【進階教程】ION-離子泰坦戰鬥導論


3樓貓 發佈時間:2022-12-10 16:06:51 作者:Vermilion的日記 Language

前言:寫這篇文章算是我萌新時候的小小夢想了,當時被至尊離子的顏值所征服,被離子小姐姐溫柔的聲音融化,從此離子泰坦就變成了我的大老婆,伴隨我征戰沙場多年,見證過我的喜怒哀樂,一同經歷邊境戰場上的風風雨雨...好吧不發癲了,主要是因為發現離子這樣一架在社區中評價相當高的泰坦居然沒有大佬去寫除了萌新向之外的教程,所以我自己總結了自己從萌新時玩離子泰坦爭鬥中1-9兩萬傷害到現在能做到12-4九萬傷害的過程中的所有經驗,並總結了自己的細節操作和團戰思路,寫下了這篇文章,旨在能夠給已經脫離萌新期但還沒弄明白離子玩法的玩家一些思路上的開拓和進階式的引導。

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(以下為正文)

離子泰坦,社區對他最多評價是全能,但我在長期使用離子泰坦的過程中發現:離子其實和其他不同的泰坦一樣,有其最擅長的定位和相對核心的技能。這其實是符合邏輯的一件事,從任何競技遊戲的發展史來看,真正的全能型角色受到的評價往往傾向兩個極端:要麼每個方面都很強,帶來嚴重的平衡性問題,要麼每個方面都不夠強,沒有自己的閃光點而成為玩家手中的棄子。

但離子泰坦不然,即便數據上或者技能描述上無法直觀地看出離子泰坦的特長,但是實際體驗中卻會發現離子多樣的輸出手段和相對靈活的防禦技能能有效牽制對方泰坦的輸出,尤其是面對強力、軍團、北極星這樣的泰坦時能夠大幅減少對方泰坦造成的傷害,於是我們就得到了一條離子泰坦可能存在的核心玩法,便是依靠靈活的防禦技能和重火力在博弈中讓對方泰坦無法大展拳腳,為隊友創造輸出空間和排除壓力。

用白話來說就是盡力去盾反對方團隊的輸出位置,給隊友創造輸出空間,配合隊友輸出把對方泰坦打殘之後找機會拿處決,快速積攢核心製造輸出。一般情況下,離子泰坦頂盾開路是不錯的選擇。也可以找機會抓單對方的零級帝王(如果手頭有80%以上核心充能的話,一二級帝王也是可以試著打一下的)、軍團、北極星、強力等輸出型泰坦,一般情況下不追求造成傷害或是擊殺,而是儘量拖住對方讓對方處於一種不得不來管你但又沒法造成可觀傷害的尷尬狀態上,一般在這樣的戰鬥中起到決定性作用的是隊友的支援能否及時給到,所以最好多開麥交流給隊友報信息,這既關乎著隊伍的勝利也關乎你自身的存活。而這樣做的理由是,離子除了核心之外的輸出能力均不出色(是的,我說的這點包括離子的鐳射肩炮,鐳射肩炮對能量消耗很大,激烈的戰鬥中能量分配經常要面對要麼肩炮要麼舉盾的二選一處境,這大大減少了鐳射肩炮的使用頻率,但在遠距離偷血方面肩炮還是很優秀的),但是生存能力卻很出眾,如果對方輸出能力較強的泰坦把大量時間浪費在離子上,在團隊層面上看是對方團隊相對吃虧(因為少了有效傷害),而對方的輸出型泰坦如果選擇不管離子,被離子一直輸出直到拿到核心之後則意味著離子所處團隊突然多出來了一萬到兩萬左右的傷害,在任何模式中這都是相當可觀的傷害。

