本期攻略作者:江南十三畫生
【烽火連城】這個新劇本早就已經披露了,之前的消息我就不多說了,自己去看官方解讀或者找其他攻略,挺好玩的。
首先預警一下,以下的內容全部是沒有經過實際操作,僅僅是官方公佈的文字信息分析而來,本人不負責任。
今天我這篇文章是專門講今天更新的【烽火連城】新的內容,主要就是幾個兵種。
用我的話來說,率土之濱再次證明了一句話“只要你活得夠久,什麼鬼事情都能見到”
(司馬懿:你在說什麼?)
我玩了快六年率土之濱,從來沒見過削弱“雙封體系”和指揮戰法的。
但是這一次新劇本,策劃直接把法刀的棺材給掀了,把指揮戰法砍成了“狗”。
我以前總是說策劃膽子小,但是從【金印紫綬】到【烽火連城】,我只能說設計劇本的人膽子越來越大,一直在突破。
至少設計劇本這群人,我得給他們點個贊,即便你們可能要罵我是託,我還是得說。(我是自願的,策劃麻煩把我脖子上的刀拿遠一點,別傷著我)
【烽火連城】值得你玩一次!(不好意思,我改變注意了,寫完後我覺得這次改動可能是大佬的狂歡,而且極其容易引發盟內部的分裂)
說回兵種,我為什麼說這次【烽火連城】把整個指揮戰法體系砍爛了?
因為騎兵可以轉【象兵】了,這個兵種無視指揮戰法。
蜀騎不怕戰必,馬超不怕戰必,神兵大賞的加持下的白衣一點傷害都打不出來
呂蒙:我真的一滴都沒有了。
前面是簡介,具體講一下這次新內容,除了象兵,其他兵種也有值得說到的。
在本次更新的【烽火連城】中,所有的城池會自動刷新【商品】,各位在主城建設設施【商行】後,可以派遣部隊到城池中購買這些【商品】。在兵種沒有開啟前,【商品】主要出售資源和幾件從未見過的【寶物】
我們暫且稱之為【寶物】,因為我也不知道是什麼東西,有什麼效果。
以上這些東西我不感興趣,因為對遊戲可玩性沒有多大的改變(寶物目前不知道有啥用)
我感興趣的是在兵種功能開放後,【商品】中會出現豐富多樣的“新”兵種給你選擇。
以前我們都知道,每個武將能夠轉什麼兵種都是固定的,但是這次給了你新的選擇。
比如,馬超如果購買了【象兵】,那馬超轉【象兵】之後就不受敵我指揮戰法影響了,戰必封不住馬超。
當然,購買這些兵種是有限制的。
目前官方給出的文字信息根本沒有說清楚重點,甚至還是個病句,無力吐槽。
(不再可夠買?是不可再購買吧?扣錢哦)
一邊說城內商品3天刷新一次,一邊又說城內商品每一種只能購買一份。
那這裡是說這一次刷新只能購買一份,還是這個城池的這種商品你只能購買一份?
希望是前面一種情況,也希望是我多慮了,因為購買的兵種是消耗品。
按照目前給出來的圖,一份兵種能夠讓你轉20000兵,死亡了得重新買,不是無限制的。
因為城池很多,如果一個城池每三天可以購買一次,至少盟裡面一部分人是可以享受到“特殊兵種”。
很殘忍,確實不是每個人都能夠買得到,得靠搶或者盟裡安排人買。
平民和散人很吃虧,這不是鼓勵內部鬥爭嗎?
大佬們肯定要佔這些資源的,畢竟全象兵蜀騎,不吃指揮戰法,這得穿多少隊?
(小恆爺的圖)盟裡肯定是冠冕堂皇的說“一切都是為了勝利”,那我們的遊戲體驗呢?
