之前打的聖樹,(我沒玩過血緣),fs射地圖設計的巔峰就是在這。
巴掌大地方給你塞這麼多且合理的怪,高低之間的陰暗之間塞那麼多能走的地方。
導致我,到處亂走,到處是路,最後玩的彈盡糧絕,真™絕望的不行走到了弩炮臺的地方。然後我掛了,後來知道前邊就是篝火,我人都震驚了。
縱觀出的所有遊戲,沒幾個圖能做到如此水平。聖樹,才是最高水平的體現。
fs社的設計就該是這樣,像是一個老練的S在調教你,你根本不知道她要怎麼玩,也不知道她什麼開始玩你,什麼時候結束,等你實在忍不住的時候做的不好了,這要給你懲罰,折磨但是又特別享受。
宮崎,絕對是M,不然他搞不出來這個。
喜歡fs社遊戲也肯定是M,喜歡的越厲害,M程度越深。但不是我,我不喜歡