爐石戰記官方之前曾預告過新版本的平衡補丁,如今這份補丁終於正式公佈了,因為目前去外服的大部分玩家都只白嫖玩酒館戰棋了,所以這次主要還是重點聊聊戰棋的平衡,構築模式的就一帶而過了。
亡靈族削弱
眾所周知,酒館戰棋每次新種族上線後都會稱霸天梯一段時間,隨後平衡補丁將他們打落神壇甚至需要後續補強。這次的亡靈族也不例外,但似乎這次的平衡補丁削的並不是很狠。亡靈族的強勢之處在於高攻高頻率,高攻基本仰仗於阿魯巴拉克,而這次平衡中雖然削弱了小強的加攻效率,但是把他移到了四本,這意味著中期小強要更好找了,甚至三連都要比以前簡單,再配合瑞文依然能夠高效加攻。
另外永恆召喚者也被進行了重做,身材下調成了6/1,衍生物數量也變成了1個,但是卻自帶復生了,也就是說現在的永恆召喚者在有格子的情況下總和依然是召喚兩個永恆騎士,甚至和以前相比從三個頻率變成了四個頻率。當然以前的版本可以被貼上覆生,上限要比現在更強,所以和阿魯巴拉克的重做一樣,雖然下調了亡靈族的上限,但增加了穩定性。順帶一提,永恆騎士初始形態也從4/1下調成了3/1。
永恆騎士流派被削弱了,而復生體系也同樣被削弱了,比如靈魂切分者從四星變成了五星,要更加難找了,讓亡靈族沒辦法輕鬆的全員貼上覆生。不過亡靈族現在復生隨從還是蠻多的,只要攻擊力提升上來就算是微型木乃伊也很能打,而且現在永恆召喚者也不能配合靈魂切分者了,最主要的可能還是沒辦法給阿魯巴拉克貼上覆生來更快的加攻了。
另外亡語者姐妹花的buff效果也從+1/+3變成了+1/+2,清風覺得這個削弱效果可能不會很好,最多影響剛登場後的前一兩波團戰,復生流原本就會面臨身材太大反而死不掉的問題,削弱了buff效果但也許觸發次數會增加,打到後期效果都會差不多。另外罪奔者布蘭契也小小削弱了身材,從4/4變成3/3,不痛不癢。
其他的平衡還有,宴會食屍鬼的效果由+3攻下調至+2攻,雖然是小削弱,但是在前期依然是不錯的保血隨從,看到還是值得一拿的,畢竟前中期大部分對局都不需要那麼高的攻擊力。同樣的削弱還有邪能踐踏者,雖然他不是亡靈族,但是經常被亡靈族拿來用,同樣是+3攻下調至+2攻,上限沒那麼高了,但亡靈族跳五對出來應該還是能鎖住血的。
總體來看對於亡靈族的平衡似乎沒有之前版本對新種族的削弱那麼狠,雖然後期上限被削弱了,但是穩定性似乎要比之前更強了,而且看起來瑞文戴爾對於亡靈族更重要了。現在亡靈族應該不用特別急著上本了,現在四本找找阿魯巴拉克和手指,再對出瑞文戴爾,依然是有不錯的後期能力的。
其他種族平衡
熔岩魚人由四星上調成了五星,身材也加了2/2,他在元素,魚人甚至是電錶倒轉陣容裡都有不錯的表現,變五本後就更難找了,養成回合數也變少了。另外現境大師從五星變成了4星,身材也有所下調,畢竟現在沒有和他配合比較好的叉子了,而熔岩魚人又變成了五星。賽博格幼龍從2/8上調至了2/10,buff效果也由+10攻擊力下調至了+8攻擊力,算是小削弱了。
梵妮莎·範克里夫buff效果從+2/+1變成了+2/+2,撕心狼隊長的buff效果從+2/+2變成了+3/+3,這兩條平衡對於還沒有電錶成型的走地海盜算是不錯的加強。滑油機器人的buff效果從+2/+2變成了+3/+2,但是感覺不自帶聖盾還是不太行。最後貼毒魚人終於從六星下調成了五星,其他的就是一些身材上的加強,比如刺棘船長從4/1變成了4/2,刺豚野豬從2/4變成了2/6,都是不痛不癢的小調整。
構築模式平衡
最後稍微提一下構築模式的平衡吧,主要聊一些改動比較大的,比如蠻爪豺狼人的減費條件從其他職業牌重做為非盜賊職業牌,這個改動的要點在於讓蠻爪豺狼人沒辦法配合變裝大師減費了,看似是削蠻爪豺狼人,實則直接讓變裝大師廢掉了,甚至還不能全額分解變裝大師,這一招真的是毒辣,不過也和國服沒啥關係了……
除此之外削弱的比較狠的還有惡魔獵手的任務,第一階段任務從抽四張牌變成了抽六張牌,這讓惡魔獵手在前期很難完成第一階段任務,做完全部任務的回合被大大延緩,真的是相當狠了。另外龍鷹也被再次削弱,從3費又變成了4費,這回如果沒有被武器減到費用真的是太難配合銅須了。
而大家一致覺得強到變成29+1/39+1的阿斯塔洛·血誓也果然是被削了,首先是前兩個階段的法力渴求費用都有所上調,而第三階段的基礎傷害和觸發法力渴求後的傷害也進行了下調,現在最終形態只能打出21點傷害,不過清風覺得他依然還是一張萬金油牌……其他的削弱加強就是簡單的加費減費調整身材了,戰士的巨型生物奈利也只是將減少衍生物費用上調成2點,感覺也是不痛不癢……
以上就是這次平衡補丁的主要內容了,大家覺得平衡補丁之後,亡靈族的強度會怎麼樣呢?