策劃不知道率土這個遊戲考驗人性嗎?不說平民,就那些大佬,他們能夠為這事吵起來,你信不信。
抱歉,我收回前面說的話,這劇本不一定值得你玩一次。
滿紅蜀騎全員象兵,在戰必封不住的情況下,有點厲害。
我簡單介紹一下各個兵種:
步兵系:
藤甲兵:除了火攻和燃燒以外,其他傷害降低30%,受到火攻和燃燒會進入暴走。(益州、荊州、揚州的城池會刷新)
飛熊軍:兵力低於50%時,每回合行動前會恢復一定兵力,每回合對距離1的敵軍發動一次攻擊,傷害率25%(涼州、雍州、兗州、豫州、司隸刷新)
白眊(mao)軍:兵力高於50%時造成的策略傷害提升,兵力低於50%受到的策略傷害提升。(益州、涼州、荊州會刷新)總結一下步兵:藤甲兵無疑是最厲害的,飛熊和白眊差點意思。
騎兵系:
弓騎兵:可學習弓兵戰法,自身所有戰法距離+1.(涼州、幷州、幽州、青州、冀州刷新)
虎豹騎:首回合的普通攻擊時目標進入混亂狀態(青州、冀州、幽州、司隸刷新)
象兵:不受指揮戰法影響,受到的所有傷害降低10%(益州、荊州、雍州、兗州刷新)總結騎兵:虎豹騎和象兵無疑是非常搶手的,甚至象兵就是個BUG。
弓兵系:
連弩兵:自身每回合有一定25%幾率進行兩次攻擊。(徐州、揚州、益州、荊州刷新)
火矢兵:火攻和燃燒造成的傷害提升15%,普通攻擊有一定幾率額外觸發一次目標存在的所有燃燒效果。(徐州、揚州、豫州、幷州刷新)
無當飛軍:處於非建築用地上受到的傷害降低,普通攻擊後使目標進入動搖、恐慌、妖術狀態中的一種,持續一回合。(益州、雍州、涼州刷新)
總結弓兵:這都是些什麼垃圾啊,我吐了。打這些字都嫌浪費時間。
從上面這些信息,大家也能看出,騎兵受益最多,畢竟虎豹騎和象兵的強度擺在那裡。步兵有藤甲兵撐著,弓兵沒有加強等於被削弱了。
然後第二個信息,擁有【藤甲兵】和【象兵】的益州和荊州明顯相對其他州重要得多,畢竟白送的“無敵蜀騎”誰不想玩呢?
那麼撞州是必然的,而且會非常慘烈,不止一個兩個盟撞州。
想象一下,我滿紅蜀騎家裡存著12萬象兵軍備(也就是買6次的量),可以玩四次象兵,是不是太爽了。
徐庶 疾戰 戰必 象兵 疾行 亂陣
關羽 謀定 全軍 象兵 疾行 擾後
馬岱 擊勢 強攻兵法 象兵 疾行 側擊
不吃戰必和法刀傷害,來你來跟我打,憑什麼跟我打?再來一隊藤甲兵
周泰 桃園 利兵 藤甲兵 守備 利刃
劉備 妖術 步步 藤甲兵 守備 毅勇
陸抗 三軍 重整 藤甲兵 守備 毅勇
藤甲兵減傷30%,駐守守備減傷16%,毅勇再減15%策略傷害,這得有多肉?
我覺得這個甚至比象兵蜀騎更噁心人,周泰前鋒帶個大將,10紅蜀騎都砍不動。
別說燃燒和火攻增傷,你相信陸遜嗎?
反倒是周姬很剋制藤甲兵,大喬和李儒勉強算有點剋制,但是也就那樣吧,那點燃燒真的打得動這仨人?
一隊象兵蜀騎,一隊藤甲兵肉步,真·(一夫當關,萬夫莫開)。
策劃的膽子很大,但是我覺得他可能不知道“人性本惡”,亦或者是他本身就只是想加強大佬。
放出來的量太少,導致最後平民體驗會極差,而且容易心生怨氣,不利於同盟團結。這個本是個“問心局”啊,率土策劃組這臥底藏得太深了,連我都差點騙過去了。
寫了兩個多小時,大家閱讀的時候應該能夠感受到我心態的變化,說實話有點失望。
至少【烽火連城】這個兵種設置有點噁心到我了,目前來看,我這種平民散人不配玩這個本。