【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲


3樓貓 發佈時間:2023-05-03 09:51:07 作者:XMR02 Language

除了你,士官,我們還能把它給誰呢?

—凱瑟琳·哈爾西博士對約翰-117如此說道

MJOLNIR Powered Assault Armor Mark IV / 雷神之錘四代動力突擊裝甲,雖然是所謂的第四代,但它是第一款正式投產的雷神之錘系列護甲。它於2525年11月27日配發給二期斯巴達部隊,一直服役到2551年11月24日被Mark V取代。直到2558年10月,斯巴達戰士仍然在使用它的相關變體,但已升級到了GEN2的規格。

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第0張

GEN1

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第1張

GEN2


介紹

它的研發由ONI材料組與二期斯巴達計劃並行展開,是對先前大型且笨重的外骨骼一次徹底的重新設計,將其設計簡化為實用的緊湊型合身護甲。雷神之錘護甲是凱瑟琳·哈爾西博士的心血結晶,代表了她對新一代超級戰士的願景,即創造一種能夠充分發揮斯巴達戰士物理能力的超薄動力外骨骼。它規劃和研究始於2511年,與二期斯巴達項目同時起步;在14年的時間裡,它的發展也催生出了許多新的技術,這些新技術後來在整個UNSC軍隊中得到了廣泛應用。

它是一種密封護甲,能夠在有毒和真空環境中進行艙外活動或操作。它對電磁脈衝和輻射也進行了防禦強化,並具有能夠完全有效去除當地大氣中的毒素和細菌的過濾器。

護甲的外殼由極其堅韌的多層合金組成,並額外增加了一層折射塗層,能夠分散一定的星盟能量武器的衝擊。合金外殼下是一層較厚的黑色鈦納米複合緊身裝甲連體衣。其內部是一層凝膠填充層。凝膠層可調節連體衣的溫度並在幾秒內改變其密度。貼身的緊身衣由吸溼合成材料(moisture-absorbing synthetic material)製成,與環境控制計算機以及使用者的神經接口相連。可以將電化學信號轉換為數字代碼,並通過使用者顱骨後部的神經接口連接將它們反饋給護甲。通過這個神經界面,使用者相當於可以用自己的思想驅動這套護甲和手裡的武器,而傳感器的數據也可以直接反饋到使用者的腦海裡。思想和機械相結合,能給予這套護甲的使用者極快的反應。但就是因為這套系列實在太快,若是一般人穿戴這套護甲,很有可能會弄傷甚至殺死自己。只有經過斯巴達那種的骨骼、神經和肌肉強化的人類才能安全地使用這套護甲。

內置在外部裝甲和內部填充物之間的就是這套護甲最具破壞性的物質:一層聚合鈮酸鋰( polymerized lithium niobocene),一種活性的金屬液晶(reactive metal liquid crystal)。是一種由分子工具編織而成一個超密層,它沒有固定形態,但它可以增強護甲的力量,讓使用者的能力增強,甚至可以將使用者的反應時間增加五倍。當時設計Mark I原型機時,這種技術還不存在。

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第2張

護甲的示意圖

因為這些科技進步,它的設計相比動力外骨骼,更像是傳統的護甲。使用者用自己的力量驅動護甲,而護甲能夠回饋以更大的力量給使用者。與其他戰鬥系統相比,它的設計非常緊湊。裝甲內置了許多功能,包括持續監控武器和生物功能的集成計算機系統,以及功能有限的運動傳感器系統。護甲還包含一個內置的循環呼吸系統,可以提供長達90分鐘的空氣供應。它的頭盔還具有成像和視頻記錄功能,以及熱傳感器等功能。

