下次更新27天后,好像越來越長了。總體來說中規中矩的一次更新,比較重要的是這次明確提到了內存優化。
森林之子各版本更新新增內容合集《森林之子》各版本補丁更新合集,內附一些更新後注意事項
這個補丁中,我們增加了電柵欄。改進高爾夫球車,增加了車頭燈,並能讓車內多達 4 名玩家同時駕駛。還增加了一盤新的錄像帶,在遊戲通關後增加了一名(迴歸的)敵人,一個新的大型陷阱等等。
我們還進行了一次優化,降低了內存使用率,這將有助於解決遊戲崩潰的問題。
最後,我們對敵人的平衡性進行了調整,現在殺死大量敵人會降低突襲次數。
省流版
- 新增一卷可觀看錄像帶
- 新增電圍欄,電線可自由放置連接
- 新增一個陷阱
- 高爾夫球車新增車頭燈並能一次載四名玩家
- 遊戲通關後會出現一代的多手怪
- 突襲次數隨殺死野人數量動態調整(殺越多次數越少)
- 優化內存佔用,優化眾多物品紋理細節,優化遊戲保存問題
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特徵
- 新增一卷視頻錄像帶(在結局地堡,據說是中文配音)
- 新增"Hokey Pokey "陷阱(大擺錘)
- 新增電圍欄
- 電線現在可以自由安置
- 現在可以手持使用音箱
- GPS定位器現在能被3D打印或在物品欄中製作
- 新增高爾夫球車車頭燈
- 高爾夫球車能一次載四名玩家
- 添加了降低彈藥難度級別選項
- 添加了迴歸的令人毛骨悚然的敵人,將在遊戲結束後出現(就是一代的多手怪)
- 為一些掩體添加了新的語音提示
- Virginia和Kelvin現在可以在足夠深的水中游泳了
平衡
- 現在,敵人突襲的頻率會降低,這取決於您殺死的野人數量,當你殺死大量野人後,突襲次數會變少。
- 防禦牆現在可承受 4 倍的傷害
- 特殊發光白野人生命值降低
改進
- 現在握住動物頭可以搖晃
- 憤怒的麋鹿現在有時會踢附近的玩家
- 修正了一些 Bug,這些 Bug 可在加載或重啟遊戲時導致敵人搜索隊過多或過少
- 修正了遊戲結束時的各種保存/加載和同步問題。
- 修復了 Ai 演員無法看到坐在高爾夫球車上的玩家的問題
- 改進了進出高爾夫球車的動畫效果
- 如果附近沒有樹木,凱文將拒絕需要樹木的命令
- 烏龜現在可以觸電
- 修復了多人客戶端無法生成烏龜蛋的問題
- 兔子的腳步聲在雪地裡聽起來不一樣了
- 改進了用杆擊打高爾夫球的效果
- 各種緩存內存優化
- 各種用戶界面、拾取和音頻優化
- 藍莓灌木叢中的漿果現在會隨灌木叢變形
- 海洋補丁優化
- 各種環境佈局修復
- 為洞穴添加了玄武岩,合併了碰撞網格
- 優化了苔蘚的 LOD 範圍
- 優化了懸崖的 LOD2
- 優化了 LOD 組
- 添加了海星 LOD 並更改了分組分配
- 優化了溪流 LOD 範圍
- 優化了掩體和洞穴入口
- 優化了小石頭拾取
- 為一些傳統岩石添加了缺失的 LOD
- 為 KnightV、滑翔機和高爾夫球車設置了 LOD
- 為湖泊設置了 LOD
- 優化了湖泊音頻發射器
- 優化了雲杉樹網格
- 優化了海藻幹簇 LOD2
- 優化了漿果網格
- 修復了一些始終開啟的瀑布粒子
- 優化了世界碰撞,減少了活動碰撞器的數量
- 岩石和石塊現在可在原木雪橇中發生碰撞
- 為動作攝像機添加了播放視覺效果
- 修復了旋轉攝像機時偽造的 GI 滑過表面的問題
- 改進了雪和溼度的遮罩貼圖
- 優化了倒下的原木 LOD
- 優化了百合花墊
- 將地堡中帶有動作攝像機的屍體移動到更容易看到的位置
- 死樹樁和岩石廣告牌現在可以畫得更遠
- 為木棍和原木倉庫、原木窗戶和柵欄添加了 LOD
- 當能量飲料放在貨架或拾取器上時,現在使用較低的細節級別
- 優化了世界中的木棒拾取
- 增加了 BOSS 切景前的延遲
- 在黃金室後面添加了倒計時器
- 設置擱淺遊艇的流媒體版本以優化內存使用率
- 刪除了高爾夫球車徽標上的紋理流
- 窗戶百葉窗現在在關閉或打開時會有動畫效果
- 現在可以在由支柱支撐的兩根橫樑之間的前端放置一根橫樑了
- 為高爾夫球車駕駛員和乘客添加了空閒動作,使他們不再是靜態的
- 步槍和其他武器在玩家命中反應動畫中不再表現奇怪
- 持有獎盃頭像的新空閒動作
- 在第三人稱多人遊戲中查看騎士 V 時,現在可正確地與玩家一起傾斜
- 改進了服務器瀏覽器過濾用戶體驗
- 已添加服務器瀏覽器支持,可在服務器名稱搜索欄中按 IP 地址搜索
- 添加了服務器瀏覽器過濾器: "非空"、"公共"
- 服務器瀏覽器條目中添加了 ping
- 服務器瀏覽器添加了過濾器重置按鈕
- 最近玩過的專用服務器將首先刷新,以提高響應速度
- 有保存記錄的專用服務器現在會在列表中排序優先
- 提高了服務器瀏覽器的性能
- 改進了服務器瀏覽器在較差網絡條件下的刷新速度
- 服務器瀏覽器遊戲手柄導航修復
- 專用服務器不再被蒸汽啟動器檢測為 "遊戲正在運行",現在可以在專用服務器的同一臺機器上通過蒸汽啟動器啟動遊戲了
- 添加了非冗長日誌模式,該模式現在是默認模式。可以通過使用 -verboseLogging 命令行參數強制使用冗長日誌模式(請參閱專用服務器指南)
- 專用服務器現在會在關閉前立即保存,以避免數據丟失
- 更新了專用服務器指南
修復
音頻
- 添加了放置電線和太陽能電池板時的 SFX 音效
- 添加了青蛙跳躍音頻
- 步槍音頻距離調整
- 信號彈音頻距離調整
- 降低了駕駛高爾夫球車時撞擊灌木的音量
- 修復了崖頂衝浪音頻突然開啟和關閉的明顯問題
- 使洞穴入口音效的啟動時間隨機,因此它們不太可能相位失調
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