前言:
steam和epic端存檔和藍圖在同一文件夾下,其中藍圖是共用同一文件夾“blueprints”,而存檔文件夾則為一串數字的文件夾。
存檔文件後綴名為.sav。
藍圖文件後綴名分為.sbp和.sbpcfg,前者為藍圖本體,後者則是藍圖作者留下的信息,也就是藍圖文件只放後綴.sbp的文件即可生效!
- 藍圖文件需要放在 “blueprints”文件夾下對應存檔名的文件夾才可生效。
- 如 “blueprints”文件夾沒有對應存檔名的文件夾,需要在對應存檔手動新建一個藍圖並保存。
- 文件放好後找不到怎麼辦,退菜單或者大退遊戲重新進入遊戲即可顯示。
ps:存檔文件是可以通過雲存檔保存,藍圖文件則是保存在本地的,一旦丟失無法復原,請做好保存工作。
教程
- 通過文件路徑
C盤/用戶/Administrator/AppData/Local/FactoryGame/Saved/SaveGames
其中 用戶 指的是你電腦的名稱。 AppData 此文件夾為系統隱藏文件需要在資源管理器中點擊左上角 查看把隱藏的項目前面框框打勾才能找到此文件夾
- 在資源管理器中或按win+r打開命令符窗口粘貼以下命令
%LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\