![[邊巴冷門人格介紹]可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能-第0張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/12/15dbc41b5b3e9991319452dee201229a/thumb.png)
不嘻嘻
早上一般會空腹上班。就算已經習慣於看那些乘客,列車內的味道實在是難以習慣……
午飯一般會用WARP列車停靠站上販賣的便當解決。
聽說本部那邊的停靠站上的便當是最好吃的。如果有機會,請務必去嚐嚐。
不必那麼的對列車內的景象感到厭惡。翼的工作……一般就是這麼回事。
如果覺得難以直視,請看向別處。工作過程中能看到的只會有肉塊。
W公司三級清掃組長 奧提斯
關鍵詞:充能不上 破裂不能 啟動不了 W公司
一位在迴轉上下毒了的有理論上限的人格
一位可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能並且需要家人扶持的“牢”人格
觀前疊甲:開服老玩家一枚,較為主觀,盡力客觀,如有意見不合,可於評論區平和討論~
![[邊巴冷門人格介紹]可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能-第1張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/12/478790e76b28d767bddaff63aeac799f/thumb.png)
首先看面板:
![[邊巴冷門人格介紹]可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能-第2張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/12/ab913007ad1fe81b8b8bbaeca53eec15/thumb.jpeg)
186-50 速度3-7 泛速輸出類人格
一技能:脈衝轟炸
![[邊巴冷門人格介紹]可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能-第3張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/12/415e58886932cd9b241c53662213a26c/thumb.jpeg)
![[邊巴冷門人格介紹]可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能-第4張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/13/d9cb66a6301988535767e2381e7df2b7.gif)
二幣傲慢打擊,吃滿特效後點數12,拼點13,點數之和8+12=20,正常三燈一技能點數,但是因為二幣使得傷害還算不錯。特效使用時獲得兩層充能還算可以,防止技能沒拚贏導致腦溢血,命中時獲得一層充能可以使自身回合結束時淨收入兩層充能,還算可以,W唐三破時一技能才兩層。
![[邊巴冷門人格介紹]可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能-第5張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/12/5a8d71d8fd7d9c7a4d560a19bf7ecfde/thumb.jpeg)
四破多了一層充能和一點拼點威力,提升不太大,傷害沒有提升。
二技能:充能騰躍
![[邊巴冷門人格介紹]可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能-第6張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/12/01b5e427fbf53b7d192527fd604024d1/thumb.jpeg)
![[邊巴冷門人格介紹]可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能-第7張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/13/0d0505710ad16cf33f650ccd03f11087.gif)
二幣嫉妒打擊,點數吃滿後16點,點數之和11+16=27。消耗充能時能夠給隊友上充能力場,最高七層,相當於七層充能,從數值上看是比較慷慨的,但是由於跟充能強度掛鉤,導致實戰時吃滿一半比較困難(主要是大多數情況是敵人全死了都不需要了)。五層充能數值較低,無法撐起迴轉。可能從數字上看,5層不算低,但是跟W唐二技能8層,W良二技能7層,二燈人格W寶子哥一技能五層和自身的消耗對比,就是很爛的數值了。第二幣命中上一層束縛,正面命中且消耗充能時再上兩層,還算不錯
![[邊巴冷門人格介紹]可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能-第8張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/13/8ee24690fad8904b05326822e86113f0/thumb.jpeg)
四破後變動值+1,消耗充能的基礎威力改為了硬幣威力,點數來到19,點數之和12+19=31,在眾多二幣二技能中算出類拔萃了。給的充能力場由[充能強度+1]層改為[充能強度+2]層,並且每回合可以生效兩次,在非集中遭遇戰中作用還是不錯的。第一枚硬幣給的充能層數變為兩層,但是依然難以支撐迴轉,二燈人格W寶子哥四破後一技能給的也是六層。
三技能:次元撕裂
![[邊巴冷門人格介紹]可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能-第9張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/13/ee414716ce176e81acece3561920c9ef/thumb.jpeg)
![[邊巴冷門人格介紹]可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能-第10張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/13/dc4200d63a3e10fcd12db3fc8cded450.gif)
四幣憂鬱打擊,點數16,點數之和7+10+13+16=46,吃滿加成後,點數20,點數之和8+12+16+20=56,戰鬥開始時給隊友上荷載,每層使消耗充能的技能傷害+3%,最高15%,W公司人格每層+6%,最高30%
數值看著不錯,但實際又是策劃的“癲瘋”之作
首先,在充能強度低於2時,十五層充能才能吃到特效,而由於自身的被動,消耗10層層數才給一級強度,這就導致在純靠自己的情況下,在三破時,需要整整五個回合才能湊齊(淨收入2技能四層,一技能2層,三技能4層,4+4+3+2+2=15層),也就是說幾乎要把一輪技能打完才能湊齊,而且不打三技能湊不齊得多打一個一技能,打了三技能又要重新等三技能,而且如果技能順序不對,二技能提前消耗充能了,那就等吧,等充能強度
有人就要問了:那我用兩個二技能消耗充能層數不就行了?
