【Gal遊戲綜合區】王菲 愛與人世間 《他人世界末》


3樓貓 發佈時間:2023-04-29 17:00:34 作者:1551774 Language

【Gal遊戲綜合區】王菲 愛與人世間 《他人世界末》-第0張

這篇文章是很久以前我寫的,做成視頻之後也沒幾個人看,今天看到稿子發在小黑盒上跟大夥分享一下。

以下正文,有些詞我懶得修改了,用的是縮寫,為了打字的時候方便些。

王菲 作為中國流行樂壇上不可磨滅的一道符號 承載了許多90後的回憶 這其中應該就包括了製作他人世界末這款遊戲的lla 作為動畫婆羅門一詞的“創始人” lla其實是一名女性創作者 這在當下似乎並不少見 但因為作品的原因 在當初卻鮮有人知

當然 我並不是要介紹lla這個人 何況我對她的瞭解也止步於此 我要說的 是關於這部她創作的他人世界末 作為少數真正對我有所觸動的國G作品 我覺得有必要好好地把它的各方各面展現出來

如果說真的像這款遊戲的創作者藍蓮安所說,這是隻能來一次的人生的話,我會和趙詩成為兩個刺蝟互相安慰抱團取暖卻又保持著距離。雖然不是很喜歡這樣的結局,但確實像我自己會做出的事情;就像我接下來要說的,雖然我很不喜歡藍蓮安這樣寫劇情,但它真的在大體結構上足夠像是現實中我們的生活的樣子。

拋開本身人設上一些賦予人物的刻板印象,前八章的氣氛還是很輕鬆愉快的,人物對話和心理也是以歡樂的調侃和自嘲為主。我玩遊戲通常玩到後面都記不清前面一開始的序章的伏筆,玩這款遊戲的時候也是一樣,前八章打完發現分差好像都不影響劇情的時候我早忘了序章裡談到的哥哥啊要自殺卻被發現了的女孩什麼的了。本作採用了傳統的共通線+個人線的模式,只有第八章的4個選項影響你進入誰的線,我第一次發現的時候也覺得這樣不好,但考慮到國G似乎也沒什麼別的特別好的例子了,可以接受。可能也是本作文本量不大的原因,讓人能一口氣玩完,算是一個矛盾的優點吧。

說實話玩的時候我總是不自覺想到白1,但又說不出哪裡特別相像,總之都帶給我比較苦澀的心情。通過前八章之後,我們的主角正式進入了學生會,也選擇了自己要在校園歌手大賽中負責的工作,也就正式進入了某個女主角的個人線。

我玩遊戲的習慣通常是按照自己想選的選,直到選不下去或者推完一個結局再去看攻略,就像我自己是主角過了一遍劇情一樣,看看我自己會選出什麼樣的結局。第一次我是成為了和趙詩互相取暖的豪豬,玩完我就挺鬱悶的,因為我覺得這個男主角實在是太常見了,頹廢也好擺爛也罷,總是就是有各種各樣的藉口不成事。我覺得一個喪系的主角可以是叛逆的,甚至是瘋狂的,但你和我說一個喪的人內心是一個善良正直的好人,我反正不是很能接受。就是那種,他做的事情可能都沒什麼問題,但他自己總要覺得自己有問題,然後就害怕到什麼都不敢做,這樣總是自我否定地活著不累麼? 

