当大家还在为仆人强度担忧的时候,策划又何尝不是呢,因此在综合考虑之下,仆人上线前夕,策划紧急对仆人进行了两个巨大的改动!直接让仆人实锤了龙下第一C的位置,而且还开了上线前一天调整强度的先例。
具体调整的是零命和一命,也刚好是仆人在测试服强度性价比最高的命座。
首先是零命的仆人,在释放了元素战技之后可以提供霸体效果,但是持续时长较短,而重击飞行期间可以提供0.2的抗打断,抗打断系数里,行秋开大是0.3,也就意味着抗打断效果比行秋还高。
其次是一命的仆人,那更是重量级,一命仆人输出的时候全程自带霸体,在攻击期间都会是不可打断的状态,包括了抬手动作和技能的前后摇,这个霸体效果要远高于水龙王的霸体效果。
而重击状态下,一命的仆人一样是霸体效果,这如果不是为了流水紧急加强我是不信的,这个霸体给的已经是很慷慨了,但是另一方面也担心后续的角色都会如此,霸体全放在命座,为了流水把关键机制放到越来越高的命座里。
不过好在仆人这次的霸体是在一命,真心想要抽取仆人的玩家应该都是可以拿下的,这样一来,仆人一命的含金量是要远高于专武的了,五星武器方面如果资源不够的话还是先用和璞鸢和护摩之杖吧。
除了普攻霸体调整以外,仆人还修复了一些BUG,之前在测试服的时候仆人开E命中怪物可以恢复十颗元素球,现在修改成了产生五颗火元素微粒,冷却时间为0.5秒,也算是正常可以接受的强度了。
二命的厄月血火不属于元素战技和元素爆发,因此也无法再恢复元素微粒了,算是给仆人的回能BUG修复了一下,不过仆人是需要带班尼特的,作为产球高手,应该也是不缺充能的,更何况仆人还是E启动打输出的。
这么一波紧急加强下来,如果仆人还是没法超抖,也算是看到了原神的尽头了,后续还是慢慢做好剧情要紧,不要再让仅有的老玩家心寒退坑了。