答案是,不行
W奧三破時的主要充能都來自於二技能,如果用一技能的話得打三個一技能才能觸發一次二技能特效,並且得觸發二技能兩次才能給一級充能強度,也就是說,用二技能觸發被動也得等到第二輪技能。
這就導致W奧的整個迴轉都有問題,充能不上,啟動不了,三破很難用。
其次,奧提斯的硬幣特效跟擺設是一樣的,一共4級破裂強度,很明顯的純粹添頭,給四點固定傷害,還有兩點傷害吃不到。如果想把這玩意塞進破裂還是免了,虧四層模,一二技能還沒破裂。
唯一還算能看的只有第四枚硬幣給的充能,但是如果在使用之前就有充能層數的話,那麼充能強度為1,還會虧一層,加上回合結束掉一層,淨收入三層。
![[邊巴冷門人格介紹]可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能-第11張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/14/bdbfdf6c2c35339e22a8a528e57f6f76/thumb.jpeg)
四破後消耗充能後硬幣威力+2,點數來到24點,點數之和來到9+14+19+24=66點,強度夠格但是啟動沒有提升。第一枚硬幣給了1級破裂強度,蚊子腿。
守備及被動
![[邊巴冷門人格介紹]可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能-第12張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/14/94d3a8e40839bf0a06cb89131a4267ac/thumb.jpeg)
![[邊巴冷門人格介紹]可能成為家人俠,但成為家人俠不太可能-第13張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2025/02/14/8211d7317ba8c3d7b2cb33826a86d04d/thumb.jpeg)
守備技能吃滿被動26點,但是沒啥用,雖然給兩層充能,但是不如直接打一技能
被動給拼點威力提升,但是隻給一點,由於自己攻擊補正為0,導致被動直接被抵消了,而且最多隻給五名W公司員工…有人公司聚餐被孤立了?
支援被動共鳴4嫉妒…說真的,真有人用嗎?
——————————
奧提斯感覺從設計之初,大概率是作為輔助設計的,似乎是想設計成家人俠,但是數值又不夠,就成了一個更需要家人扶持的對象
奧提斯主要還是需要啟動,啟動在有其他人格的幫助或者鏡牢內倒是還行,畢竟2級充能強度後只需要7層充能就可以了,但是如果沒有人扶持,那麼這個人格本身就比較爛了。
這個人格最大的價值其實是歷史意義,因為她改變了充能體系,她是第一個擁有充能強度的人格。而且充能強度為2及以上,就算層數為0也不會消失。
總結一下
單走:非遭遇戰:T1.5,遭遇戰T2
鏡牢:T1.5菜刀 W公司隊T1輔助,T1.5輸出 充能隊T1.5輔助,T1.5輸出
兌換建議:玩充能的可以換,但是更好的選擇其實也有
練度建議:四破