在能量分配上,離子應該優先把能量分配給護盾,有事沒事都可以舉一下,除此之外合適的情況下可以用肩炮偷傷害,而主武器右鍵一般不常用,主要是用於收殘血和近距離換血,拌線一般用於反制浪人或者卡肩炮能量(這個技巧很多人做過教程,本文不再祥述),而反制浪人的打法在下文中細說。遊戲中除了各種泰坦的核心和一階及以上的帝王都沒有特別好的辦法破壞漩渦護盾,而漩渦護盾彈反部分武器和技能(如xo-16、獵殺者機炮和40mm追蹤炮以及強力泰坦的導彈、帝王的火箭彈等)造成的傷害都可以吃到相當高的核心倍率,帶135盾離子裝備則可以把這樣的核心倍率提升到極致,以電弧彈藥的xo-16為例,電弧彈藥xo-16直接把漩渦盾掃射打破後子彈全部彈反命中造成的傷害能直接增加30%的核心條,這幾乎趕上了擊殺一部泰坦能獲得的加成,所以使用漩渦盾彈反有相當高的收益,在戰鬥中,你應當多使用它。

以下是對各種除離子之外的泰坦的針對性打法:

  1. 北極星:單抓北極星時候可以借鑑浪人的快速劍封操作,分裂槍打一個短點射再接著舉盾(當然是不用按ctrl的),這樣會讓北極星很難受,北極星主武器火力持續性較弱,被擋一發後就意味著離子可以在磁軌炮充能過程中用肩炮還擊或者掃射。看見架槍的北極星後第一時間一定舉盾,最大概率擋住北極星滿蓄力的一炮,然後看情況選擇回一發鐳射或者主武器射擊把能量留給其他技能,如果北極星一直不開槍硬耗那可以拖一會兒,然後舉盾回掩體回一會兒能量再找機會輸出其他泰坦或繼續牽制拖北極星。和北極星對線最好不要讓對線距離過遠,嘗試把戰鬥距離控制在離子擅長的中距離,並儘量避免讓北極星依靠掩體和自己周旋(北極星利用掩體打輸出很有壓制力,但是離開掩體被抓就很難有反制能力),但在接近北極星的過程中一定要小心拌線,注意用漩渦盾彈反集束飛彈,並結合北極星的生存時間判斷它的飛行核心是否已經充能完畢,無論是用什麼泰坦,收集信息猜測對方泰坦狀態都是很重要的一種能力;
  2. 強力:離子打強力一定不要很傻地等強力打三發或者兩發一聲吶再去舉盾接導彈,聰明的強力要麼會在掩體內放導彈,要麼會貼臉放來縮短你的反應時間。所以打強力一定要在它用榴彈炮射你的時候就舉盾彈反機炮子彈,但不要一直舉盾,分裂槍打一個短點射舉一下,中途能量夠的話可以鐳射一發補充傷害,這樣你的核心肯定是比強力快的,在大部分戰鬥中,離子的鐳射核心往往是決定性的輸出。看到強力立盾也別急著貼臉,此時可以選擇撤回掩體等護盾結束,或者想辦法接一輪導彈彈反強力盾上,這時強力盾基本就紅了,或者直接被擊破。當然要注意的一件事是,對於強力這種支援型泰坦,它出現的位置往往意味著周圍會有幾個隊友,追擊強力的過程中要小心避免被集火;
  3. 軍團:針對軍團的操作相對不同,聰明的軍團在沒有核心的情況下不會主動攻擊離子,會攻擊離子的隊友積攢核心,或者對離子使用轉身炮的技巧。看見軍團打隊友要主動去開盾堵軍團槍口,漩渦盾其實判定範圍很大,一般走到軍團半側面就能吸住他的子彈,要不然軍團會對你的隊友造成成噸傷害,單抓軍團時看到軍團突然把身子轉過去一定要把盾舉起來,要不然就會被轉身炮這個技巧打個措手不及,而軍團一炮漲的核心相當可觀,打中兩炮基本上就意味著核心大半已經充滿,這時離子想的不應該是繼續追擊而是帶著已經拿到的核心值撤退和隊友集合,再想辦法把軍團集火掉;
