鬥魂:普通攻擊打空氣,三下就能使技能翻兩倍(該道具只會作用在技能)
忍者披風:每4秒不動,藍充能好是雙倍,隱身背擊是三倍。(黑拳)
撕裂匕首:
史詩級加強對大部分異常狀態都有雙倍傷害
魚腸劍:背擊敵人十次普攻,下一次技能翻2.5倍。並附加100傷害。(不要帶雷電增幅,雷電增幅會消耗傷害提升)
重擊手套:攻擊霸體狀態下的敵人有概率造成一次鉅額傷害,鉅額傷害:面板的五倍
花劍: 該道具對遠程角色無效,近戰追擊打出,怪物頭上會有劍的標記,每層0.3傷害翻倍,最多3層,最高1.9傷害翻倍。
變大變小的道具:
錘帽組合:在1.6.0之前,這玩意兩個倍率是2.2倍
到了1.6.0,官方覺得太強了,削弱了億點。
2.2→1.7(嗚嗚嗚錘帽,我的錘帽)
老版本:錘子1.4 加帽子2.2
新版本:錘子1.3 加帽子 1.7
該道具不會增加面板傷害,而是直接翻倍,有任何一個變大道具就會失效 。
變大道具:
橡膠球+25血 世界縮小器+25 紅蘑菇+10 惡鬼面具+10
4個一共加70血。
鋼彈一個技能變大,加15血,兩個三十。
體型最大:鋼彈雙大再加上道具四大 +100血
惡鬼面具加10血