在它的最後研發階段,裝甲達到了接近半噸(453.6公斤)的重量。在它問世時,是人類最先進的戰術軍事硬件。

發展

在整個人類-星盟戰爭期間, 它經歷了好幾次修改,成為新技術和硬件的試驗平臺,以協助提升它在某些戰鬥條件下的完整性和作戰效率。雖然其中一些變體只是傳言且從未被證實存在,但其中一些變體確實存在並得以運用。截止至2535年1月7日,它已經發展出了14個變體。裝甲的外觀設計經歷了多次修改;其中很多為特定目的而設計的變體外觀差異可能會有點大。但雷神之錘的世代是按其內部組件和軟件套件分類,而不是按其外觀分類;所以,雖然某些同一世代的護甲看起來風格可能截然不同,但它們本質上仍然是相同的。

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2524年9月25日發佈的示意圖

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參加鯨魚座戰役的藍隊,每個人的護甲設計都有所不同

2525年2月,海軍特種作戰部收到了用於評估和最終測試的原型護甲。並在接下來的四個月裡對它進行了測試,確保其功能正常並評估了它的能力。但這套護甲是為二期斯巴達超級戰士打造的,在其中一項測試中,一位測試員穿戴它後被自己的肌肉痙攣所殺死。在此之後不久,它被獲批生產。

它於2525年11月27日首次配發給二期斯巴達戰士 。截止至2526年4月,它已經發展成了許多變體,包括臭鼬工廠的鈷項目。

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《附帶損傷》藍隊使用的鈷型護甲

截止至2535年,它成為了UNSC造價最昂貴的單件,當時其單件的製作成本相當於一艘驅逐艦。儘管該項目旨在作為一項持續的、開創性的科研項目來打破當前的技術壁壘,在1月7日或之前不久,監督雷神之錘項目的預算委員會授權採用一個簡化的世代分類系統來對此項目進行分類、優先排序和序列化以更好地納入財政年度預算。因此採取了“Mark”作為分類代號,而當前所研發並使用的雷神之錘護甲被指定為"Mark IV",以表明它與之前的動力外骨骼項目之間的連續性。

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第6張

光環4序幕,哈爾西回憶中的士官長和馬克四

預算會議後不久,哈爾西博士集思廣益,為未來的項目進行了多項改進(包括一些設計草圖),從當前的Mark IV一直到假設的Mark VII。她對Mark IV的構想包括戰爭開始時還不存在的技術,比如標準化的真空生存系統、標準化的核聚變能源和新的雷達傳感組件。

高級硬件程序

雷神之錘高級硬件計劃涉及相關硬件和技術的研發和改進,用於測試、評估並整合到更高版本的雷神之錘裝甲中。該計劃的最初目標是開發新技術以協助二期斯巴達在戰爭中更好的對抗星盟,例如在2531年測試的原型能量護盾。

裝甲內部組件

  • 內層緊身衣:

它由吸溼合成材料製成,與環境控制計算機和使用者的神經接口相連。它可以控制護甲內的溫度並主動調整內襯以更好的適應使用者的體型。

  • 靜滯凝膠層:

可調節護甲的溫度並可以改變其密度以適應使用者的體形。護甲內的溫度由它下方的吸溼內襯控制。如果穿著者受到高G力或高速衝擊,它可以凝固到不同的程度,以試圖抵禦使用者可能遭到的打擊;但過度凝固會導致氮栓塞(nitrogen embolisms)。

  • 液態金屬晶體層:

裝在外板和內墊之間的是一層壓電材料中的液晶,當接觸到電荷時,會沿著首選軸線變形。這一層作為一個護套或護甲的人造肌肉;這種反應性壓電效應增強了使用者的力量、反應時間、機動性、速度和全面的身體機能。這層材料是無定形的,因此避開了其設計中的一個主要障礙:在第二層裝甲下內置數以百萬計的多邊形部件。 以分子水平編織的液晶材料被 "倒入 "一個多層錫爾賓斯基毛細管系統中,微電場可以引導結晶的幾何形狀。唯一的缺點就是材料的生產,這涉及到機密的劇毒前體材料,並需要一個零重力環境。(翻譯/校對:LCAF LRSSG Prism3[weltraum])

  • 壓力密封:

