1、角色和角色靠近、角色和載具靠近會造成劇烈的相機鏡頭抖動,望修復(可參考守望)。
2、角色技能不夠符合角色人設與故事背景,甚至有的角色的技能是重複的(比如煙霧彈),望重做。
3、當開啟自動衝刺時,在進行打藥等動作時如果按移動鍵會打斷打藥,望修復。
4、角色的動作不夠絲滑與連貫,甚至在倒地和起身會有間斷,急需打磨,可採用動捕技術,除此之外跑步時的後方視角看著像在雙腿直立跑步。
5、噴氣爬牆很多很多牆面並不適用,望優化。另外請適配地形陡坡的噴氣爬坡。
6、載具在碰到鐵絲網牆時會發生穿模,望修復(鐵絲網理應該彈飛)。
7、建築裡的樓梯臺階基本都為平面斜坡,太假望還原直實樓梯。
8、可以加入動態天氣效果、光線追蹤效果,深度適配2K\2.5K\4K分辨率,提高我們這些電腦玩家的視覺體驗。8、減慢噴氣速度,使水平噴氣和垂直噴氣更加絲滑與連貫,要體現出明顯的加速和減速過程。
9、打藥竟然是綁繃帶,太假,PUBG味道太沖,望有自己的特色。10、這遊戲按鍵多,操作難度大,希望以後重心往電腦端靠近。11、對於射擊難度太高的問題,希望增大子彈碰撞體積,進而弱化男女角色不同建模hitbox大小對命中難易的影響。
12、電腦端遊戲畫面鋸齒感過於嚴重(開了抗鋸齒),尤其是陰影,望優化