星魂系統
高價值星魂
1)一魂——斬盡
提升希兒的暴擊率,效果還可以;如果副詞條有很多暴擊的話可以考慮帶上爆傷甲,從而在實戰裡能打出更多的傷害。
2)二魂——蝶舞
提升了希兒的速度,2魂希兒哪怕沒有額外速度來源,自身的速度仍然能穩定突破170,對自身強度有極大提升。
3)六魂——離析
六魂的希兒釋放大招後會對敵人施加一個額外的buff,buff存在時全隊角色攻擊這個單位時會造成額外的傷害,大幅提升了希兒隊伍的對單斬殺能力。
如果氪佬抽滿6魂的話可以考慮給隊伍裡配一個能給敵人推條的瓦爾特,從而解鎖一個靠附加傷害打輸出的全新隊伍,玩起來還是蠻有意思的;不過不帶瓦爾特正常打也是可以的,提及瓦爾特只是為了提供一個思路。
普通星魂
1)四魂——掠影
讓希兒在擊殺敵方單位後回覆額外的SP,偏向於提升割草體驗的星魂;作用是有的,但是專門補這個則大可不必。
2)三/五魂——繚亂/鋒銳
提升角色的技能等級,提升幅度比較小,沒有專門補的必要
星魂建議
對於微氪月卡黨等平民玩家的0魂即可,如果可以的話儘量補一下畢業光錐,不需要無腦追求強度。
對於中氪黨來說則可以酌情補個2魂提升下體驗,有了暴擊率和速度之後遺器的要求也會下降很多,體驗方面的提升較為明顯;對於重氪大佬來說可以考慮去補個6魂,能直接解鎖全新玩法,隊伍強度大幅提升。