它是雷神錘系統的重要組成部分,無論是在水下、真空還是在惡劣的大氣環境中,它都能保持護甲的氣密。它的密封非常牢固,只有在很高的壓力下才會破裂,例如高速衝擊或凝膠層軟化時。

  • 鈦納米複合緊身衣:

在外部裝甲和內部填充物之間夾著一件厚厚的黑色裝甲連體衣。這套衣服有很多功能,雖小但對穿著者的安全和生存至關重要。緊身衣由鈦基材料製成,非常堅固,但也非常靈活。它還可以作為另一層防止彈道攻擊的保護層,並塗有耐熱材料,以分散等離子武器的熱量。

  • 護甲鎖定系統:

該系統通過改變流體凝膠層的密度將護甲鎖定成剛性狀態,從而保護使用者的肌肉和關節免受創傷性、高速衝擊的損傷。

裝甲外殼和外部組件

裝甲的外殼由厚鈦合金製成。這種合金防禦力極高,幾乎不受輕武器火力的影響。雖然穿甲彈還是可以破壞它的外殼,但它還是可以承受一定的穿甲攻擊。它的外殼覆蓋了一層折射塗層,以協助削弱星盟能量武器的影響。但任何等離子武器都還是可以有效損害它的外殼。

  • 集成通訊頭盔:

頭盔是雷神之錘裝甲系統最重要的東西之一。它由鈦金屬製成,並具有連接大腦和雙手的平視顯示器(HUD);當使用者拿起某樣設備時,HUD可以識別設備並顯示有關設備的信息。它還內置有一個環境控制單元,其中包括用於過濾大氣毒素的過濾器,以及在EVA活動中自動為使用者提供氧氣的循環呼吸器。此外,頭盔還內置了熱傳感器和運動傳感器、通信、太陽能照明以及成像和視訊設備。

頭盔最重要的特點是連接到斯巴達戰士神經植入物的神經接口系統——斯巴達戰士後部的頭骨中植入有雙核芯片。這基本上相當於一臺使用人腦部分進行處理的計算機——當使用者頭部的連接器和大腦中的芯片連接到頭盔的傳感器時,就會和護甲建立神經鏈接。

  • 鈦合金胸甲:

鈦金屬胸甲能為護甲提供最大的防彈保護。最初的版本由寬板護層組成,以允許頭部和頸部自由活動;外部麥克風位於衣領部分下方,而其下方是環境控制單元。較新版本的胸甲更有稜角,並通過中央支架和肩甲連接器上的鉸鏈系統連接,允許它們隨著使用者的運動而上升或下降。

  • 鈦合金臂甲:

早期版本的肩甲和臂甲由器官狀外形組成,其中肩甲面積更大,可以提供充足的保護;其上部組件與上臂甲保持齊平。當使用者的手臂伸直時,肘部裝甲會被鉸接以保持齊平,若沒有足夠的力量破壞護甲,它就不能過度伸展。前臂甲與鎖片的作用類似,以防止臂甲過度旋轉。它給予使用者的運動範圍足以使用槍支和徒手格鬥,但防護裝置可防止手腕過度伸展。後面的修改放棄了這些設計,以增加更多的納米部件並讓護甲擁有更多機動性。肩甲以傾斜向下的角度安裝在肩部的上邊緣,與下方的臂甲沒有鏈接。

  • 鈦合金腰部護甲:

軀幹護甲通過可自由旋轉的連接部件連接到上部護板,尾端通過連接件連接到股動脈護甲。腰部護甲可以外掛彈藥/實用袋。

  • 鈦合金腿甲:

它由兩個主要的護甲部分組成,第三部分則是護膝。早期的護甲主要由大腿甲組成,它實際上是由兩個用鎖環固定在一起的兩個部分,而護膝固定在兩側。小腿甲內置了加固的壓電式氣囊,可將腳踝和小腿固定在護甲內,以抵禦高空跳躍造成的傷害。靴子由15㎜厚的鞋底組成,鞋底由包裹足部的鉸鏈鎖定螺栓固定。

  • 磁性武器架:

