12月5日,2024 DNF IP嘉年華在即,兩款DNF遊戲(《地下城與勇士:創新世紀》、以下簡稱DNF端遊,《地下城與勇士:起源》、以下簡稱DNF手遊)聯合騰訊成長守護、騰訊公益同時上線了一個公益活動——“曠野星火,燃夢成光”,攜手全服勇士一起送鄉村孩子們一堂科技課。
上:DNF端遊活動截圖;下:DNF手遊活動截圖
隨著遊戲內的活動拉下帷幕,DNF官方向GameRes透露,這次活動圓滿達成目標,同時DNF也將以遊戲和全體玩家的名義額外為100所學校捐贈3年的科技課程。
過去幾年,業內做公益聯動的遊戲企業或遊戲品牌還真不少。但不同於近來常見的形式,這次DNF助力公益,除了線上直觀展示和直接參與的部分,還在線下嘉年華設計了充滿巧思的活動,讓很多去到了嘉年華現場的玩家,從瞭解公益,到參與公益,再到親身感受公益成果,通過現場的體驗和真實的作品展示走近被捐助的群體,對這項公益有了更深刻的理解。
所見即所捐,線上線下參與感閉環
“送孩子們一堂科技課”的公益聯動在線上沒有任何參與門檻。
所有玩家在端遊中掃碼,或者在手遊中點擊按鈕都將跳轉到對應的活動頁面,在頁面中選擇捐款,也可以選擇為欠發達地區青少年的夢想加油打氣,助力1朵小紅花。其中捐款會直接通過騰訊公益平臺捐贈到公益項目中,當全服助力的小紅花達成目標DNF官方也會為該公益活動進行額外的支持。
而在線下,巧妙的活動設計,讓整個公益聯動都得以昇華。
12月7日-12月8日,DNF端遊和手遊聯合舉辦了一場IP嘉年華,嘉年華現場,專門設置了一片公益互動體驗專區“阿拉德愛心加油站”,玩家在現場可以一邊通過科技課科創作品展區參觀鄉村學生們的想象力和動手能力,一邊通過“阿拉德愛心競速”體驗區親身感受公益會帶給鄉村學生的科技硬件設備。
在體驗區,玩家可以通過編程軟件和手柄操控小車,從工作人員的講解到自己親自上手的實際體驗,兩個維度直觀瞭解自己捐出的愛心將給受益孩子帶來怎樣的硬件支持。體驗形式上不是嚴肅的教學或科普,而是通過在DNF IP主題的地圖上來一場小車競速挑戰,讓玩家在實操中對這些硬件設備有更深刻的體會。
現場玩家在進行手遊雪山主題地圖的挑戰
體驗區以神界城鎮晴煙和經典副本萬年雪山為主題,為端遊、手遊分別設計了地圖和配套的玩法背景,地圖上設置的立牌,都是玩家們熟悉的副本小怪、高人氣的神獸和曾經反覆挑戰的副本boss。在這裡,玩家們可以操控DNF職業主題小車,為了自己的本命職業爭當第一,或是和好友親朋組隊來次打團整活。
雖然是具有一定競技屬性的活動,但現場整體的遊戲氛圍卻是輕鬆有愛。一方面得益於新穎的形式,另一方面整個趣味挑戰的主題和過程都與IP內容高度貼合,參與門檻低,以及挑戰過程中處處可見的遊戲內容細節,再加上活動本身又和公益密切相關,真正實現了“遊戲+公益”的融合,DNF官方在整個活動設計中所展現出來的誠意讓現場的玩家們都願意樂此不疲反覆挑戰,甚至一度在等候區排起了長龍。
在成年人的視角里,科技小車從表面上看著只是一輛普普通通的遙控小汽車,外觀包裝上也跟“DNF痛車”似的,不太能直接和教育、教學聯繫起來。但結合現場工作人員的講解,實際上手體驗後的玩家對科技小車作為教學用具的一面有了更深刻的認識:通過寓教於樂的方式幫助孩子學習編程,能更好激發孩子的想象力,培養孩子用科技解決實際問題的思維能力。
展示區裡的“羊臉識別”,正是對這一成效的實證和呼應。來自牧區的孩子遇到了數不清楚羊,丟了幾隻都不知道的問題,應用科技課程學到的知識與能力,他們最終創作出了這一作品,實現了智能數羊和牧場溼度溫度監測。
和常見的通過宣傳片或靜態的成果圖文展示的形式相比,以互動遊戲為載體的設計是更加高明的一種做法。互動體驗區以玩家熟悉的DNF IP形象和遊戲內容為出發點,用玩家喜歡的內容、趣味十足的參與形式來包裝一個嚴肅的話題,不僅大大增強了玩家的參與意願,更是在這種快樂的遊戲氛圍中潛移默化地讓玩家意識到所見即所捐,將嚴肅的社會議題具象化。從現場工作人員的講解,到孩子們的科創作品展示,再到實際上手體驗科技硬件,層層深入地傳向玩家遞價值。
老而彌堅,16年老IP的自我超越
從2008年至今,DNF已經是一個運營了長達16年的老年IP選手了(僅以登陸國服的時間來算),但ta依然保持著十足的活力與影響力。
在過去的十多年裡,DNF和玩家群體之間的聯繫更多還是依賴版本內容和產品運營來維繫,十幾年間各種各樣與DNF相關的梗也是層出不窮。比如流傳和參與度都甚廣的“西裝打團”,當初在10週年時官方還親自下場響應玩家玩梗,愣是硬生生造了一個“西裝打團節”出來,不單單是收穫了大量玩家的好感,也讓很多其他遊戲的玩家投來羨慕的目光“你們DNF玩家怎麼可以吃得這麼好”。
