《漫威蜘蛛侠2(Marvel's Spider-Man 2)》已经上市,一些玩家对游戏长度过短提出了抱怨。Insomniac可能已经意识到有些玩家希望游戏时间更长,但开发团队强调他们的目标是确保玩家觉得不管游戏时间多长,都物有所值。
在如今,随着游戏价格不断上涨,有关游戏长度的讨论也日益增多。一些玩家更注重他们所购买游戏的游戏时间,特别是对于现代3A游戏,其售价已经达到了70美元。然而,最近在接受BBC采访时, 《蜘蛛侠2》的创意总监Bryan Intihar 表示,他认为最重要的是确保游戏的质量尽可能出色,而不仅仅关注游戏的长度。
Intihar说:“对我们来说,实际上,这取决于我们想要提供的游戏体验以及我们想要达到的质量。显然,有些人肯定会说:‘嘿,我们在一款游戏上花了这么多钱’,所以我们希望为他们提供物有所值的游戏体验。我们的工作是确保你不管玩多长时间,都觉得是物超所值的。”
此外,Insomniac还表示,他们会考虑制作一款完整的《毒液》衍生游戏,取决于粉丝们的反应。但目前,该工作室的重点仍然集中在更新《蜘蛛侠2》以及他们正在开发的《金刚狼》游戏上。