自9月13日,Unity突然宣布计划在未来收取安装费后,众多游戏开发者纷纷感到被割韭菜,因此对这一决定感到非常愤怒。然而从官方宣布收费到现在,Unity公司面对群情激奋的开发者,仍表示他们将坚定执行这一新政策,声称这将不会对90%的Unity客户产生实质性的影响。
此外,Unity公司承认他们的新费用提案引发了一些“混乱和不满”,但是他们目前正试图澄清关于公司如何定义和计算安装次数的问题,公司认为这是新政策中的主要争议点之一。
在此之前,Unity曾表示,他们计划对超过20万次安装的游戏每次收取0.2美元的费用,这引发了关于重复安装、XGP以及其他相关问题的疑虑。Unity声称,从2023年1月1日开始,它将只计算“全新安装”在任何设备上的次数。它还表示,开发者不会支付重新安装、通过Bot和其他恶意行为进行的“欺诈性”安装,亦或是试玩版、云游戏以及与慈善包相关的安装的费用。
但是,用户并不接受这一解释,他们认为这个费用没有明确的上限,这可能导致开发者因为用户在尽可能多的设备上安装游戏而面临惩罚。用户还指出,Unity的新政策似乎没有涵盖反盗版和欺诈性检查,这些问题都被留给了开发者自行解决。
值得注意的是,对于Unity这一事件,Epic Games的首席执行官(Tim Sweeney)近日在推特上发表了一则针锋相对的言论,表示他们的用户许可协议自虚幻引擎4时代开始就是永久的。这意味着一旦开发者获得了特定版本的用户许可协议,他们可以永远使用该版本,并受到当前版本的用户许可协议的约束,不受后续收费政策的影响。
Epic Games的CEO(Tim Sweeney)接着指出:“我们最近对虚幻引擎5的许可协议进行了改进,其中一改进:Epic不能因为用户违反协议或未支付费用而终止许可。目标是确保用户许可协议的合同条款与一些重要发行商达成的定制条款保持一致。”这意味着他们正在努力确保用户许可协议更加公平和灵活,以满足开发者和发行商的需求。
随后,B站的虚幻引擎官方账号紧跟转发了该条推特,并配文:“很开心我们有一个靠谱的老板!”