【林尼使用指南】#角色全面解析,楓丹魔術師的魅力所在


3樓貓 發佈時間:2023-08-30 16:29:23 作者:是水寒啊 Language

      大家好啊,好久不見,這裡是水寒啊。       

火系主C幾乎都是綁定蒸發反應的,實在沒辦法的才會考慮純火傷玩法。楓丹一開始的版本,策劃就給我們整了一位不一樣的火系主C。他的天賦決定了他只適合玩純火傷,不適合打蒸發反應。本期攻略就來全面解析一下

林尼這位新出的五星火系角色吧!



【林尼使用指南】#角色全面解析,楓丹魔術師的魅力所在-第0張

一.角色速度指南

首先是角色速度指南,想快速瞭解林尼的聖遺物、武器搭配,以及天賦加點、陣容搭配方案等的,可以直接看這裡。

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【林尼使用指南】#角色全面解析,楓丹魔術師的魅力所在-第2張


說明聖遺物選擇上,首推楓丹新聖遺物逐影4件套,雙暴對林尼的提升效果非常明顯,逐影套整體收益要比其他套裝高15%以上。因為林尼自身能通過突破天賦額外獲得最高100%的火元素傷害加成,再加上火傷杯的存在,自身的傷害加成乘區已經在高位了。所以2+2套裝的選擇上,純攻擊套組合要優於2火傷+2攻擊的,但差距很小。

武器選擇上同理,也是雙暴武器的優先級更高。但因為林尼自身的突破屬性是暴擊率,加上逐影套的最高36%暴擊率,以及算上基礎的5%暴擊率,就已經有60.2%的暴擊率了。這樣,聖遺物副詞條再來點暴擊率,林尼的暴擊率就已經足夠了。考慮到這一點,獵人之徑這樣的副屬性暴擊率給的太多的武器就有點不太合適了。

陣容搭配上,三位火屬性角色就已經能讓林尼60級突破天賦的收益最大化了,四號位可以補增傷位或是能給林尼提供抗打斷能力的。當然,陣容要求也可以放寬一點,有兩位火屬性角色也行,剩餘兩個可以試著組裝出其他玩法,但必須保證敵人身上的火元素附著可以常駐。



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二.角色解讀

林尼,五星火系弓箭角色,也是原神目前第三位火系弓箭角色了。角色定位是主C,適用於純火隊伍,重主要輸出來源是二段重擊及其相關的衍生傷害。90級基礎面板為,基礎攻擊力318,基礎生命值11021,基礎防禦力538。林尼的基礎面板屬於是中規中矩,並沒啥亮眼之處。角色的突破屬性是暴擊率,80突破之後可以共計額外獲得19.2%的暴擊率。

下面是天賦的詳細解析

普通攻擊·迫牌易位式

林尼的普攻分四段,共計可造成五次傷害。第三段會將自己置身於撲克牌中,然後第四段攻擊變成用撲克牌攻擊。但花哨歸花哨,實戰中該普攻方式是用不到的。

林尼的重擊會根據蓄力時間的長短,造成不同的效果。實戰中用到最多的是二段重擊,林尼的二段蓄力會先發射

隱具魔術箭,造成一次火元素傷害。命中目標後,會在目標位置產生一頂怪笑貓貓帽(後面簡稱怪笑帽),怪笑帽的持續時間為4秒。怪笑帽能夠嘲諷周圍的敵人,嘲諷範圍一般。嘲諷效果對小怪和精英怪有效,對BOSS怪無效。所以在打BOSS怪時,即使BOSS腳下就有怪笑帽,也要注意走位哦。怪笑帽在被摧毀或是持續時間到了後會對周圍的一名敵人發射禮花術彈。場上的怪笑帽至多存在一頂,期間再次打出二段蓄力時會產生新的怪笑帽,原來的那頂會消失掉,並對敵人發射禮花術彈。需要注意的是,文案裡雖然沒明說,禮花術彈傷害是屬於重擊傷害,享受一切與重擊相關的加成。

林尼重擊倍率還是相當可觀的,其最主要的傷害來源就是二段重擊傷害。10級普攻天賦,二段蓄力(隱具魔術箭)的倍率為311%,禮花術彈的傷害倍率為381%;二段蓄力帶來的總倍率就有692%,大世界體驗一下,還真有點甘雨的感覺呢。(甘雨10級二段重擊總倍率為622%,但甘雨的對群能力要強的多)

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林尼二段重擊的蓄力時間約2秒,整體手感還是比較流暢的。不過自身基礎韌性值低,抗打斷能力較差。除去極少部分操作黨,對於多數玩家,還是建議給林尼搭配一個能提高抗打斷能力或是護盾保護的角色。

