【PC遊戲】溫潤人心的奇蹟之旅——《魔女之泉R》評測


3樓貓 發佈時間:2023-10-03 15:03:44 作者:絲綢夢語 Language

這是一場,關於愛與感動的,

小小魔女的奇蹟之旅。

【PC遊戲】溫潤人心的奇蹟之旅——《魔女之泉R》評測-第0張

  初次認瞭解到《魔女之泉R》,大概是2022年?或者更早。筆者並非有過”魔女之泉“前作經驗的玩家——將《魔女之泉R》加入願望單也只是緣於其宣傳圖色彩鮮明、靚麗十足的美術風格。

【PC遊戲】溫潤人心的奇蹟之旅——《魔女之泉R》評測-第1張

還蠻喜歡這遊戲的美術的

上個月,恰好瞭解到《魔女之泉R》上線了,看到遊戲在玩家之中風評似乎尚可,出於好奇,筆者便親自感受了一下——出乎意料的是,這遊戲意外地對我胃口。

後來,我聽說”魔女之泉“系列似乎還有前作,便也去查詢了一下,然後得知,它的第一作是這樣的——

【PC遊戲】溫潤人心的奇蹟之旅——《魔女之泉R》評測-第2張

再看看本作,一開始覺得略微有點樸素的場景建模這一點似乎也不是這麼難接受了……

那麼,題外話不多說,讓我們正式參與這趟小魔女的奇幻冒險故事,感受一下其中的韻味吧。

色彩鮮明的插畫與略微樸素的建模

前文也提到過,筆者很喜歡《魔女之泉R》的美術風格——這裡的美術特指插畫,包括遊戲的CG、立繪等。鮮明的色彩搭配畫師對遊戲內各個角色淋漓盡致的塑造與發揮,讓遊戲內的角色充滿生氣與個性,簡約清新而不簡單的角色衣飾、靈動的人物神態,無疑更為立繪錦上添花——這美術要是放在二遊,高低能混出個名堂來。

【PC遊戲】溫潤人心的奇蹟之旅——《魔女之泉R》評測-第3張

最愛的一套服裝

與立繪相比,個人覺得建模就略差一籌了(可能是類似遊戲玩的不多的緣故),角色建模基本上都算可以接受的範疇內,部分場景建模就差了點,細看的話,場景內部分石頭、草地還有海洋等等場景的貼圖材質總給人一種既算不上逼真,又不夠二次元的感覺,當然,如果不細看的話,整體建模還是不錯的,至少在遊玩時,不會對玩家的沉浸感造成影響。

【PC遊戲】溫潤人心的奇蹟之旅——《魔女之泉R》評測-第4張

設計精巧的成長系統與樂趣無窮的回合制戰鬥

實話實說,我並不知道該從哪裡開始說起《魔女之泉R》的成長系統,因為它囊括的東西實在太多太多——從捕捉寵物到組合魔法,從裝備搭配到煉製藥水——但只有一點筆者是可以明確的,《魔女之泉R》一定有一位非常厲害的策劃,因為我在實際體驗遊戲的內容過程中,並沒有一刻感到無聊,也沒有覺得遊戲的成長系統太過冗雜,無論是為了製作藥水而去反覆刷怪獲得遊戲素材,還是樂此不疲地挑戰各種BOSS以獲得能夠幫助升級魔杖的遊戲道具,筆者可以說都是樂在其中的——我想這足見成長系統的設計有多麼精妙了。

【PC遊戲】溫潤人心的奇蹟之旅——《魔女之泉R》評測-第5張

我真的太愛這遊戲的寵物系統了

遊戲的戰鬥模式採用的則是回合制戰鬥,但趣味同樣十足——假若你選擇的是遊戲內的”普通難度“,那麼在接下來的旅途中,你恐怕在某些卡關的時候便需要稍微動用一下自己的智慧來破關了——如何運用好自己的藥水與寵物,在何時使出自己的魔法與特殊技能,如何最大化利用好遊戲內的”戰略暴擊“與”‘回合獎勵“,這都是玩家在戰鬥中需要考慮的問題。筆者可以毫不誇張地說,即使在遊玩《神之天平》時,我都會偶爾因為刷的太多而對它的戰鬥感到乏味,但在遊玩《魔女之泉R》時,卻完全沒有這種問題。

【PC遊戲】溫潤人心的奇蹟之旅——《魔女之泉R》評測-第6張

驚豔絕倫的遊戲視覺演出

關於這點,筆者想了想後,無論如何都要拎出來給大家說道說道——這遊戲的視覺演出真的蠻驚豔的,在戰鬥時,你可能會因為它的攻擊特效而大吃一驚,

【PC遊戲】溫潤人心的奇蹟之旅——《魔女之泉R》評測-第7張

在遊戲的動畫過場時,你則會被它與劇情深切貼合的表現形式所折服,

【PC遊戲】溫潤人心的奇蹟之旅——《魔女之泉R》評測-第8張

阿爾弗雷德真男人!

對於筆者來說,《魔女之泉R》的視覺演出,已經真可算得驚豔絕倫了。

結語

出於種種考慮,筆者最終還是沒有作劇情方面的評價——一方面,官方似乎聲明瞭近期不要劇透第四章之後的內容,另一方面,筆者還是覺得,這種劇情遊戲,無論如何都還應自己體會為好。

但不用擔心,《魔女之泉R》的故事並沒有雷點,正相反,在遊戲進程中,它的故事甚至能讓你感受到溫暖與感動。

也許《魔女之泉R》並不適合所有的玩家,但筆者相信,如果你是忠實的日式RPG愛好者或僅僅是想體驗一款優秀而內核完整的故事類遊戲,那麼《魔女之泉R》絕對不會辜負你的期望。

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