這種表現在木竹櫻線被淡化了,可能這也是為什麼木竹櫻線是大部分人玩的最舒服的一條線的原因。但個人線劇情舒服了,不代表結局也能讓人舒服,木竹櫻線第一次打大夥應該都是打了TE,就是郵差的end出來。這個結局裡,約定好幾年後和男主相見的mzy成為了有名的偶像,而男主卻因為現實的差距和多年的了無音訊變得無法相信彼此之間的感情。這時候我更加鬱悶了,我覺得我被這個創作者PUA了,ta到底為什麼要寫這樣的劇情出來呢?大夥的生活可能都有遺憾,就是因為現實生活沒法彌補這些遺憾了,才會去沉溺一些幻想的世界不是麼?你整的前面我都覺得木竹櫻已經撐過去了,男主也不犯病了,大夥都有光明的未來了,然後好了,男主根本沒從沒有勇氣的陰影中走出來,他最後沒上那列車,也沒去見木竹櫻—真的,看到這個結局我真的有股心裡被什麼東西堵住了的感覺。第一時間我發了好幾條bb空間想罵人,特別是在ed過後害特地整了一段木竹櫻在等男主的CG,就特別有那種sakura在老了的時候還在等士郎的感覺,真的看得我快窒息了。

然後我就把遊戲關了好好出去散了散心情。我覺得這部的劇本負面情緒有些嚴重,嚴重到可能會影響一些本身比較脆弱的人的心情,我反正被搞得悶悶不樂了。去搜了各種媒體上藍蓮安本人說的,她這樣寫是為了讓玩家現實生活中不要有這樣膽怯的遺憾,我一開始覺得挺扯的,可事後冷靜下來一想,現實從來都是比虛構更離譜的,是啊,如果是我,要赴這個五年之約,我會去麼?就像老狼的歌 《虎口脫險》裡唱的,把相片藏在相框後面,不想扒開傷疤...但這遊戲就是要把你對於現實生活的遺憾再一次擺在你面前,讓人痛苦,讓人如鯁在喉...如果這就是藍蓮安的目的,我覺得ta達成了。至少,是我的話,我也會雙腳灌鉛,最後看著那輛末班車駛去吧。

我再打開這遊戲的時候,想看看木竹櫻線到底有沒有別的好結局。不得不說藍蓮安成功的讓我被木竹櫻這個角色吸引了,她做的事都是我平時會做的,無論是走到燈火將熄還是把一切交給虛浮飄渺的命運...人真的是很容易迷失自我的存在,屍體一樣隨波逐流,度過沒有意義的一天天,這都是很多人有過得經歷。木竹櫻線也是最能引起我共鳴的路線,但不是和男主共鳴,而是和木竹櫻這個角色,同樣生而為人,我也不知道我該怎麼做才能成為想成為的自己,甚至早就和自己當初的理想分道揚鑣...總之,我想看看以藍蓮安這樣懷揣著對玩家無微不至的關懷到底能編出啥好結局來,於是我成功得,通過自己的選擇打出了一個不同的結局—“心中”。在這個結局裡,mzy也沒有跨過自己的心結,甚至得了玉玉症 ,看啥啥不順眼,潛移默化的讓男主也神經失常,最後全家一起吸煤氣自殺。玩到這裡,我再次關掉了遊戲。

死亡這種念頭太讓人恐懼了,素晴日裡卓司說的沒錯,人們不需要理由,但畏懼死亡。這個結局裡的木竹櫻得了玉玉症,每天挑著男主的刺兒,已經不是愛不愛的問題了,只是想找個藉口讓男主厭煩自己好讓自己在世界上再也沒有活下去的意義。令我感到痛苦的是,男主角還是那個男主角,他一直都堅守著自己奇怪的忠誠,令我感到害怕的忠貞,永遠不背叛自己選擇的人...既然要死,那就全家一起死...這種自我毀滅的浪漫主義結尾就像是卓司追著橘希實香的身影從天台一躍而下相擁在一起—浪漫麼,是很浪漫,但讓活著的人(玩家)感到恐懼和痛苦。我不知道藍蓮安帶了多少個人因素寫出這個結局,如果說郵差讓我感到時間消磨一切的痛楚,這個結局就像是把你虛度光陰的權利直接剝奪了—為愛而死更像是日本人會寫出來的玩意兒,說實話我都覺得作者日劇看多了

