《僭越:無光之日》是一款由Corax_Studios開發製作,由Gamersky Games發行的一款中式恐怖懸疑風格的生存冒險遊戲。該作講訴了在上世紀80年代,離開故鄉孑然一身的記者為了尋找失蹤的家人再次回到失落的村子,在這裡他將面對侵華日軍制造的科學怪人和村民們信仰的神秘古神。
《僭越:無光之日》和《港詭實錄》和《收容》等遊戲一樣,是第一人稱視角的生存冒險遊戲,這種人物主視角的3D遊戲,應該會讓受不了動態移動和暈3D的玩家不適,建議此類玩家自行繞開。在這類遊戲中,一般玩家只要跟著遊戲中的標記查看和收集物品,探索的過程中也就不會有什麼會讓玩家覺得困難的環節。
也許是考慮到上世紀80年代中國鄉村的時代背景,《僭越:無光之日》中給玩家提供照明的道具,並不是此類遊戲中常見的手電筒,而是一挺小小的打火機,打火機的照明效率自然不如手電筒,這項缺點在遊戲中的表現就是能照亮的區域很小,玩家移動到特定角度時還會失效,甚至查看一些線索的時候還會自動熄滅。這樣的設計很好的提高了作為恐怖遊戲應有的緊張氛圍,但也確實給玩家帶來了相當的不便,也許會讓一些玩家在遊戲過程中有摔鼠標的衝動。
且《僭越:無光之日》中用來照明的打火機也不是可以永久使用的,如果打火機中的燃油耗盡,打火機就會熄滅,所以玩家需要在遊戲中收集可以補給打火機燃油的燃油瓶,在火焰變得微弱時補充打火機的燃油。與燃油同樣需要收集的還有可以提高角色身體能力和移動速度的黑色藥丸,該物品可以讓玩家在遇到怪物突臉,需要逃跑的時候提高逃生的概率,但因為數量有限,所以需要謹慎使用。
《僭越:無光之日》中的線索收集需要玩家用相機進行拍攝保存,然後記錄在角色的筆記本中。這也契合了主角返鄉記者的身份。玩家可以在查看筆記方式翻閱目前收集到的線索,筆記中除了照片外,還有主角主觀視角的文字敘述,可以進一步幫助玩家整理線索,當然這些線索更多的是遊戲中角色的主觀視角,可能會留有官方設置的視角陷阱,建議玩家用自己的視角再進行一遍線索整理應該會更好。
之前寫到,《僭越:無光之日》的故事背景是上個世紀80年代的鄉村。官方對於這一時代的場景還原也可謂用心十足,很好地還原了那個處於新舊交替的年代凋敝、落破還有些生機勃發,比如破舊的土路、老舊的鐵門、村委會的大字報,配合上恐怖遊戲特有的半明半暗的光線以及陰森濾鏡,可以讓場景內整體的恐怖氛圍更上一層樓。配合上偶爾收集到的線索中的文案,一個略顯凋敝迷信但人心浮動的小鄉村畫卷就可以躍然眼前。
《僭越:無光之日》結合了中國當地的民俗傳說、民俗信仰儀式和日本侵華的生物實驗等元素,所以在遊戲中玩家不僅可以看到代表民俗信仰的詭異法陣、祭壇和像蝙蝠的鶴妖,還能看到因為生物實驗而誕生的造型詭異,充滿拼接感和腐敗感的變異生物,這些怪物除了能突臉給玩家以突然的驚嚇以外,還能通過其詭異噁心的造型給予玩家長時間的精神汙染,這是很多同類作品中空有一張傻臉,只能靠突臉嚇人幾秒鐘的怪物做不到的。
《僭越:無光之日》的怪物設計雖然很嚇人,但內容中更多的是精神汙染帶給玩家的恐懼,這一點不僅體現在怪物設計上,在音效處理和場景搭建上依然如此。在房屋稀疏的無人小村莊中隨處可見死者的骷髏,位置詭異的血跡和手印,會給玩家一種孤立無援的錯覺。配合上鮮血繪製的法陣、祭壇以及不知何時會出現的怪物,造成的精神汙染自然異常強大。
將各方面結合起來評價,《僭越:無光之日》雖然在玩家的精細操作上有不少較為繁瑣、麻煩的玩法設定,但在恐怖和懸疑氛圍的營造上確實做到了相當好的水準,喜歡恐怖遊戲步步緊逼的氛圍和懸疑解謎的玩家可以嘗試一下,不過這款遊戲需要的配置較高,且需要將近10個G的內存,所以在下載遊戲之前請玩家檢查一下電腦配置是否合適。