具体还是要等今年更多相关游戏宣发才能大体判断好坏。相关综合报道老基德也会及时推出,还望大家记得关注每日的老基德游戏热报

这就是本期的老基德游戏热报,好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见! 

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