我還是下回來打完了木竹櫻線最後兩個結局。一個是男主角根本沒把木竹櫻放在心上,沒有救起要溺水自殺的木竹櫻,她就這樣逝去了;還有一個是一看就很奇怪的男主提前去找了木竹櫻成為了她的經紀人的結局。甚至這個結局連男主角的內心描寫都沒了,我玩著也只好苦笑一下...敷衍程度遠不如寫天鵝歌的瀨戶口。為什麼我這樣說呢,因為這根本不像是這位男主會做的事情,連去見mzy的最後一班車都不敢上,又怎麼能有這麼大的積極性。生活確實大部分情況下都是悲劇,因為悲劇更讓人印象深刻,歡樂的瞬間總是短暫也是這個理。但作為一部拿出來賣的產品,帶有些作者的惡趣味是很影響評價的,比如蘑菇總喜歡搞破孩,和泉萬夜總是放不下他那些鬼畜的idea,這些都拉低了我心裡對創作者的打分。但我同時也不得不承認,正是這些帶有強烈個人色彩的東西,才能拉到如同男主一樣對作品忠實的粉絲

Mzy線對我的shock很大,以至於我玩沈巖線的時候並沒有什麼感觸了。當然,作為“女神”一樣的存在,沈巖線的塑造還是很不錯的。無論是男主角對於童年的補足,還是和沈巖戀愛的一步步,都能看到男主漸漸成為人...但作為這個遊戲的主調色彩,那一抹淡淡的悲傷似乎是抹不去了。

至於沈巖趙詩變成bad girl之類的結局,我覺得並沒有什麼打動我的地方。這種設計在現在的故事裡過於常見了 就像是日漫必須讓男主角黑化一樣 已經成為爛大街的故事了 值得一提的是某個結局的小反轉 算是對男主人設的一個圓滿解釋 可能是這個遊戲少有的給玩家的一抹溫馨


說了這麼多 這款遊戲和王菲有什麼關係呢?絕對不止很多結局的名字是王菲某張專輯的歌名這麼簡單。遊戲裡充斥了大量的書籍 電影 歌曲名 展現著創作者多方面的藝術品味 但打動我最深的果然還是與王菲相關的那些 王菲的很多歌曲都是林某作詞 樂壇名家作曲 有著這樣好的創作班底 加上王菲天籟一般的嗓音詮釋 自然也是佳作頻出 而郵差這首被最初也是最深刻的結局的歌 本身講的東西並不難懂  

很多人的理解是 在mzy漫長的人生之中 男主是個在mzy最難度過的時刻 把她從沮喪絕望中拉起來的引渡人 而做完了自己能做到的事情 男主與mzy緣盡於此 可是故事真的會在這裡結尾麼? Lla特地留給玩家一個開放式結局 儘管是在遊戲結束後的彩蛋 但也絕對不是為了特地鞭屍此時可能痛心疾首的玩家 也不可能是相反 告訴玩家這倆人就這樣成了 ——這些都是玩家自己腦補的再次創作了。

時間 是能夠殺死一切的 5年足以讓男主一步步深陷入自己的平凡普通 長久的活在別人的陰影之下 要知道 失去自我是一件很恐怖的事情 促使男主前進的動力是什麼?是命運的推動麼?他甚至沒有把這次決定交給命運 他選擇了不去 是因為告訴自己 故事本該在5年前那個夜晚就結束了 讓一切停留在它最美好的時候的樣子 那 未來呢? 為什麼不能兩個人一起去開闢更加美好的未來呢?因為 男主覺得自己配不上 或者說 根本沒有能力去開闢那個美好的未來 自己太平凡了 mzy跟自己甚至不算一個階層 即便上了這輛車 遇到了夢中的她 她還是一如既往的模樣 可 自己還是當初那個自己麼?引用郵差裡的一句歌詞 黃葉會遠飛這場宿命 最終 只能講再見 男主就算去見了mzy 兩個人一起過了一段時間的日子 也還是會分道揚鑣——一切的一切 歸咎於男主沒有成為那個理想的自我 