到晚上都還有玩家在排隊體驗阿拉德愛心競速
儘管玩家之間流傳的很多梗多少都有調侃官方的成分,但從玩家社群活躍歡樂的氛圍裡,能看出更多其實還是對IP的認可和喜愛,從某種程度上來說,DNF倒欠所有玩家一筆廣告費。
幾乎每年都有這遊戲要“黃”的聲音。包括今年手游上線,不看好的也大有人在。但端遊、手遊實打實的成績擺在眼前,尤其是手遊的亮眼表現,再次證明了這個IP的影響力,也證明了DNF IP在玩家群體中長久以來的認可。這麼多年以來,從最初到現在一直陪伴著DNF的玩家,也肯定都已經從少年變成了大叔,玩家越來越成熟穩重,DNF也年復一年地和玩家們共同成長,這個老IP也在新的領域煥發了新的枝芽。
《論語》中曾子有一句話,“士不可以不弘毅,任重而道遠”。作為一個超級IP,和全體玩家一起做一些有溫度、有意義的事,為社會傳遞更多正向價值,DNF展現出了“士”所應具備的風度。
而且,給孩子一堂科技課並不是DNF首次涉足公益領域。今年6月份的時候,趁著16週年慶的節點,DNF端遊還曾與南京紅山森林動物園聯動,和玩家們一起為野生動物保護貢獻了一份力量;更早一點,今年5月DNF手游上線之時,也曾聯動了西安外事樂團、山西絳州鼓樂藝術團、魯木阿德非物質文化音樂傳承人以及哈雅樂團,以遊戲內容為載體,用極具中國文化特色的方式,向年輕一代的用戶展現了非遺文化傳承之美。
本次為期兩週的公益活動,能圓滿達成籌集目標,既表明了玩家對公益活動的態度,也是玩家對官方間接的認可與支持。這種官方和玩家一起參與公益的形式,一方面能為公益事業匯聚更多的力量,另一方面玩家也將對公益所關注的議題有更深刻的認知和見地。
在嘉年華現場,就有一位從事相關行業的玩家,向官方分享了自己的一些看法。他認為遊戲公益本身是一個玩家、受助人、遊戲項目組“三方共贏”的好事,科技教育主題的公益更是一個公益行業很罕見的命題,對於幫助鄉村孩子學習科技在AI時代不可或缺。同時他也對本次活動表示高度認可,在他看來,遊戲化的學習方式對現在的孩子來說是一個更好的教學方式,這種充滿趣味性的環節能更多吸引孩子的注意力,進而提升學習興趣,學到知識。
GameRes和現場玩家的感受一致,這次“送孩子們一堂科技課”的公益聯動端遊手遊一起辦,聚合了整個IP的影響力,其關注的議題也是當下很有必要的領域,社會影響必然是更廣、更強的。畢竟我們一直以來所提倡的理念是“以人為本”,以助力科技教育為目標,真正落地到對下一代成長的關懷,作為老IP的DNF也算是實現了社會價值上的自我超越。同時這半年以來的動作,官方或許也在釋放信號,未來將和全體玩家一起做更多溫暖的事情。
結語
遊戲從來都不是“洪水猛獸”。正如DNF,早已不侷限於是一款端遊、一款手遊,也不止是一代人的青春,當年陪伴了眾多玩家無數個日夜的遊戲,現如今憑藉多年的積累,持續向社會傳遞正向價值,正在朝著成為一位α世代的成長守護者努力著。
活動現場有很多跟著家長來的小朋友都在興致勃勃體驗阿拉德愛心競速
DNF為玩家們打造了一個奇幻的世界,阿拉德大陸發生的一切都寄託了眾多玩家的青春和回憶。勇士們曾在遊戲內一次又一次拯救了世界,是阿拉德的英雄。時至今日,這些“英雄”們有很多都已經成家立業,甚至很多都有了自己的孩子,作為家長開始承擔著家庭的責任——嘉年華現場就能看到不少家庭組合——他們自然會關心自己下一代的成長,關心自己孩子的未來。
如今,他們又能和DNF一起參與到回饋社會的公益活動中,承擔更多社會責任,成為現實世界裡那些孩子們的英雄。支持欠發達地區的學校開展科技課,為鄉村孩子們播下科技教育的種子,通過寓教於樂的遊戲化學習課程幫助他們感受到科技進步的樂趣,也在公益的能力範圍內縮短了欠發達地區與發達地區科技教育水平的差距。
讓鄉村的孩子們有機會用代碼編寫希望
這是一件值得DNF玩家自豪的事情,也是一個成熟有溫度的IP的必經之路。我個人特別喜歡DNF官方發佈的一張海報,海報上有這樣一句話:想象力是我們的超能力。
遊戲助力科技教育,科技教育成就夢想,孩子天馬行空的想象力必能為他們的騰飛提供一雙翅膀。作為阿拉德大陸當之無愧的英雄,這一次(也許以後還會有更多機會),勇士們和DNF攜手幫助下一代追趕科技進步的浪潮,也將幫助他們自己成為守護新一代的“英雄”。
關於“給孩子一堂科技課”
“給孩子一堂科技課” 是由壹基金髮起的公益活動,硬件上支持科技教育設備,軟件上支持教師培訓及科創活動,採用寓教於樂的趣味學習課程,為欠發達地區鄉村青少年的成長與發展提供助力,讓更多孩子看見未來的可能性。截至2024年11月,該項目已經覆蓋了全國28個省、市、自治區內286所學校,支持學生約61萬人次。