騎馬與砍殺戰團魔獸mod人物介紹之惡魔獵手伊利丹
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玩家控制
獲取方式:安裝DLC人物包
英雄攻擊類型:普通形態近戰三段擊,惡魔形態遠程二段擊
模型及動作還原程度:90%
技能還原程度:70%
屬性:目前玩家英雄屬性相同,看截圖1級的屬性值參考(但含8個物品的屬性,不過測試版這些武器默認送來初始裝備)
CD範圍:1-3技能CD在5-10s隨機開戰前設定,4技能CD在20-30s隨機開戰前設定。
是否有dota阿哈利姆神杖強化技能:有
故下述技能有魔獸和dota(靈魂守衛)兩種技能模板,可通過阿哈利姆神杖的小鍵盤對應物品技能按鍵切換。
-------------------------------------------------------------技能介紹----------------------------------------------
------------------------------------------------------魔獸技能模板------------------------------------------------
技能1(按鍵Q)-- 法力燃燒
原war3技能效果:啟動技能後放出一個魔法飛彈,燃燒掉敵人魔法單位的一部分魔法值。同時造成和損失魔法值相等的傷害
騎砍MOD效果:啟動技能後面前放出紫色魔法閃電,對周邊造成小額魔法群體傷害。
注:因為目前小兵擁有技能的少,所以按照war3設計技能目前等於是廢技能。
技能2(一三人稱視角按鍵S,RTS視角按鍵W)--獻祭
原war3技能效果:啟動技能後讓惡魔獵手包在一團火中,傷害附近的敵方單位。魔法值耗盡時,這個技能自動結束。
騎砍MOD效果:啟動技能後讓惡魔獵手包在一團火中,傷害附近的敵方單位,持續15s自動結束,不消耗魔法。
技能3(按鍵E)--閃避
原war3技能效果:被動,讓惡魔獵手有一定的機率迴避敵方攻擊。
騎砍MOD效果:主動,啟動技能後讓惡魔獵手力量提升40,護甲提升100,持續15s。
注:凡涉及“當單位受到傷害/死亡”類似代碼的技能事件,最後人物更新齊全後集中調整,暫用相似類型的效果代替。
技能4(按鍵R)--變身
原war3技能效果:啟動技能後讓惡魔獵手變身成為一個強大的惡魔,攻擊方式變為遠程,並增加500點生命
騎砍MOD效果:啟動技能後讓惡魔獵手變身成為一個強大的惡魔,攻擊方式變為遠程,攻速和移速得到提升,持續50s。
-------------------------------------dota技能模板(靈魂守衛)--------------------------------------------------
技能1(按鍵Q)-- 倒影
原war3技能效果:靈魂守衛映出敵人的黑暗倒影反制敵人,被照映的敵方單位會受到自身倒影的攻擊。黑暗倒影降低本體60%的攻擊/移動速度,擁有攻擊力並且不受傷害。
騎砍MOD效果:啟動技能後發出戰吼,使得面前單位被擊飛。
注:凡涉及“物品初始化和兵種新增模板”類似代碼的技能事件,最後人物更新齊全後集中調整,暫用相近類型的效果代替。
技能2(一三人稱視角按鍵S,RTS視角按鍵W)--祈靈術
原war3技能效果:啟動技能後製造一個恐怖利刃的幻象。幻象承受300%的傷害。持續25秒。
騎砍MOD效果:啟動技能後製造兩個鏡像單位(面前暫用劍聖的鏡像模型)持續50s。
注:凡涉及“物品初始化和兵種新增模板”類似代碼的技能事件,最後人物更新齊全後集中調整,暫用相近類型的效果代替。
技能3(按鍵E)--變身
原war3技能效果:啟動技能後讓惡魔獵手變身成為一個強大的惡魔,攻擊方式變為遠程,並增加500點生命。
騎砍MOD效果:啟動技能後讓惡魔獵手變身成為一個強大的惡魔,攻擊方式變為遠程,攻速和移速得到提升,持續50s。
技能4(按鍵R)--靈魂隔斷
原war3技能效果:啟動技能後隔斷並重新連接靈魂守衛和目標英雄的靈魂,兩者現有生命值的百分比會隨之互換。目標英雄仍將保留一定百分比的生命。
騎砍MOD效果:啟動技能後與面前最近的單位互換生命百分比,互換後雙方至少保留25%的生命。
注:本MOD允許對任意單位釋放,不限制是否英雄,並且面前沒有單位也可以釋放,紫色閃電特效結束後,仍然沒有單位進入施法範圍內,技能浪費,進入CD。
-----------------------------------英雄攻略-------------------------------------------------------------
隨便砍,隨便按,帶血精石高恢復裝備保障甩技能,然後~鍵輸入wtf開啟無cd無限藍模式。我從來不禁止單機遊戲作弊。