勇敢的哈克,一場富有特色的冒險


3樓貓 發佈時間:2022-09-25 12:32:42 作者:千鏡幻心 Language

勇敢的哈克,一場富有特色的冒險-第0張

初見(在正式遊玩之前)——並不算好的開局

在第一次看到這個遊戲的時候,說實話我並沒有怎麼感興趣,在我眼中,它也不過是steam千千萬萬個遊戲中的一個,並沒有多少特別,更別說一開始的畫面,主角戴著個頭套,讓我誤以為主角是個火柴人,當然畫風很像武士零了(雖然製作人有回覆我說武士零這類的像素遊戲畫風都差不多是這樣)。

說來實在慚愧,真正吸引我去購買和遊玩的原因是在小黑盒社區中看到的大額激勵活動,因為饞獎勵,還有貓貓鑰匙扣真的好可愛,所以在一開始印象不佳的情況下,我還是買下了它。

類銀河戰士?

雖然製作人和B站up主蜥蜴君等人在很多地方多次強調,這個遊戲是類銀河戰士,而不是類惡魔城。但在一開始的時候,其實是不太能分清類銀河戰士和類惡魔城之間的區別的。其實你現在要我去對一些遊戲去區分,我也只能說“以解密收集為主的是類銀河戰士,以戰鬥為主的是類惡魔城”這種極為粗淺的劃分方法。

遊玩感受

進入了遊戲,我才知道原來主角其實不是火柴人,而是一個帥小夥,只是戴著頭罩

因為我其實也不知道這個具體要從那幾個方面去分析,所以我就從幾個我認為值得一提的地方說吧。

首先是一個劇情的演出,有一說一,前面都還好,但是那個在夢境里人物隨風消散和淬八升起來後呵斥我,文字框都發生巨大改變的場景真的超像武士零啊,有一說一,我真的好喜歡這種表現形式,極大的增加了代入感。

其次是畫面(?)上,一些關卡全是黑色的機械牆壁,看久了其實還蠻疲勞的。但是,在一些地區又極富人文情懷,例如“三侯的標語,尼山的風景”等。而且貓貓真的好可愛

勇敢的哈克,一場富有特色的冒險-第1張

可愛貓貓

再次是在收集方面,製作組非常貼心的給出了可以購買的全圖裝置和可以查漏補缺的定位系統,可以說是收集黨的福音。

勇敢的哈克,一場富有特色的冒險-第2張

可愛貓貓☺

還有就是製作組極富特色的菜幣系統,一般情況下,遊戲通常會採用兩種方式來對難度進行設置,一種是在遊戲開始時就給玩家選擇難度的機會,例如“刺客教條,古墓奇兵”這種就有助於使遊戲適配不同的玩家群體,增加自己的受眾。另一種是以固定難度開局,例如“空洞騎士,瀆神”,通過玩家自己的熟練度來降低難度,這種有利於增強玩家遊玩過程中戰勝強敵的成就感,但也確實造成了遊戲的受眾面縮小。而本遊戲則是採用了遊戲難度本身固定,通過根據在遊戲中的死亡而獲得的菜幣來進行一定的難度調節。你死的次數越多,獲得的菜幣也就越多,而在每個BOSS之前,都可以用菜幣去削弱BOSS,加強自己,成功的平衡了各類玩家群體。當然,有一說一,菜幣這個名字,取得多少還是有些嘲諷了

勇敢的哈克,一場富有特色的冒險-第3張

還是可愛貓貓🥰

在機制上,這遊戲也很有意思。首先是傳送點竟然是廁所🚾,而傳送的音效還是馬桶沖水的聲音,這真的很黑色幽默。然後是遊戲存檔的備份異常簡單,只需要輕輕的一點就可以直接備份,只對於我這個看見不同對話選項,就想試試的人來說,真的太友好了。(雖然要是能再有個那個魔鏡2的劇情各分支圖表那就更好了)

勇敢的哈克,一場富有特色的冒險-第4張

😑無語貓貓

然後是一些小的細節,例如“自己房間裡的收音機會播放一些有趣的小消息,錄像廳真的會放映小錄像(而且真的很精緻,好看的)酒吧的歌女小姐姐唱的詞真的很美,還有我至今不知道的桃子城公主寫的那封信的內容”(這些都沒截到圖可惜了)還有一些奇怪的收集品。

勇敢的哈克,一場富有特色的冒險-第5張

想看😍

最後是我可愛的菜菜子(我知道叫萊萊子,但我就是喜歡叫菜菜子,因為你們的是萊萊子,但菜菜子是我一個人的)。一開始看到菜菜子打電話給我的時候,那句“莫西莫西”,我就知道菜菜子是可愛的捏。而到了後面隨著我死亡的次數越來越多,菜菜子勸我用菜幣的電話也一個個的打來,一開始的時候,我還說自己不需要,可是點了很多次之後,菜菜子都是同樣的一句話,我就突然想,如果選了另一個“菜幣沒用”會怎麼樣,結果就是,菜菜子直接送了我一個生命碎片。那我和還有啥好說的啊,後面我次次都點沒用,而我的語氣也肉眼可見的越來越惡劣,最後終於傷了菜菜的心,她辭職了……我開始有點後悔了,後悔自己是不是對菜菜子太壞了,不應該這樣對一個可愛,溫柔的,雖然有時又有些陰陽怪氣的的女孩子……而當我看到菜菜子最後送我的照片……

勇敢的哈克,一場富有特色的冒險-第6張

菜菜子😭

可愛捏☺,欺負菜菜子真好玩

我所認為的不足

主要有五點。

第一:地形殺太多了,特別是一些動態的陷阱,屬實是讓人血壓飆升。

第二:有一些怪是真的噁心,特別是那個在一個地方,你進去後就封閉起來,然後兩邊一直出怪,有狗和那個實驗體。我在哪死了最少20次,有時候被實驗體控制住了,一結束,另一個又無縫銜接上,直接暴斃。

第三:有一些任務的引導屬實差,比如說那個真人叫我去找秘籍,我滿地圖找齊之後,反而不記得真人在哪了,在任務上也沒個已知人物標識啥的(雖然可以自己標)

第四:操作有點太複雜了,遊戲本身是推薦手柄遊玩的,我也是用手柄玩的,一開始還好,但在拿到八方衝刺之後,由於是搖桿控制方向,反而不好控制了,經常出現衝刺方向發生偏差的情況,特別是配合那些四面八方的一碰到就回位的“跳跳樂”,真的有被治好低血壓。

第五:淬八長的還行,但是聲音真的有點不符合我的預期(我以為是御姐,結果反而是偏小蘿莉,不信你自己代入進去這句話,看看是不是御姐音更有感覺)

勇敢的哈克,一場富有特色的冒險-第7張

淬八啊,我的淬八😭

第六(五點有第六也很正常吧):為什麼是我通關之後,才出菜菜子的新照片啊,生氣啦我也想要可愛的菜菜子的照片,可惡!

勇敢的哈克,一場富有特色的冒險-第8張

究極無敵可愛捏☺

完。

(最後,其實我早在八月末九月初的時候就打完了,當時也想好了怎麼寫,但是因為拖延症,大家懂得,一直沒有動筆,導致到了今天晚上(24號)才真正開始寫,所以還是有很趕的,沒辦法,還是太想要可愛貓貓)

這次是真完了。#哈克大神創作者徵集活動# 


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