他沒有自信去面對這一切 也沒有勇氣把這樣毫無進步的自己展現給mzy 

而這正是lla筆下的愛情 它脆弱纖細 如同長街上覆蓋的白雪 日出一到就會消融 需要的是兩個人彼此之間掏心窩子的理解與支撐 這也正像現實中愛情的模樣 它是用來消磨距離感的利器 卻也是造成距離感的元兇 一旦往壞的方向發展 帶來的只有消頹與毀滅

人與人到底怎麼做到互相理解?這個永恆的議題沒有人能夠給出答案 EVA用心之壁來形容彼此之間的隔閡 除非人類全部消失 不然永遠會存在 我們能做到的 只有多點關心       

互相包容 在有限的時間裡 做一個盡責的 完備的人 希望所有的痛苦在愛之中無立足之地 希望人間變得更加溫暖 

題外話幾句 很多女性玩家很同情zs 覺得男主配不上她這樣好的女孩 覺得zs後面會變成那樣都是男主對她長久的pua造成的 關於這些在一場lla參與的採訪中我們可以看到lla本人對於zs這樣安排的想法 

作為遊戲不可或缺的三位女主角之一 zs並不只是用來陪襯紅花的綠葉 可能她的標籤確實就是 平凡 普通 甚至lla 在訪談中提到 為了讓她更加能被玩家記住 特地讓她的OO畫的特別特別大 好造成一個深刻的第一印象(笑) 或者說填補內心對於她的虧欠

在現實生活中 我們都會是平凡的 沒有mzy那樣需要別人來拯救即將落水的自己 沒有沈巖那樣強大的生人勿近女神光環 我們不過是平凡的男男女女 每天為了學業 事業 家庭煩惱著 我們的感情可能會因為一場意外萌發 這個意外可能會是男主讓給她的奶黃包 可能是同桌幫她撿起來的橡皮 可能會是上學路上撞個照面的boy meets girl 

要知道 人世間有太多的煩惱 人與人之間註定無法互相理解 就連家人也不一定能為自己分擔這些焦慮 男主一定就是zs的天命之子麼?我看 不止是未必 是一定不是 這實在太熟悉不過了 僅僅因為生活中一些小小的善舉 小小的貼近 就誤會 ta是否對我有好感 這種情緒在男同胞中甚至是個普信問題 zs也是一樣的 男主對於zs來說 更像是一種感情的寄託 只要能夠把自己投入到和男主構建感情之中去 就不需要去想別的事情 不用去直面自己的普通平凡 “至少我得到了幸福”人們這樣欺騙自己 然而 yjy作為男主也是一個煩惱的個體 他同時也把自己的感情寄託在沈巖身上 想要用得到沈巖的偏愛來證明自己並不是兄長的影子 但是 哪怕真的得到了 又能解決所有的問題麼?哲學當中有個概念 就是人其實不是希望自己得到什麼 而是指望什麼得到自己 把自己的全身心投入到某件事情當中 一旦失敗了 就告訴自己不是自己的問題 在外界找理由與藉口 仔細想想 從未坦誠心扉的人 為什麼就一定和你是天作之合 天造一對呢?我們對於感情的偏執 是否只是一種掩耳盜鈴呢?將對於自身的不滿意 通過一種方式發洩到外界 然後想當然的覺得自己沒有問題

“是世界的錯!”從此誤入歧途

就像人間中唱的 風雨過後不一定有美好的天空 不是天晴就會有彩虹 所以 你一臉無辜 不代表你懵懂 不是所有感情都會有始有終 孤獨盡頭不一定惶恐 可生命 總免不了 最初的一陣痛 浪漫也罷 現實也罷 對於人而言最重要的始終是自我 那個永遠孤獨 總會受傷 並且始終不滿足的自我 其他 都是身外之物 神馬都是浮雲吧

最後 欣賞下天后無敵的歌喉 和lla“希望都能找到容身之所”的祝福一樣 我也祝福看完到這裡的各位 能向理想中的自己 邁步


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com