於是做個測試:機能心臟
首先甜食2技能的圖標是aoe圖標
首段為 1433 傷害,後續為 143 傷害
圖中“機能心臟”圖標亮了,增傷10%
即:原傷害為 1433÷1.1=1302.7
同面板測試,首段為 1693 傷害
所以,1302.7*1.3機能心臟=1693.5
甜食2技能吃aoe機能心臟,這個沒啥好說的,只是以防萬一的測試
列個表格,算一下傷害收益:
這是單單隻有 甜食一個人的情況下
40%機能差不多是觸發3次兔子
但是我們不可能只有一個甜食,還有輔助,飲料場外這種加攻擊力,細雨搖滾易傷
這是+2w攻擊力的情況:
這時候機能已經差不多是5次兔子了
因為間傷只吃65%攻擊力,但是機能增傷是 乘法
再來個易傷
機能首先傷害不虛於兔子
機能穩定觸發(別說拿甜食打單體,打群體就行了),兔子概率是10%
機能可以刷塗鴉本出,兔子只能刷夜巡,還出不了幾個,塗鴉本雖然也少,但是獲取難度肯定還是夜巡難
還有浪花約會,減對面間傷減免,還有蜥蜴塗鴉,實際上各位可以去算算,收益不高的
最後,總結一下:個人建議,想玩甜食的玩家,用機能就行了
(上述有錯誤可以指出)