致流浪方舟策劃的一封信


3樓貓 發佈時間:2022-07-20 22:49:32 作者:老爹說過要用魔法打敗魔法 Language

遊戲已經運行一週多了,期間雖然出了一些小插曲。但我們依舊默默支持著你,因為我們遊戲荒了很久期待一款好的遊戲來陪伴我們。
迴歸主題:
1:周常任務(目前周常任務對於微氪玩家不太友好,我目前主線關卡在14-6 升級等級我每天點滿快速掛機才足夠我推倆波。後邊升級經驗越來越多。其次招募英雄50次的收集難度對於微氪可想(目前日常做完刷刷我的鑽石餘額在3位數)巔峰賽 我在官服S1 4200 2500左右遇到的都是3000+ 大佬競技難度可想)

建議優化合理 ,增加任務類型數量 把周常100獎勵加大增加活躍致流浪方舟策劃的一封信 - 第1張致流浪方舟策劃的一封信 - 第2張2:艦隊玩法 (目前本人苟在3級艦隊
目前艦隊的玩法更多的在於個人 而不是團體(缺少互動和策略) 首先將艦隊總戰力 分戰區:1-10 王者賽(第一名獎勵最高參考12勝)10-20大師賽(獎勵其次) 20-30鉑金賽等等
根據艦隊總戰力活躍進去戰力區
玩法優化:把大佬個人戰改為 車輪戰 每個人3次挑戰機會 英雄血量繼承上一次戰鬥後的情況 這樣根據策略性 。艦隊為了最大收益會去考慮站位等 耗死對方核心位 給團隊的其他人做鋪墊 。(策略性 溝通性加強社交屬性 不然目前艦隊的聊天界面就是個擺設 )
增加集體榮譽感:頂級艦隊的 拉風稱號(目前稱號真少)致流浪方舟策劃的一封信 - 第3張
3:社交屬性發力
好友可將自己的最強英雄 掛出來供好友借用 (每週一次或者3次)不然礦坑按照目前的進度 卡片質量上不去 一個坑要卡一個禮拜左右 。增加了大家的活躍和發育速度 不然到了後期 PVE推不動 PVP 打不過 微氪的參與感將一點點都沒有。PVE適當優化 讓我們把資源拿到去培養英雄。英雄有點實力之後我們就又回饋到了PVP裡陪大佬們玩 大佬們爽了我們也小爽了。致流浪方舟策劃的一封信 - 第4張

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