這種磁條部件是非常小但磁性很強的磁鐵,外置在護甲的腿部、腰部和背部,用於固定任何具有磁性的設備。這套護甲的靴子底部也有這些磁條,允許使用者在零重力環境中吸附在金屬表面上,且其磁力可以由使用者打開或關閉。除此之外,Mark IV還會默認配備腰部的實用袋和一個可容納大多數UNSC隨身武器的槍套。

  • 生物泡沫注射器端口:

當使用者受傷時,必須從標準軍用急救箱中直接獲得生物泡沫或其他藥物,然後通過這個端口注射給自己。護甲不會內置或自己產生泡沫。

  • 核裂變反應堆:

在雷神之錘PAA的限量生產型號中集成了核裂變反應堆作為護甲的動力源,反應堆內置於護甲中並可以產生無限的能源。但由於它的精密性和放射性因素,它的使用受到限制,直到2535 年在最終型號中被微型核聚變裝置取代。

  • 微型核聚變反應堆:

它於2535年研發,是雷神之錘系統最重要的部件,它為護甲的所有組件提供動力。反應堆內置在護甲中,可以提供幾乎無限的能源。所有版本的雷神之錘護甲的聚變反應堆只有常規海軍陸戰隊部隊攜帶的普通電池組大小的一半。

  • 能源控制單元:

它集成在護甲背面的微型聚變反應堆中。它為護甲的各個組件分配能源,當長時間為一項功能或所有功能輸出過多功率時可能會過載。

  • 故障保險起爆系統:

這是護甲的自毀機制,以防止犧牲的斯巴達的護甲被敵人獲得。它由一系列只有斯巴達們知道的密碼激活。啟動後,它會讓反應堆過載,燒燬半徑十米內的所有東西,然後產生大爆炸。

  • 低衝量推進噴氣:

該組件位於聚變反應堆下方的後部,提供了在短距離內推動護甲並讓使用者能在零重力環境中機動的能力。

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第7張

《躍遷空間傳說》傑羅姆-092使用自己的推進器

性能和耐用性

Mark IV護甲是人類在大反叛時打造的最先進的軍事裝備。它對實彈武器的防禦力極強,大多數情況下子彈只會從護甲上彈開。它的護手還能夠在不損壞自身的情況下打碎混凝土。護甲能夠承受獵人兩噸重盾牌攻擊的鈍力,同時還能保住使用者的性命。Mark IV的頭盔也非常耐用,能夠承受重力錘揮動的力量,並在此後短時間內保住使用者的性命。護甲本身雖然能夠承受如此重的打擊,但不能持續承受過高的壓力或外力。道格拉斯-042的左臂甲能夠被阿崔奧克斯用蠻力破壞,並把他的手臂弄骨折。

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第8張

圓規座IV之戰,約翰-117遭到獵人盾牌的打擊

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第9張

阿崔奧克斯傷害了道格拉斯的手臂

在涅瑟普星的小****中,綠隊、金隊和藍隊的斯巴達在飛船的彈弓機動中從繁星之夜號出發。雖然他們最終屈服於軌跡的突然滾動而散開了,但事實證明,斯巴達們能夠在各自隊長身後的直線起伏隊列中緊緊抓住對方,並且他們承受了彈弓機動帶來的30G壓力。

在他們的目標星盟飛船上,約翰展現出足以赤手撬開飛船內部一扇鳶尾花艙門的力量。一個月後,在那洛迦星附近的星盟太空電梯中,約翰利用護甲為自己帶來的力量將一輛星盟運輸車直接推到一條大型傳送帶的另一側,為使用M41的ODST提供掩護。

雖然如果護甲受到損壞,它就會失去密封性,但可以使用護甲補丁來修復,這些補丁可以堵住缺口並使裝甲再次擁有密封性。它與ODST護甲使用的補丁兼容,因此在戰鬥中可以更容易獲得補丁,藍隊在攻擊那洛迦期間曾兩次使用這種方法來密封自己的護甲。在鯨魚座戰役中由於缺乏這種補救手段,導致塞繆爾-034光榮犧牲,這之後斯巴達部隊開始攜帶這種補丁以防類似情況發生。

