CS2 中的武器後坐力如何運作?
在許多第一人稱射擊遊戲中開火時,會有後坐力懲罰。從槍中射出的子彈具有不同程度的準確性,您可能需要減輕它以保持射擊的準確性。反恐精英2 也不例外。在這篇博文中,我們將介紹 CS2 中的後坐力模式,以及更有效地控制掃射的技巧。
CS2 中的後坐力是如何工作的?
EliGE 是掃射控制的典範。
在《反恐精英》的早期迭代版本中,後坐力的隨機性更大。這樣做是為了抑制玩家掃射武器,而迫使他們依靠點擊和連射。在《全球攻勢》和《CS2》中,武器後坐力始終遵循一種靜態模式,並增加了擴散元素或隨機性。
這意味著你可以學習後坐力模式和所需的鼠標移動,以便在掃射時減輕子彈的上升和移動。遊戲中的每種自動武器都有自己獨特的模式,包括通過練習也能控制的 SMG。
步槍掃射模式
注:這些截圖是在禁用武器擴散功能的情況下拍攝的,以便提供最 直觀的後坐力模式。
AK-47
AK-47 的後坐力比遊戲中的大多數武器都要強烈。在模式的前 5 發子彈中,後坐力會大幅上升,然後才會向左右移動。
鼠標的初始下拉幅度比大多數武器都要大,這需要練習才能掌握好時機。與大多數槍型一樣,在遠距離時,槍型會更加突出,因此在遠距離控制後坐力需要更大幅度的鼠標移動。
M4A4
M4A4 的後坐力模式形狀與 AK-47 相似,但在模式頂端的初始上升和移動強度較低。
這種後坐力在大量射擊時非常可控,復位速度也比 AK 快。
M4A1
M4A1 的後坐力與其他兩種主要步槍的後坐力相同,都是垂直直線上升,頂部有一些左右移動。消音 M4 後坐力模式的特點是子彈之間的密集度很高。
這意味著它需要較少的動作來控制,在射程內和移動時都有相當大的容錯性。當然,缺點是射程內的傷害降低,彈夾容量也減少了
AUG
AUG 的後坐力模式相當寬鬆。後坐力持續上升,形成一個相當平坦的水平模式。當瞄準鏡瞄準時,彈著點的散佈範圍會大大縮小,因此在使用變焦功能與敵人交戰時要注意這一點。
SG-553
瞄準鏡 - 側向步槍在上升過程中會出現明顯的左右漂移。在射擊模式的頂端,它會先向右,然後向左傾斜。在最初的 10 發子彈左右,可以輕鬆控制。
與 AUG 一樣,在瞄準鏡下,圖案的擴散範圍明顯縮小。
FAMAS
FAMAS 有些難以控制。在最初的 5 或 6 次射擊後,射擊模式會在上升時向左移動,然後迅速向右移動。最初的 3 至 5 次連發射擊會向右偏移一些,因此在短時間連發射擊時要注意這一點。
Galil
Galil 後坐力的特點是在上升過程中向左輕微偏移,然後在到達頂點時迅速轉向右側。其餘部分相當平緩,並有進一步的水平運動。
SMG 掃射模式
SMG 也有獨特的後坐力模式,但其輔助用途和更大的散佈範圍使其成為學習的後備力量。不過,瞭解前 5 到 10 發子彈的彈道可能會起到決定性作用,因此學習它們將大有裨益。我們將介紹競技遊戲中主要的 3 種 SMG。
MAC-10
MAC-10 與 Galil 相似,但沒有那麼極端的從右到左的漂移。由於您主要是在移動和創造空間時使用這種武器,因此其模式不如後兩種武器重要。
MP9
MP9 的後坐力模式值得學習,因為它的後坐力上升很快,幾乎完全是垂直上升。一旦你學會了最初的垂直移動,它就能以極快的射速在近距離輕而易舉地擊斃戴頭盔的對手,從而實現快速爆頭。
UMP-45
UMP 近來受到一些職業玩家的青睞。後坐力模式對於 SMG 來說相當寬鬆。彈道短而穩定,有輕微的左右漂移。在頂點,子彈大部分會停留在原地。子彈容量小意味著你無論如何都不會用這把武器噴射太多子彈,但這一點還是值得了解的。
如何在 CS2 中使用任何武器訓練後坐力
訓練控制後坐力的能力是一項耗時的任務。僅僅通過玩遊戲來提高需要花費數百個小時。有針對性、有意識的訓練和準確的反饋是快速提高的方法。
Refrag 的後坐力訓練器是在 CS2 中訓練噴射控制的最佳方法。要加載 “後坐力訓練器”,請在遊戲聊天中輸入。掃射後,您的後坐力模式將由一條紫色線條投射出來。這將準確顯示您的十字準線在減輕後坐力時的移動位置。要切換當前武器的噴射模式,請雙擊按鍵。這將為您學習噴射模式提供準確的參考。按下則會清除之前的模式。
Refrag 的後坐力訓練器可讓您獲得有關後坐力控制的即時反饋。它會根據您所裝備的武器自動分析您的噴射情況,並將您的準確度打印到遊戲聊天中。它甚至會根據距離自動調整。
為了更好地瞭解掃射對人類目標的效果,您可以鍵入放置一個機器人。現在聊天會打印出有多少枚子彈擊中了機器人。如果覺得紅色撞擊方格會分散注意力,可以使用命令...bot.impacts關閉它們。
最後附圖一張