N+的力作
作为一家非常知名的Galgame公司,Nitroplus(又称N+)的作品曾经给人留下太多太多深刻的印象……《沙耶之歌》、《装甲恶鬼村正》、《君与彼女与彼女之恋》等独立作品,以及联合开发的《命运石之门》、《混沌之子》等作品,都在视觉小说长河里留下了浓墨重彩的一笔。而著名的“爱的战士”虚渊玄,也是N+的董事。
《冻京NECRO》是N+于2016年制作的一部AVG作品,剧本是被称为“后老虚”的下仓,思维跳跃活络,整体质量尚可,但笔下剧情有些局限和刻板。
另外这游戏还有个手游,叫《冻京NECRO:绝命行动》。
宏大背景下的末日世界
《冻京NECRO》将背景设定在2199年,随着冰河期的到来,世界气温骤降20度,曾经的东京早已被冰雪覆盖,变成了冻京,依靠着铺设的热能管维系城市运转。
而就在这个早已失去秩序的世界里,死灵术师驱使着“活死人”,男女主所在的鸦济活死人追踪事务所则是为了追踪这些活死人而存在的。
不得不说,本作在背景设定上的宏大,也就造就了故事线的冗长。而作者尽量用人物的交互以及战斗来填充内容,把笔墨用在人物情感的塑造上面,这点我是比较认可的。
双主角与各自攻略的对象
《冻京NECRO》罕见地采用了男女双主角(不是CP关系),时常变换的视角并行叙事两个主角或交织或分离的故事,并且在个人线各自都有着攻略的对象。共4条个人线+一个真结局(TE),主要由两位主角的生死决定,一生一死、全生、全死走向四条攻略线,男主早云分别攻略了蜜魅和伊莉雅,女主艾琪卡攻略了雾里(百合),还有就是青梅竹马伊莉雅+Consu。在这四条线全部通关后,标题界面search连点很多次,再点中间选项,就能进入TE。
多走向的剧情(剧透)
首先,如果你无法接受LGBT,可能本作不太适合你,因为本作不仅有实打实的百合主线,还有男同出没(甚至能生孩子)!另外本作不是纯爱,不管是男主还是女主都跟多个对象做过(共通线就开始了),这点不喜的请避雷。
与一般Galgame走“感人肺腑”的BE或者“合家欢”的HE不同的是,本作基于这种略显深邃背景所缔造的剧情,自然不会那么简单化处理,每条线都有着不同的结局倾向,有不错的展开,也有强行挽回的HE。
伊莉雅线中比较有意思的是两者的互动以及情感的升温,虽然伊莉雅中途翘了变成活死人,但后面强行扳回来,整体过程的剧情还算不错;蜜魅有点小傲娇的性格我还挺喜欢的,但线里与男主两人感情的酝酿只能算剧情的佐料,最后的结局也是走向幸福;雾里线则有点震撼人心,背景故事里的“贵圈真乱”让我大吃一惊,艾琪卡其实是男男生下来的孩子……nb!不过比较满意的是雾里和艾琪卡从青梅竹马到你侬我侬的情感线;consu线是讲伊莉雅和consu两人的,比较有意思的是consu的性格和对过去的回忆,这条线算合格之内吧;最后TE的Subcon有点人性论的味道在里面,但对于结局的探讨却显得有些不太严谨。
而本作剧情中的关键,自然是对生与死、爱与恨等方面的探究,通过这些内容来引出人与人的关系,并且通过非常紧凑的剧情铺设和极具张力的情感共鸣来满足剧情发展需要。
但需要指出的是,本作的剧情设计上面,总给人一种想讲很多但是没讲完全的感觉,有些线的结局也是将将讲完,有点强行end的意味。
科幻风UI与3D呈现
作为一款未来时代背景的科幻作品,《冻京NECRO》尽可能地用科幻元素填满游戏的方方面面,游戏的UI也是采用极尽科幻风的风格来制作的,包括且不限于:一打开游戏的title,进入游戏时类似cmd的指令输入、作存档功能的全息存储器、叠层的BACKLOG浏览等等。不过特意制作的每次保存和读取的延迟挺难受的。
几个细节方面:在开启外接脑后,界面出现的轮廓十分酷炫,仿佛真的带上了头盔一样;本作中还存在大量打斗场景,并且用3D动画制作了这些打斗过程,可谓是经费爆表,但就是这个运镜必须得吐槽一下,以及打一段停下来讲一句话,整体观感比起动画肯定稍微差点;除了打斗采用3D,城市的建筑,以及开车时候的景象,都大幅度采用了3D效果进行制作。
出色的配乐和CG
配乐上,本作呈现了数十曲好听的歌曲,甚是悦耳。
整体风格围绕末日朋克、废土、高精密机械、未来科技等方面塑造,所以CG的背景也很有这股味道,而同样精致的人物立绘更是为这股超科幻风格增添了色彩。虽然整体笔触并不细腻,但色彩搭配上还是比较艳丽和有区分度的。
结语
对于N+本身这个著作等身的公司来说,本作肯定不算一款特别出色的作品,在剧情设计上面差强人意,但同样有着情感抒发、合格人设、出色主题和炫酷视听等优点,值得一玩。