林尼發射二段蓄力箭時,若當前生命值高於60%,會消耗20%生命值上限,以此來獲得一層隱具餘數。隱具餘數能加強E技能的傷害,後續會具體說到。隱居餘數最多可以疊加5層,該效果會在脫戰30秒後消失。期間林尼切至後臺不會影響層數,並且只要角色處於戰鬥中,沒主動消耗層數的話,層數會一直保持。隱具餘數的層數可以通過林尼左上角帽子上的數字來判斷。

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禮花術彈雖然屬於重擊傷害,但和二段蓄力的重擊傷害是不共享元素附著CD的。也就是說,隱具之箭和禮花術彈可以同時分別打出元素反應。

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此外,作為楓丹角色,林尼的二段重擊能附帶芒性攻擊。每隔6秒,林尼的二段蓄力(隱具魔術箭)在命中之處會額外造成一次具有芒性的火元素傷害。該傷害倍率並不高,10級才49.6%倍率。最大的作用是作為芒性攻擊,能提高大世界的探索效率和對荒性敵人的輸出效率。



元素戰技·眩惑光戲法(E技能)

林尼的E技能就要用到前面所說的隱具餘數了。施放E技能會向前方造成一次火元素範圍傷害,並且清除所有的隱具餘數,根據清除的層數,提升造成的傷害,以及為林尼恢復生命值。

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10技E技能總倍率為301%,每層隱具餘數額外提升95.8%倍率,當消耗5層時該次E技能總倍率達780%,倍率同樣時很可觀的。每層還可以為林尼恢復20%的最大生命值,僅靠自身就能讓自身的血條瞬間拉滿,這就是魔術師的魅力嗎!

E技能的回血效果,即使沒命中敵人也能觸發哦。

此外,施放E技能時,若場上存在怪笑帽,則會引爆怪笑帽,造成等同於禮花術彈的火元素範圍傷害。該傷害範圍中規中矩,且傷害類型與禮花術彈相同,被視為重擊傷害

產能方面,E技能命中敵人可產出4-5顆火元素微粒。E技能冷卻時間為15秒,一般是用來作為連招的收尾,這一點與其他角色倒是有很大差別。



元素爆發·大魔術·靈蹟巡遊(Q技能)

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林尼施放Q技能,會變成一隻能快速移動的怪笑帽帽貓(後續簡稱怪笑貓),持續時間3秒。怪笑帽會對解除到的敵人造成一次火元素傷害(每位敵人至多受到一次該傷害)。持續時間結束時,林尼會解除怪笑貓,引爆禮花再造成一次火元素範圍傷害。並且會召喚一頂怪笑帽,獲得一層隱具餘數。Q技能的怪笑貓狀態可以通過按E技能提前引爆(只是按鍵在E技能位置,並不是觸發E技能)。

Q技能倍率同樣不俗,10級Q技能的技能傷害倍率為277%,隨後的引爆傷害倍率為745%,總倍率高達1022%,並且是範圍傷害。

Q技能冷卻時間15秒,所需能量60點。因為林尼基本都是綁定純火隊的,所以並無充能需求。



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20級突破天賦·驚險演出

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林尼的突破天賦1能讓怪笑帽的禮花術彈命中敵人時為其恢復3點元素能量,並且提升此次傷害的倍率(80%攻擊力)。但該天賦的觸發是有條件的,是需要消耗了生命值的二段蓄力。也就是說,林尼施放二段蓄力攻擊時要保證生命值在60%以上才能觸發該效果。

一般情況下,滿血的林尼施放兩次隱具魔術箭後生命值就降到了60%;所以要利用好該突破天賦的話,隊伍中需要帶一位穩定回血的奶媽。



60級突破天賦·完場喝彩

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突破天賦2能給林尼帶來巨大的傷害加成能力,同時也限制了林尼的玩法和配隊。該天賦至多能給林尼帶來100%的火元素傷害加成(基礎值為60%,隊伍中每有一位火元素角色增加20%)。提升值比兩個滿級的火傷杯加起來還高,也正是因為這,林尼即使不打蒸發反應,傷害能力依舊不錯。隊伍中配備3個火屬性角色就能讓林尼吃滿100%的火元素傷害加成。

但該天賦效果的觸發條件確實嚴格,需要敵人處於火元素影響下。所以林尼打蒸發反應的話,就完全吃不到該天賦的加成了。同樣,該方式加成的火元素傷害加成是不會顯示在角色面板屬性裡的。


生活天賦·瑣碎觀察術

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作為楓丹第一個UP的五星角色,自然要對旅行者在楓丹的探索有所幫助。林尼的生活天賦能夠在小地圖上顯示楓丹地區特產的位置,相當實用的天賦了。



【林尼使用指南】#角色全面解析,楓丹魔術師的魅力所在-第13張

三.玩法與連招

解讀完林尼的天賦,就更好理解林尼的玩法了。林尼的重擊傷害(包括隱具之箭和禮花術彈傷害)佔比是相當高的,以對單情況下計算,重擊傷害佔比可達70%(精一專武+逐影套)。