瑣事

  • 在哈爾西博士的日記中,限量生產的Mark IV的草圖幾乎與雷神之錘護甲的早期概念相同,除了頭盔

  • 凱莉-087和弗雷德-104在《光環4:邁向黎明》中的Mark IV護甲與光環:致遠星的宣傳片《傳遞希望》中使用的空中突擊型Mark V[B]護甲類似。弗雷德的護甲後來被確認為Mark IV(b),但凱莉的護甲型號仍然不明

  • 在光環5的開發過程中,它在構思時的代號為“ A088 ”

畫廊

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第10張

光環傳奇劇集《包裹》給出的概念藝術

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第11張

《包裹》封面上的三位斯巴達戰士

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第12張

平安星行動中蔻兒-141穿戴的與基礎型類似的護甲形象

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第13張

光環戰爭早期概念藝術

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第14張

光環戰爭早期宣傳概念藝術

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第15張

光環戰爭中的早期形象

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第16張

各種部件的概念藝術

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第17張

光環戰爭另一種雷神之錘的設計,出現在早期宣傳片

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第18張

接近最終形象的設計

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第19張

光環戰爭的白模

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第20張

另一種早期的設計

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第21張

如上

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第22張

光環戰爭中道格拉斯-042的形象

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第23張

遊戲中的形象

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第24張

傑羅姆-092的形象

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第25張

《致遠星的淪陷》2010版封面的士官長形象

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《瑞曲之隕》士官長穿著護甲的形象

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《掃描》宣傳片中裝備它的士官長

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第28張

如上

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第29張

光環4概念藝術中的形象

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第30張

光環4序幕,一隊穿著它的斯巴達戰士

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第31張

《瑞曲之隕動漫》展示的馬克四護甲

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第32張

光環5概念藝術

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第33張

光環5中馬克四的形象設計

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第34張

光環戰爭2關於歐米茄隊的概念藝術

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光環戰爭2中裝備它的紅隊

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道格拉斯的頭盔被阿崔奧克斯弄碎

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第37張

光環戰爭2閃電戰卡中,穿戴馬克四GEN2的傑羅姆

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09光環之戰中,穿戴馬克四GEN2的傑羅姆

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第39張

閃電戰卡上穿戴馬克四GEN2的道格拉斯

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第40張

閃電戰卡上,穿戴馬克四GEN2的歐米茄隊

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第41張

《視頻收集》士官長穿戴未知的馬克四護甲

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第42張

《湮滅》封面上,穿著馬克四的士官長

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第43張

《光環百科全書2022》給出的概念藝術

出場名單

  • 光環:致遠星的淪陷(首次出場)

  • 光環:奧星的幽靈

  • 光環:科爾協議

  • 光環戰爭

  • 光環傳奇

    • 歸家

    • 起源

    • 保姆

    • 包裹

  • 光環進化 - 光環宇宙的基本故事

    • 塵土飛揚

  • 銘記瑞曲

    • 傳遞希望

  • 光環:致遠星

  • 光環:瑞曲之隕

    • 星盟

  • 光環4:邁向黎明

  • 掃描

  • 光環4(僅序幕)

  • 光環:夜幕

  • 光環2:週年版

    • 終端機

  • 光環:瑞曲之隕 - 動畫系列

  • 光環5:守護者

  • 光環神話

  • 光環:躍遷空間傳說

    • 出事了

  • 光環戰爭2

  • 光環:奧星遺物(僅臂甲)

  • 光環:附帶損傷

  • 光環:靜默風暴

  • 光環:斯巴達官方戰地手冊

  • 光環:湮滅

  • 光環:子午分度

  • 光環:致遠星的暗影(僅提及)

  • 光環:神聖之風

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第44張

【HALO設定科普】雷神之錘Mark IV動力裝甲-第45張

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