《廢土快遞》:一款屬於你的公路片


3樓貓 發佈時間:2022-09-26 03:27:36 作者:白羽夜茶會 Language

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本文作者#白羽夜茶會#涼茶

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前言

《廢土快遞》是一款末日經營類遊戲。在遊戲中你將成為末日中的一名旅行者,駕駛著自己心愛的卡車奔波於各個城鎮、廢墟、感染區之中。該作玩法多樣,是做一位心地善良的行商還是成為一名心狠手辣的殺手,這一切都取決於你的選擇。

劇情

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遊戲背景設定在一個發生了喪屍爆發的世界,大多數人都變成了喪屍,倖存者幾乎喪失了所有大型設施,人們只能龜縮在一座座堡壘化的都市中苟延殘喘。主線劇情基本可以歸結為初來乍到的主角發現了祖上留下來的兩張地契,於是主角便踏上了收回故城的旅程。其實遊戲的主線劇情並不如支線劇情有意思,廢土之旅人心叵測,我們也會遇到形形色色的人。就比如我們會遇到一個年邁的老師,他會懇求我們去找他曾經的學生。乍一聽是個溫馨和睦的師生故事,可是當我們遇到那名學生時。我們才會發現,那位老師在屍潮爆發時帶走了所有的食物並撇下了自己的學生選擇獨自跑路,而那位學生靠吃老鼠才堅持到巡邏隊的救助。

玩法

目前遊戲僅開放了一個地圖以供遊玩,未來將會開放三個地圖供大家遊玩。

其實本作玩法十分簡單,一個順口溜便可概括:開著小車哼著歌,打著喪屍賣著貨。先看上方狀態欄,遊戲中的零件作為本位面的貨幣而流通,卡車運行則需要小號汽油,人物會根據食量而消耗食物,彈藥作為槍械和事件的消耗品而存在,有趣的是本作中水僅能為卡車降溫,人物是永遠都不會感到渴的,卡車在道路上行駛會造成輪胎的磨損。

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右側的旅館會為人物提供住宿服務,酒館可以招募夥伴、獲得委託、尋歡作樂、購買懸賞、交易破爛,我們可以在商店中出售我們的商品或購買我們所缺少的商品,圖書館可以為玩家提供存檔服務以及學習更多的合成配方,修理廠為我們提供車輛修復和改裝服務。

下方狀態欄向我們展示了車輛的具體參數以及人物狀態。

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1.行商派,基於龐大的地圖和多如牛毛的村莊,行商派得以大展拳腳。其基本流程為:人物選擇行商(道德高,初始資金多),儘量避免戰鬥(戰鬥不給錢,不划算),通過倒買倒賣各個城市的稀缺物資而賺取大量資金。

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2.中規中矩派,推薦選擇槍手作為初始人物。槍手的道德、戰鬥力和與各個派系的關係均屬中等偏上,如果玩家不搞事的話,槍手開局基本可以出沒於各個城市(與道德和派系關係有關),戰鬥力也可以毆打低級乃至中級的喪屍,又因為他極小的食量所以並不會對我們的經濟發展造成較大的影響。

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3.胡屠屠派,推薦選擇僱傭兵作為初始人物。僱傭兵因其極低的道德和極高的戰鬥力而聞名,選了他那你基本告別合法好公民的行列中了。什麼?做生意?跟鬼做,我直接一槍送你見上帝。沒錯,我們要做的就是洗劫店鋪和搶劫旅行者,通過奪取他們的物資來填充我們的庫房,該派後期也可和平轉變成行商派,只需把僱傭兵放在城市種地再帶上一個高道德的人物即可。

缺點

1.存檔問題。遊玩時只能在圖書館完成遊戲內存檔,如果在沒有圖書館的城市內只能通過離開遊戲來完成存檔。但是後一種方法的存檔存在被新存檔覆蓋的問題,也就是說這個檔我暫時不想玩,想開個新檔遊玩,那麼舊檔就無了。血淋淋的教訓,吞了我100天的檔!

2.音量調節問題。難以置信,在2022年還存在無法在遊戲內調節音量的遊戲!

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3.憋屈的支線劇情。在遊戲中的選項簡直就是憋屈,舉個例子:我幫一個大媽搬完貨,大媽卻只給了一半的工錢,這時我們可以堅持追討或自認倒黴。如果堅持追討的話會降低團隊道德(很致命),正常條件下都會選擇自認倒黴。

總結

本作處於並將長期處於EA階段,遊戲在遊戲性、劇情、玩法上仍欠打磨,但它卻真真正正的向我們展示了一個發生在末世的人間故事。它是一款真正的公路片,玩家伴隨著人物經歷漫長的旅行並逐漸的改變了自我,彷彿遊戲中的小人也鮮活了起來!本人認為,觀賞性>可玩性,花個小錢去看一部僅屬於你的公路片也是極好的體驗!


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