都說炮手好,但我的感覺,遊戲一共就四個位置,副c的位置都難擠,何況炮手這玩意,除了暴擊和一個兩段免傷,毫無亮點,暴擊加的也不多,佔用格子,加的護盾,攻擊力能有多高?三四萬的盾而已,山明群體免費都比他高,目前感覺炮手沒啥用,有人說帶了他三號位可以帶爆傷,大哥,四個人物位置,本來就不夠用,為了一個塗鴉,放棄一個人物位置?我肯定不幹這事
瘋人院,這玩意吧,鐵打的輔助流水的c,我不選,不過確實好看,40%血才啟動是真的慢,帶她不能帶奶,還有護盾,就靠自己壓血,總之,條件太苛刻
非天,這玩意目前看是真的強,生星隊絕對核心,每個技能生星後都是50%以上的升級,2覺後一個sp簡直質變了,,目前感覺這玩意挺好,感覺是四選一潛力最大的,被竹林系列名聲帶臭了而已,不過不好搭配隊伍
舉個例子,哪怕0破非天,很多角色一星技能倍率80,2星120,提高三個,大概提高了120%倍率,這就很強了,何況一些控制卡,2星比一星提高的概率基本就是翻倍了
泳裝,主要是看不懂這個泡影的效果,如果放在最後一個位置出手,可以當成一個硬控?放在前面出手,隊友攻擊就打破泡影,為了保留泡影,只能她自己做c,但是被動又是加間傷?但是這玩意的共鳴是真的亮點,強無敵的那種
總體來看,四不像,但是好像每隔方面的亮點又都不錯,
問題有很多,間傷會不會打破泡影?泡影效果是什麼?
ps:小號已經選了泳裝了,拉到100了,不後悔,帶了她,可以放棄注射,相當於帶了一個控制的同時,還能做個副c角色,角色建模好看,a放前面可以打傷害,放後面是個控制,還能切換到電音,扇子的隊伍裡速刷,挺萬金油的,共鳴強度也不錯,主要就是平滑,可以融入很多隊伍