全球下载量突破2.6 亿次的社交冒险游戏《光遇》,将于8 月23 日至9 月4 日期间,与挪威女歌手Aurora(翻译:欧若拉)联动进行线上虚拟演唱会,并订于8 月25 日德国科隆Gamescom 展览当日,申请「史上最多人的线上虚拟主题演唱会」的吉尼斯世界纪录。官方也热情邀请所有玩家一同参与,见证《光遇》突破吉尼斯世界纪录的一刻。
演唱会将以人为核心,利用音乐叙事,创建音乐会观众之间的联系,让所有参与的人都不孤单,彼此都属于这个大团体的一份子。因此演唱会挑选的歌曲意境,以及玩家可参与的互动过程,都是经过精心设计,为观众制造共鸣。
在演唱会上的所有的表演都是可互动、沉浸式的体验,玩家身临其境,化做歌曲中的一部分去感受,而在歌曲的间隔中将会有许多不同的线上小任务,Aurora也会与玩家进行线上互动。
演唱会将进行的歌曲,包括〈EXHALE INHALE〉、〈RUNAWAY〉、〈ALL IS SOFT INSIDE〉、〈WARRIOR〉、〈THE SEED〉、〈THROUGH THE EYES OF A CHILD〉、〈QUEENDOM〉在内的多首Aurora经典好歌,每一首歌曲玩家都会以不同的形式、样貌来参与,搭配优美的歌声,每个玩家都是这场演出的一份子。其中又以〈RUNAWAY〉、〈THE SEED〉以及〈THROUGH THE EYES OF A CHILD〉最具独特性亦发人省思。
《光遇》与挪威女歌手Aurora(翻译:欧若拉)联动演唱会「安可音乐会」时段,共分两阶段。第一阶段将自8 月23 日21:00(台湾时间)首场演出开始,每隔8 小时举行一场演唱会,直到8 月26 日13:00 为止;而第二阶段则是自8 月26日17:00 起~9 月4 日13:00 止,将是每隔4 小时进行一场。
想要参与演唱会的玩家,只要前往游戏内的「圆型竞技场」,或在「遇境」与「Aurora导览员」对话,在接近开演时间时,便会传送至活动现场。演唱会开始之前,玩家们可以在游戏中和其他玩家共同参与小游戏,也可以发出心情来表达自己的感受;或是结交新朋友,共同飞翔天际,享受无限制的视野,甚至将《光遇》的街道变成即兴的快闪游行。
8 月25 日21:00 预计将超过一万名玩家将同时参与Aurora 线上演唱会演出,正式挑战吉尼斯世界纪录。而在演出结束后,将在画面上秀出本场演唱会全体参与人数,让所有参与的玩家同享这份喜悦。同时自8 月26 日起,Aurora 还会不定时的在线上进行直播与玩家一起同乐玩《光遇》!
〈RUNAWAY〉所讲述的是一个有关于逃离的故事,全部玩家将会一起化作游鱼逃离深海,化作蝴蝶、化作飞鸟,或许逃离的不是环境的束缚,而是内心的枷锁。
〈THE SEED〉所寓意的一个金钱和大自然之间的故事,人类可以获得所有的金钱,但被破坏的大自然是永远无法再恢复原貌。玩家们将化作了飞鸟,一起去经历了那被污染的世界,借此来唤醒环保的意识。
〈THROUGH THE EYES OF A CHILD〉这首歌会紧接着〈THE SEED〉结束之后直接开始,玩家会化作一只蝴蝶,在黑暗的环境里前行,但身边会开始出现越来越多其他玩家化作的蝴蝶,直到最后,Aurora将会以巨大的形象出现,并将玩家带到天上,而此时玩家也会由蝴蝶转变成光之子重生时的样子,这将会是整场演唱会最触动人心的时刻。
《光遇》是一款多平台社交冒险游戏,是由曾经开发过《Journey风之旅人》并荣获多项奖项的知名游戏制作人陈星汉,所带领的工作室Thatgamecompany 继《风之旅人》后,时隔5 年的新作品。相较于市场上主流游戏的暴力、竞技、抽卡、PK…等功能,主打温馨社交,提供开放世界空间的《光遇》所诉求的是在开放世界中,玩家可以任意探索、飞翔,体验自由自在的畅快感受,让使用者可以暂时远离尘世喧扰,拥有内心片刻宁静。
这次创下吉尼斯世界纪录的线上虚拟演唱会,除了充份展现Thatgamecompany 专有游戏引擎之外,更是突显官方致力于促进世界各地玩家之间真实情感连结的承诺,超越国与国之间的界限,透过游戏内的自我表达与玩家创意,共同庆祝这创造历史性的一刻。
《光遇》已于Apple App Store、Google Play Store、PlayStation 4&5、Nintendo Switch 各平台发行,而Steam 版本目前已在Steam 商店可供加入愿望清单,预计2023 年内发布。
#盒友日常#