玩好林尼需要梳理好普通攻擊的二段重擊(隱具之箭)、怪笑帽(禮花術彈)和EQ技能之間的關係。林尼的二段重擊可以讓上一次施放的怪笑帽提前結束,發射禮花術彈;消耗了生命值的二段重擊可以疊加隱具餘數 Q技能結束會召喚一頂怪笑帽,並獲得一層隱具餘數。 E技能根據隱具餘數提高造成的傷害,並恢復生命值。

所以,林尼的連招手法就是先打出2-4次二段蓄力重擊,然後使用Q技能攻擊,最後E技能消耗所有隱具餘數收尾。二段蓄力想要疊加隱具餘數的話,需要林尼的生命值在60%以上。想要靠重擊就疊加兩層以上的話,期間是需要奶媽來補血的。因為戰鬥狀態下,隱具層數不會掉,所以二段重擊疊層數期間可以放心切其他角色出來放技能。

陣容搭配的話,在一開始也說了,林尼的主流玩法就是純火傷路線。隊伍配置2-3個火元素角色,且最好帶一個能提升抗打斷能力或是護盾的隊友,因為林尼作為弓箭角色,二段蓄力很容易被打斷。



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四.命之座解析

林尼的命座提升效果很大,0命到6命差了一倍的傷害,喜歡林尼的並且有能力的可以酌情抽取命座。不過角色0命機制就已經健全,傷害能力也還行,平民玩家0命即可。各命座相較0命的提升效果如下圖

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下面是各命座詳情

1命【空取奇思的手藝】

效果:怪笑帽至多同時存在兩頂。此外,二段重擊命中時會召喚兩頂怪笑帽,並額外積攢1層隱具餘數,該效果15秒至多觸發一次。

關鍵指數:★★★☆☆

1命能加快疊滿隱具餘數的時間,讓輸出手法能相對更靈活一些。場上多一頂怪笑帽還能加大對敵人的嘲諷範圍,不過對傷害的提升能力不大。

2命【巧言貼耳的誘引】

效果:林尼在場上時,每2秒可以使林尼的暴擊傷害提升20%,至多疊加3層。該效果將在林尼退場時解除。

關鍵指數:★★★★☆

2命效果最多可以給林尼帶來60%的爆傷加成,提升效果還是很明顯的。因為前面也分析過,林尼的各大傷害乘區裡,雙暴帶來的提升最為明顯。

3命【玄迷靈敏的指法】

效果:普通攻擊等級提升3級

關鍵指數:★★★★☆

3命效果還是比較讓我驚訝的。以前角色的3命和5命效果都是E技能或Q技能等級+3,林尼是第一個直接普攻等級+3的,胡桃、宵宮等可羨慕死了。

4命【熟稔習練的籌謀】

效果:林尼的火元素傷害的重擊命中敵人後,該敵人的火元素抗性降低20%,持續6秒。

關鍵指數:★★★☆ ☆

4命是團隊收益型命座,當然自己也可以吃到效果。減抗的實際收益得看敵人抗性以及隊伍中是否有減抗角色。對於一個10%火抗的敵人,若隊伍中沒有提供減抗的角色,那20%的減抗提升就有16.7%;總體來說,4命收益也是不錯的。

5命【穿越隱秘的通術】

效果:Q技能等級提升3級

關鍵指數:★★☆☆☆

Q技能等級提升可以增加技能的傷害倍率,提升Q技能的爆發能力,相對來說收益一般。

6命【違心的笑】

效果:林尼發射隱具魔術箭時,將發射一枚禮花術彈·重奏,造成禮花術彈80%的傷害。該傷害視為重擊傷害。

關鍵指數:★★★★★

6命效果進一步強化林尼的輸出能力,相較5命,有23%左右的直接提升。禮花術彈本身倍率就很高,80%禮花術彈的傷害倍率和同等級的隱具魔術箭差不多。



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五.總結與抽取建議

作為楓丹版本的第一個主C,林尼還是有不少驚喜的。林尼的傷害有高倍率和高傷害加成的加持,隊伍搭配班尼特後,只需要無腦堆雙暴就能保證足夠的傷害。0命輸出就已經夠看了,有T1級別的實力。

因為玩法綁定純火隊,所以輸出手法上要比那些繁瑣流程的元素反應隊伍靈活。二段重擊先疊層數,然後QE技能收尾即可。當然缺點就是碰到不可被附著元素的敵人時,突破天賦2帶來的火傷加成就無效了。

作為楓丹角色,林尼的二段重擊自帶芒性攻擊效果,可用於大世界的探索解密以及針對有荒性能量的敵人。此外,林尼的生活天賦能顯示楓丹地區特產的位置,對我們收集角色突破材料是很有幫助的。

以上種種,對於手頭原石充足的玩家,還是建議抽一個林尼來體驗一下的。不過對於微氪黨,並且已經有了胡桃、宵宮等一眾火C的玩家,林尼倒也沒有必抽的理由;可以把原石留一留等後面的楓丹角色。

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