七日殺技能點個人觀點


3樓貓 發佈時間:2024-05-20 16:37:53 作者:放-放 Language

七日殺技能也是非常重要的一部分,這篇文章簡單說一下技能點(適合新手觀看)

技能有的是用技能點加的,有的要看書,可以在技能裡面自行查看(前期晚上也沒啥事,找個屋子慢慢看)。我這篇主要說技能點加的。

我感覺比較好用的有馱騾(前期沒載具的時候,加mod就算了),跑酷(敏捷)。大膽冒險家(智慧),撬鎖(智慧),高級工程師(智慧)能用的時候就開始點。

馱騾,讓你攜帶更多東西不負重(前期格子少經常負重很難受)

七日殺技能點個人觀點-第0張

跑酷(不知道點啥先把他點到2級),二級跑酷可以讓你潛行的時候跳到一格高的方塊上(潛行狀態蹦不上去很噁心),並且可以讓你跳到兩格高的方塊上(感覺對殭屍是降維打擊),做任務前在門口放兩格高的方塊,出意外趕緊跑出來跳上去。有個問題是需要敏捷4級才可以點二級,要求有點高了。

七日殺技能點個人觀點-第1張

大膽冒險家,解鎖商人更好的物品,任務得到更多的金幣,尤其最後滿級可以一次選兩個獎勵,感覺走商人就比較實用。

七日殺技能點個人觀點-第2張

撬鎖肯定要升,啥時候開始撬鎖啥時候升,前期不用那麼急。但是不升很難受。

高級工程師也是要升,用電力系統防禦血月應該是比較實用的,但是不升高級工程師電力陷阱殺死殭屍不加經驗(感覺至少前兩次血月用不到,但是開始用電力系統就一定要升)

七日殺技能點個人觀點-第3張

還有比如那些加武器傷害的,看著加唄,主要玩啥加啥。(噴子,機槍,手槍後期應該都能用到,但是也不用那麼急,玩啥加啥)

感覺母礦,礦業69也挺有用的,但是我以前加了沒注意,就留給大佬們補充吧

新手四個點我感覺加一個馱騾,一個武器的(長矛或者骨刀,看看玩哪個武器,石矛我玩不習慣,老戳空),幸運掠奪者也可以點一下(我點了但是體現不出來,沒有對比),加一個有氧運動(加快回復體力的)

馱騾前期還是加點吧,大不了中期洗掉,要不然前期負重太難受了。跑酷也早點加到二級,其他看看自己玩啥,加噴子機槍炸彈傷害的還有高級工程師中期開始用到的時候就開始加, 後期會用到的。

其他的就沒注意(因為沒有對比,以前加了也沒太在意)

應該還有沒說到或者有說的不好的地方,請大佬們補充。


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