  4. 烈焰:烈焰相對威脅性不大,單打時要注意地形,別跑到死角去被烈焰燙,然後用好衝刺躲火。如果被貼臉了就給他一拳然後向後衝刺,和打北極星一樣舉盾射擊交替進行,能躲一發鋁熱劑是一發,這樣基本就能很好地牽制住烈焰。但烈焰最大的威脅其實是在離子舉盾推進時(突然在腳下炸開的煤氣罐的傷害可不是離子能扛住的),在進攻之前一定要觀察好對方陣容,注意對方有沒有烈焰;
  5. 浪人:浪人是離子相對不好打的泰坦,因為在被浪人貼臉的情況下,浪人對離子有完全的主動權,離子舉盾浪人可以揮刀,離子收盾浪人就開槍,而貼臉時離子分裂槍的傷害完全比不上天女散花,這意味著浪人對離子相當致命。不過也並非沒有反制辦法,反制的最好辦法就是眼觀六路,時刻關注對方浪人動向,做好控距、不給對方浪人貼臉機會。拌線是對浪人很有用的技能,雖然聰明的浪人不大可能會直接踩拌線上,但可以逼迫浪人交一發電弧波或者一個相位,這樣浪人可能就沒有快速拉近距離或者控制的手段,然後配合衝刺就可以把距離拉開。如果進入到天女散花的高傷害射程,同樣記得經常舉盾,把自己受到的傷害最小化,並找機會放拌線逼浪人放電弧或者交相位。要注意的是,渦流盾擋電弧波一定要蹲下,然後配合衝刺拉開距離。一般情況下,聰明的離子不會對聰明的浪人放不聰明的核心,因為浪人有個名字叫相位的聰明技能,配合聰明的劍封能把不帶超級大炮的離子大招傷害擋到幾乎沒有,就算沒辦法了一定要滋浪人,一定要先等浪人把相位交了再滋,當然這也是下下策,因為浪人的機動性足夠做到快速返回掩體讓你滋空氣;
  6. 帝王:對於任何泰坦來說,壓制帝王的最好辦法就是在帝王沒有完成發育時就把它打爆,對於離子更是如此,我在前文已經說了,離子的盾是個相當難纏的防禦技能,但是在有了電弧彈藥升級的帝王面前離子護盾就是一層紙。面對零級帝王時有兩件事必須要做,一個就是見到帝王先舉盾,大部分帝王的對槍習慣都是先吸一發讓對方被控制住給自己創造輸出空間,同時吸到的護盾可以給自己創造更多的生存空間,而帝王吸到的護盾值和離子一發鐳射肩炮造成的傷害大致一樣,這意味著如果離子沒有擋掉這個技能,那麼對離子是一件很虧的事,在緊張的戰鬥中付出一半的能量去打掉帝王隨時能量產的護盾就意味著離子少了一半應對突發情況的能力。而帝王泰坦的火箭彈也一定要擋,帝王的火箭彈全部命中最高能造成半格血的傷害,如果能把這些傷害彈回去,離子就可以白賺相當多的核心值。除此之外,離子泰坦應該時刻注意帝王的再武裝動作,有的帝王玩家會選擇打完第一輪技能之後再放一輪技能,短時間內做到最高輸出或者控制效果。而對於一階及以上帝王,在不得不面對的情況下,你最好在此之前已經攢夠了80%左右的核心條,這樣把所有電弧彈藥彈反之後獲得的30%核心收益能讓你立刻開大放手一搏,但我還是建議你在這種情況下使用軍團泰坦,畢竟對離子來說,唯二的結果要麼是送對面一顆電池要麼是滋死帝王而自己也損大半血,收益並不高。

以上即為本人在三年的泰坦隕落遊戲經歷中積攢下的離子泰坦使用經驗,離子泰坦的技能配置使它能夠應對多種戰場定位,不一定要拘泥於一種打法,因此本文也僅供參考,權當是拋磚引玉,歡迎各位天才鐵馭補充和指正。


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