哈喽大家好呀,今天想和大家聊一聊steam赛博香蕉《Banana》,曾经一度在线人数超越CS2到如今无人问津。
今年4月,一款名为《Banana》的小游戏在steam一夜爆火,简陋的画面下这款游戏几乎没有任何玩法,就是每几个小时点击一下掉落一只随机香蕉到你的库存。
然而归于steam市场的交易机制每只香蕉都可供交易,甚至C5这样的大型交易平台都为其开放了交易渠道。
赛博香蕉的爆火也迎来了无数同款游戏什么赛博鸡蛋,赛博汉堡,赛博猫咪,赛博黄瓜等等......
开发者又以“普通”到“绝版”的稀有度划分,甚至对国内玩家出了这个最稀有的传奇香蕉,网友们戏称之为“龙蕉”
今年6月,这款游戏被各路人马助推,人数大规模裂变,不仅超越了CS2登顶过steam在线人数第一,其中的早起掉落物品更是左手倒右手创造出了千倍涨幅,某个香蕉甚至卖出了一万多......
然而大家都知道这是毫无价值的击鼓传花,但是贪婪和好奇的交织下,上百万玩家前仆后继的涌入,或是莫名围观“点一点 又没啥损失”或是真金白银的开始“博弈”,论坛里大量玩家晒出自己几千几万的香蕉库存,万一会涨呢,万一会更火呢,但等待的只有折线式的悬崖。
游戏合成系统上线后,每10只同品质的香蕉可以随机合成一根更高级的香蕉,众玩家认为又是一波“利好神话”自己屯的满仓库的香蕉,终于可以合成更高价值的“黄金香蕉”"砖石香蕉"一根“黄金香蕉”都能交易600到700不等。
然而,人人都有海量的香蕉库存,当这些曾经已宣告绝版的高级香蕉,变成了百分百合成,“稀有性”没了,600的黄金香蕉跌落2块,1500的龙蕉跌落4块,满地鸡毛之下,这款游戏的流通性被顷刻瓦解,交易市场几乎再无成交,数以百万计的香蕉挂在最低价“0.03”出售,源源不断的上架,在无人接盘。
总结:赛博手捧雷,眼见有利可图,一大群希望通过虚拟香蕉获利的投机客蜂拥而至,而《Banana》也彻底成了一款击鼓传花的“理财产品”。有报道称,个别投机分子同时开着1000多个《Banana》以谋取利益,而Steam数十万在线人数实则有过半数玩家是机器人。